在最近的策划“恳谈会”上,DNF团队终于对备受争议的鬼剑士新模型作出了回应。经过近半年的玩家反馈和内部讨论,策划决定对男鬼剑士的待机和跑图动作进行微调,以期望让角色看起来更加自然。这一决策无疑是对玩家持续“吐槽”的回应,但也引发了新一轮的讨论和期待。
新模型微调上线,能否平息争议?
自鬼剑士新模型推出以来,其站姿、跑动和战斗状态一直饱受玩家诟病。尽管时间已经过去半年,但玩家的不满情绪并未减退。面对这一局面,策划选择了进行微调,而非大范围的修改或回退。这种微调方式是否能够平息玩家的争议,仍有待观察。
重制或回退无望,策划解释原因
对于玩家呼声较高的重制或回退老模型的需求,策划明确表示不太可能实现。这主要是因为男鬼剑士自公测以来已经推出了很长时间,涉及的装扮数量庞大。重新绘制或回退将耗费巨大的“人力”和“财力”,因此并不现实。此外,新模型与DNF手游的美术资源共享,也是策划不愿意回退的原因之一。
未来展望:持续优化与玩家期待
虽然此次微调并不能完全满足玩家的期待,但策划表示未来还将继续对男鬼剑士新模型进行调整优化。同时,女格斗家和女枪手职业的模型也将相继进行改动。这些改动是否能够赢得玩家的认可和支持,将成为DNF未来发展的重要因素之一。
个人观点:时间无法淡化争议,策划需持续改进
尽管策划试图通过时间来让玩家逐渐适应新模型,但事实证明这并不可行。玩家的不满情绪并未随时间消退,反而更加怀念老模型。因此,策划需要持续改进新模型,以满足玩家的期待和需求。同时,对于其他职业的模型调整也应充分考虑玩家的反馈和意见,以确保游戏的整体质量和玩家体验得到不断提升。
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