DNF:影响伤害的4大要素,你占了几个?

作者|莽夫

很多玩家都经常会遇见这样一个问题,明明看似“差不多”的装备打造,为何打出来的伤害差距却很大呢?这里咱们就来说到几个,在游戏中很容易出现、而且对伤害影响很大的因素。
职业本身影响
职业影响伤害,主要有2个途径:一是不同职业的伤害系数不同,二是同职业的输出手法不同。

比较典型的例子如,纯C相比辅C,理论上来说伤害肯定是更高的,这一点应该很好理解,毕竟辅C多了辅助能力,所以在伤害上自然就需要打一个折扣了;
然后是输出手法差距就更大了,尤其是剑魂、修罗、漫游这种高频率释放技能的职业,哪怕是同一个角色,让不同玩家来输出,得出来的伤害差距可能依旧很大,所以想要打出更高的伤害,练习手法还是必不可少的。
2、装备优劣影响
装备方面有一个比较重要的因素影响是,神话!(史诗可以通过跨界凑齐)

如果不能爆出顶尖神话,那么相比其他玩家拥有顶尖神话的玩家,在基础上就少了部分伤害,特别是CD神话和爆发神话,在修炼场20秒中的差距比较明显,需要通过后期打造才能弥补。
当然了,其实现阶段经过神话平衡之后,神话差距已经缩小了很多,基本排名前二十的神话差距都只在10%以内,算是很宽泛的包容空间了。
细节打造影响
相比于装备本身的差距,细节上的差距就大得多了!有无双至尊、有无玲珑徽章、有无30属强、是否100级毕业附魔?这些细节上每一样差距或许不大,但将这些细节全加在一起,就出现了质的变化!

举个简单例子,现阶段完美打造下的红十,名望值可以突破1.8,但现有很多玩家红十基础上,名望值只能在1.7左右徘徊,除了装备没有升级外,其他就是细节打造上的差异了!(名望值虽然不能决定伤害,但在某种程度上可以表现打造程度)
4、“嗑药”影响伤害
“嗑药”指什么呢?一般来说是常规的5药:力/智灵药、斗神之吼、战力秘药、潜力秘药、以及特调酷饮,光是这5种基础药基本上就能在原伤害上带来超过10%的伤害提升。

而在黑鸦之境开放后,由于“精神刺激灵药”也能在副本中使用了,所以很多玩家在修炼场中也嗑上了CD药,这就更加带来了质变,20%冷却缩减可以多释放3-4个技能,意味着什么呢?直接比未嗑药玩家多了一件神话的提升!
也不能说嗑药属于作弊,毕竟副本中也能使用,但对比伤害之前,最好先说明嗑药否、嗑多少药比较具有说服力。
如果大家觉得自己伤害偏低,那么不妨从以上4个方面找找原因,如果你既有一个比较好的神话,又有比较好的细节打造和输出手法,那么伤害肯定是不至于太低的!
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