作者:诗音永恒
感谢小熊、兔子王在韩服的测试,以及其他提供破韧视频的UP主。近期有看到破韧后增伤的一些说法,所以尝试获得各种信息研究了下。1.破招的时候会有25%伤害加成,2.破韧后BOSS会变得可以平推、浮空、控制以及进入伤害型异常外的异常状态。以上2点基础功课先做好。
平推
首先是豆饼大佬提供的剑舞破韧的视频https://www.bilibili.com/video/BV1FY411377v?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
浮空
动图取自小熊的视频:https://www.bilibili.com/video/BV15U4y1d7fc?spm_id_from=333.999.0.0
控制
小熊带上了右槽[被诅咒的心灵]进行的测试,这个右槽在破招的时候会提供15%的加成。
异常状态
我在国服的修炼场进行测试以供对照。
在石化状态下,所受伤害会-10%,其减伤率会以1秒1%的速度衰减。
4252*0.9=3826.8所以石化下仍然是能打出破招的。睡眠状态的测试没有留好截图,不过测试的情况是:怪物睡眠状态下无论如何都打不出破招。很奇怪的是韩服公告中睡眠第一下150%的伤害补正也没有实装。
冰冻下必定能打出破招吗
尽管测试出来冰冻状态下能够打出破招,但是在之前我就有去找韩服冰结的视频做过功课,发现也是有冰冻状态下打不出破招的情况。https://www.bilibili.com/video/BV1CP4y1T7Z9/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.1
总结
其实奥兹玛血条下的增伤数值显示这个设定挺好的,不知道为什么尹去掉了,导致测试变得非常麻烦,可能他自己搞出来的一堆新设定导致增伤计算非常混乱吧。总结一下的话就是:新版本中,破韧后,各种情况对应结果如下:平推:稳定触发破招得到25%加成浮空连:稳定触发破招得到25%加成控制:打不出破招,但是有控制补正的25%加成,所以破招右槽跟控制不能并存。异常状态:怪物如果处于眩晕和睡眠状态,则打不出破招,也没有相应的补正。怪物如果在行动时被冰冻,则仍能打出破招;反之打不出破招。换言之,新版本怪物被破韧后,能够在绝大多数情况下稳定提供25%的伤害加成。地位相当于奥兹玛副本中的控制。没破韧前,你能不能拿到破招的25%加成还得看怪物出不出招,不稳定破韧后,你不仅能把怪物揉圆了拍扁,还基本上稳定拿25%增伤,相比没破韧有着巨大优势。如果要选择无力化型异常爆发配装的话,不要选择晕眩、睡眠这两种异常,因为会导致25%加成丢失,冰冻的话则有一些不稳定,但是相对其他无力化型异常冰冻更容易触发。