前言
随着0526版本圣域前兆的更新,110版本也离国服越来越近了在110版本中每个职业的武器将会分为两种,一种是数值加成固定的制式武器(吞噬根源系列),另一种则是改动本职业玩法的CP武器(胜负之役),选择哪种武器将会成为110版本每个冒险家需要面对的问题本期职业:剑魂
武器展示
武器外观
属性分析
属性1
属性2
数值对比
【武器特化提升】这把武器没有任何的数据提升,只是增加了穿云刺触发数量,和二觉(穿云刺)的持续时间,但碍于实际上穿云刺有个回收机制,导致单位时间内能结算伤害的穿云刺有一个上限,只加了穿云刺发射次数,和持续时间但单位时间内结算上限没改导致这把武器的特效几乎0提升。【CP制式提升对比】由于CP武器的特效完全没用,导致CP武器整体比制式武器弱6%左右
总结
【玩法特点】通过里鬼来维持二觉(穿云刺)的持续时间,需要触发更多的穿云刺来辅助打伤害,但实际上穿云刺本身百分比太低想要通过穿云刺来提高输出只能说是杯水车薪,玩法方面并没有什么特色,也并没有改变剑魂的输出结构,和玩法操作,总的来说很不满意【数值提升】cp武器本没有增加穿云刺的数值,穿云刺本身又只有32000%百分比,再加上结算机制问题导致单位时间内能结算的伤害上限太低,总体来说这把武器非常不满意【装备搭配】由于CP武器穿云刺需要用基础精通类技能续时长,但基础精通类型的装备对无色技能,觉醒技能,都很不友好,再加上本身剑魂二觉的百分比在全职业里也是很低的,所以并没有任何一个流派适合这把武器。【武器推荐】截止到韩服机械战神实验室版本,都不推荐使用这把武器,如果实在喜欢这把武器,可以当玩具使用或者用于幻化。