作者|小小く小女王
前言4.22更新后,亡者峡谷将开放冥灵之塔,该塔共100层,每层都由一名冒险家曾经击败的怪物看守,挑战对应层数可获得古旧的金色硬币等奖励,获得硬币后玩家可到npc处兑换武器罐子、史诗/神话罐子或附魔宝珠。
玩法介绍
账号每周只能选择6个角色进入(角色绑定,需要抗魔值≥5938)。
每个角色每天只能进入1次,周四之前再次挑战已经通关的房间时无法获得硬币,每周四06点刷新冥灵之塔内容/通关记录/奖励次数。
入场时不消耗疲劳和材料,入场后无法使用任何消耗品(包括复活币),每层挑战时间超过60秒后,将会出现毒雾覆盖整个地图,对玩家造成大量的持续伤害。
每层怪物都存在一种或两种破防系统(后文介绍),挑战完当层怪物后将掉落恢复HP/MP的物体,可恢复30%HP和50%MP,但技能cd无法初始化。
冥灵之塔共100层,进入时自动生效系统buff“占星术士的预知”,未三觉职业将补正15%伤害。
奖励介绍
(奖励以正式服更新为准)古旧的金色硬币为账号绑定,每周账号6个角色合计最多可获得1500个硬币,每个角色再次挑战已通关的关卡不会再获得硬币(每个角色独立,周六刷新),玩家通过硬币可在史诗袖珍罐商人“亡者之箱”商店中购买装备/消耗品,具体奖励可查看下文。每个角色通关可随机获得2~20枚古旧的金色硬币,通关整十层的房间除了获得更多的硬币外,还可获得冥灵之塔专属专属称号、光环。单角色通关10层/20层/30层/40层大概有40/110/230/380硬币,如遇到哥布林获得的硬币将更多,因为固定掉落25枚。玩家通过当前房间后,右上角的系统将自动累计当前获得的硬币数量(不统计整10层奖励)。
副本特色机制通关的塔层数越高,怪物血量也越高(还好怪物伤害不是很高),每3/6/9 层的怪物为稀有怪,血量将会额外补正1.2倍;每10层为领主怪,血量将会额外补正1.5倍血量。冥灵之塔特色机制主要分为三点:时间限制、隐藏奖励、怪物破防。【时间限制】——毒雾机制当战斗时间超过60s后整个房间将出现绿色的毒雾,时间越长毒雾的伤害越高。
总结奖励分配
这里推荐兑换武器罐子给小号搬砖,或者给奶,这样武器最差都能半毕业。因为每周账号6个角色加起来最多只能获得1500硬币,所以根据奖励目标适度爆肝就行了:
针对史诗/神话罐子的玩家,因为兑换需要2250枚硬币,所以需要2周时间才能兑换,每周凑齐1125枚硬币就差不多了,大概就是6个角色30层。
针对附魔宝珠的玩家,兑换需要900枚硬币,如果是一周就想兑换需要1个角色30层,其他5个角色20层;如果是想2周兑换一个宝珠则只需要3个角色20层就可以了。
难度建议
因为冥灵之塔不能使用消耗品的原因,且通过后进入下一层房间不会初始化技能冷却时间,所以需要一定的续航装备来支持。当装备的续航水平差不多时可以一边输出一边兼顾破防系统。
挑战30层大概需要希洛克困难的实力,40层以后大致需要黑鸦二阶段以上的实力,70~100层推荐具备单奶黑鸦四阶段的水平。注:实际血量还是以正式服更新为准。
如果只是单纯为商店奖励的话,那么刷塔完全没啥压力,笔者17424名望的剑帝就刷到了36层.