DNF天赋系统大换血,玩家体验未完就要重制?




在DNF的最新神界版本中,刚刚推出的天赋树系统还未被广大玩家完全摸透,就即将面临3月的重大改版。这一系统原本借鉴了英雄联盟的天赋机制,旨在通过不同的神词条等级解锁更多技能配置。然而,目前国服玩家的平均神词条等级才20级左右,大部分玩家仅体验到了天赋树的初级阶段。
策划团队决定对现有的五大天赋系统进行全面改造,推出全新的规律猛攻、保护具现、灵药等四大天赋。这些新天赋各具特色,如规律天赋强调快捷攻击效率,猛攻天赋注重力量提升,而保护天赋则提供伤害输出与愈合成型等多重功能。玩家可以根据战斗需求和个人喜好灵活配置。
不过,这次改版也被一些玩家质疑为“最悲催的天赋系统”。原因是新天赋系统更像是将原有系统细化,虽然每10级就能点一次天赋,看似增加了玩家的选择权,但这也意味着玩家需要花费更多时间升级神词条以解锁更多天赋。此外,频繁的装备、流派和职业变动也让玩家感到压力山大,影响了游戏的整体流畅度。
游戏电竞君认为,虽然此次更新在一定程度上提升了游戏的可玩性和职业平衡性,但过高的更新频率和不断变化的系统设定也让玩家感到疲惫。希望游戏公司能够适当放缓更新速度,保留部分玩家喜爱的内容,以提高玩家的满意度和游戏的稳定性。
各位勇士们,你们对这次天赋系统的改版有何看法?欢迎留言讨论!
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