DNF:刃影版本更新,伤害总感觉哪里不对劲?出BUG了吗?


喜欢测伤害的勇士,应该发现了这一点,打出的伤害没有上个版本高了,这个是不是异常了?很多玩家在问笔者这个问题,那么趁现在回顾一下,版本更新的其他重要内容吧!
伤害压缩方案
* <内容>- 将当前以“万亿”为单位的伤害压缩到“亿”为单位,数值压缩至1/1000。- 在伤害公式中设置1/1000的补正常数,输出计算的最终伤害* 前期地下城BUFF补正- 计算的最终伤害不足1的前期成长区间,通过额外补正,实现达到1以上。- 在前期区间副本添加系统buff- 为了初始等级开始的伤害大于10(压缩前10000以上),添加系统buff- 系统buff在未满Lv50的地下城提供- Buff效果与区域无关,效果一致* <buff信息>- Buff设定信息
Buff名称 赛丽亚的祈祷
Buff说明 赛丽亚的祈祷, 给冒险家带来勇气。

变更伤害上限字体图像
* <内容>- 随着伤害压缩至1/1000,更改伤害上限字体图像的显示位数- 9999999999(99亿9999万9999)变更为9999999(999万9999)<伤害上限字体示例图片>
当前 伤害压缩后

地下城平衡性调整
* <内容>- 随着伤害被压缩至1/1000,为了不改变以往的地下城体验,怪物的HP也被压缩到相同水平。- 随着怪物HP的调整,调整部分地下城的变身或乘坐型物体的攻击力数值- 为了避免发生伤害比调整后的怪物HP更高,进行伤害平衡- 在地下城出现变身或者搭乘型物体时,也会适用平衡。
装备属性平衡性调整
* <内容>- 调整攻击型被动物体属性中,具有固定攻击力的被动物体的攻击力数值- 调整攻击型异常状态属性道具的异常状态伤害数值* <方法>- 与伤害压缩信息相同,被动物体和异常状态的攻击力信息变更为1/1000- 总伤害不足1000时,不变更
其它相关伤害属性调整
* 成长的契约伤害调整- 由成长契约生效的地下城中,攻击时,有4%机率附加500伤害调整为附加20点伤害。* 可产生伤害的商业化相关道具(包括宠物等)- 各种伤害性技能及道具攻击力按1/1000调整,宠物属性中的各种增加物理/魔法攻击力数值不会改变。
96级成长路线引导优化
* 增加部份任务的获得经验值
任务名 现有经验值 变更经验值 其他变更点 备注
[根特皇宫] 帝国派遣骑士的记录 355033 1375万 远古精灵的秘药奖励删除 包含成长的契约(20%)经验值
[根特皇宫] 帝国派遣骑士的记录 355033 1375万
[根特皇宫] 帝国派遣骑士的记录 355033 1375万
[根特皇宫] 帝国派遣骑士的记录 355033 1375万
[根特皇宫] 帝国派遣骑士的记录 355033 1375万
[德洛斯矿山] 暴戾搜捕团的祈祷文 375188 1453万
[德洛斯矿山] 暴戾搜捕团的祈祷文 375188 1453万
[德洛斯矿山] 暴戾搜捕团的祈祷文 375188 1453万
[德洛斯矿山] 暴戾搜捕团的祈祷文 375188 1453万

特殊频道频道信息优化
* 鼠标悬浮至特殊频道时,出现新的信息内容

* 新的信息内容中会显示在特殊频道的地下城中可获得的奖励内容。* 删除未完成频道前置任务无法看到频道的设定

* 现在可以直接看到所有特殊频道,在点击未开放的特殊频道时,会显示需要完成的前置任务提示
道具信息内容优化
* 优化Lv100新增材料道具可获取途径及可用于的途径说明。
现有描述 优化描述示例

* 以下材料道具的说明进行了优化- 时间结晶、时间引导石、智慧结晶、智慧结晶碎片、堇青石、诺斯匹斯的文书、魂灭结晶、暗魂水晶、冥渊的抉择、远古智慧的残骸、暴戾搜捕团的灵魂、被蚕食的灵魂、紫英花瓣、精巧的紫英花瓣、无形残香、黑色龙语的残音、邪念之种、黑夜残息、启示碎片、冥域时空的精髓、冥域时空的印痕、闪耀的冥域时空的印痕、绝望矿石、恐怖之瞳、毁灭的气息、古旧的金色硬币、混沌灵念、哀嚎的混沌灵念、浓烈的灵念结晶体、灵魂之源、黑暗之眼灵能碎片、纯净的花瓣碎片、绚烂水晶花瓣、黑色逆鳞的气息
礼盒型道具开启优化
* 为部分礼盒型道具增加shift + 右击可按照指定个数开启的功能。

- 只能在城镇中连续开启。- 移动区域时自动取消- 变更模块(频道移动、角色选择窗口、地下城选择窗口)时取消- 删除多重开启道具,移动时取消自动开启- 使用小游戏以及其他道具时取消自动开启- 取消后会有弹窗提示。* 部份道具特殊处理- 超过数量限制的道具会自动移动到邮件箱。- 栏位不足时的多余道具自动移动到邮件箱。- 获取物品无法交易时会有警告提示,需确定才可以继续开启。
道具出售便利性优化
* 在所有商店中新增一键出售护石/符文/守护珠/装备功能。

- 使用后,可一键出售所有对应道具,最多可以同时出售40个道具。- 出售前,可以自行确认需要出售的道具类型等,护石/符文可以选择是否自己可以使用。

- 自动选定了出售道具后,需要进一步确认出售道具

- 以下道具不会出现在一键出售中:+10强化以上道具,BUFF强化登记道具。永恒装备道具
商城优惠券使用便利性优化
* 添加购买商城礼包时检查优惠券的功能。

- 在购买礼包时,若背包/个人仓库/账号仓库内有可使用优惠券时,会自动弹出提示窗口。
* 新增优惠券一键适用功能

- 在商城使用优惠券时,新增加一键适用按键。- 点击后,会自动适用当前礼包所有可用优惠券。
攻坚战频道选择画面优化
* 在攻坚战选择频道画面中,追加在攻坚战中可获得的部份奖励道具说明

* 超时空漩涡,普雷·伊西希,无形之希洛克,混沌之奥兹玛攻坚战频道选择页面增加此说明。
任务页面优化
* 为任务页面中重要的主线及事件任务增加特别标识。

- 主线为黄色标识,事件为红色标识
攻坚战入场便利性优化
* 攻坚战团队界面中新增购买攻坚战入场材料按键

- 点击后会开启攻坚战商店。
智慧的引导冒险难度优化
* 降低智慧的引导冒险难度怪物血量。
装备融合便利性优化
* 在希洛克/奥兹玛装备融合NPC处新增材料转换功能。
攻坚战 NPC 新增功能
希洛克攻坚战 歌兰蒂斯·格拉西亚 材质转换
奥兹玛攻坚战 净化之圣杯 材质转换

职业信息内容优化
* 在个人信息界面,鼠标移动至职业定位图标时,新增职业说明。
比拉谢尔移动位置优化
* 首次传送至比拉谢尔时,角色位置移动至比拉谢尔中心舰桥上

* 比拉谢尔号上仓库移动至控制板位置
* 从比拉谢尔号移动至红玉诅咒时,不再与NPC艾丽西亚重叠
可打击物体优化
* 增加智慧的引导可打击物体的外部轮廓
地下城入口优化
* 为部分不明显的城镇入口增加传送动画与进入位置名称

* 为部份地下城入口增加地下城名称
频道列表与移动优化
* 优化所有频道数字顺序排列,所有频道按数字大小排列。
* 在切换特殊/攻坚战频道后,不会再强制移动到赛丽亚的旅馆
队伍搜索功能优化
* 为队伍搜索功能新增说明

* 所有频道中添加“轻松查找队伍/攻坚队”引导按钮
* 创建角色窗口改变

- 更新后,创建角色会直接选择需要创建的角色的转职职业,而不是从初始职业开始└例:现在玩家需要选择鬼剑士职业进入游戏,升级至15级之后转职为剑魂,更新后会直接选择职业剑魂进入游戏,不再从鬼剑士职业开始。* 在创建角色的页面可以查看角色的一至三觉名称与技能演示,删除角色六边形能力值设定* 转职地下城变更,可以在建立角色时进入转职修炼道场

- 角色可以在在修炼道场中体验1~50级的职业技能。并会有职业技能键引导学习- 在右侧会出现专门的体验菜单,方便玩家调整怪物与技能等。- 点击结束体验时,会回到创建角色窗口。* 转职技能信息变更
- 建立转职职业后,在角色升级时,就会出现技能提示界面。

- 在角色升级后会出现所有可以学习的技能。- 如果有达人契约的话,会增加计算达人契约后可学习的技能。- 在技能树中升级出现的可学习新技能会不停闪炼。- 到达50级增加可学习TP技能提示* 因为在新建角色时即为转职职业,林纳斯奖励装备的任务变更。
- 变更为完成15级主线任务森林的黑暗后出现* 职业攻击类型起始状态变更

- 根据所选择职业的攻击类型(物理/魔法)自动变更。* 精灵骑士/混沌魔灵盾牌任务变化。

- 精灵骑士/混沌魔灵第一个盾牌获得方式修改,在角色创建时会自动提供第一个盾牌。* 更新后,未转职角色转职方法变更
- 更新后,所有未转职角色统一删除转职任务,在技能树右上角增加转职按键。- 更新后未转职角色上线时会出现转职提示。* 更新后,低等级角色自由转职变更

- 1~69角色均可以进行自由转职。- 精灵骑士、混沌魔灵:如有佩戴中的盾牌,只有解除佩戴盾牌才可以使用转职变更系统。- 佩戴限定武器尝试变更转职,解除佩戴中的武器(如佩戴光剑的剑魂),如果道具栏中没有剩余栏位,则无法进行转职变更。- 流浪武士职业需要解除佩戴中的副武器才可以进行转职变更。* 低等级装备变更
- 在低等级地下城中,追加所有职业精通的防具及武器。- 在低等级地下城中只会掉落当前职业可使用的防具及武器,如果当前职业可使用多种武器或有多种防具精通时,可指定一种掉落- 添加Lv10以下的的武器:短剑、钝器、光剑、手套、臂铠、爪、拳套、左轮枪、自动手枪、步枪、手炮、手弩、矛、棍棒、法杖、念珠、图腾、镰刀、战斧、双剑、手杖、苦无、战戟、光枪、暗矛、小太刀、重剑、源力剑。- 添加Lv10以下的防具:布甲、轻甲、重甲、板甲。* 技能树更新。- 增加技能说明:自动学习所需等级。- 被动及BUFF类技能,自动学习所需等级变为Lv1.- 其它技能自动学习等级为技能的限制等级。

- 精通/等级上限为1级的技能,限制等级变更为1。- 精通/等级上限不为1级的技能,不会变化。- 当前转职后没有自动学习Lv1的技能,仅限以下情况变更为自动学习 └受身蹲伏:SP消耗量变更 : 10 → 0,变更为无法变更学习等级的技能└觉醒被动:└二次觉醒被动 : 二次觉醒后,自动学习Lv1(SP消耗量 : 45)└三次觉醒被动 : 三次觉醒后,自动学习Lv1(SP消耗量 : 60)└包含受身蹲伏为止,总计SP消耗量 115- 基本攻击变换技能└包含被动/Buff技能之外主动技能└例如)剑魂 - 里·鬼剑术,驭剑士 - 帝国剑术等└为了让自动学习Lv1的技能有意义所需的技能└自动学习所需等级 : Lv1- 其他由于当前是自动学习技能而使转职特性体验不足的职业└ 调整方向 : 变更部分主动技能的限制等级- 添加自动学习技能相关说明文字。
- 添加非转职系列技能说明。

* 技能自动加点变更- 不修改决斗场(PVP)技能- 技能学习变更- 达人之契约└ 检查是否拥有契约- 暴击攻击技能└ 变更为所有转职都精通- TP技能└ 变更为学习主力技能- Buff角色└特性分离为2个(Buff特性/单人特性)└相应转职 : 圣骑士(女)、小魔女- 技能快捷栏排列改编└ 优先添加Buff技能└ 优先添加实际使用最多的主力技能└ 将所有学习的主动技能指定为配置对象└ 低等级角色进行自动加点时,尽量不出现快捷栏为空的现象* 以下创建角色内容保留 - 角色创建漫画,包括世界观漫画及各角色漫画- 每级角色四维增加量- 偷学技能- 15级以下的区间等级- 各职业新手地下城- 各种音效(效果音/背景音乐等)
史诗学概论变动
* 更新裂缝注视者与终末之引导后,史诗学概论所有效果适用于裂缝注视者。

- 包括神话装备掉落机率增加,所有增加装备掉落的效果均会在裂缝的注视者中生效- 每周任务获得智慧的引导史诗/神话装备变更为获得智慧的引导/裂缝的注视者史诗/神话装备。- 效果不适用于终末的引导
决斗职业平衡等更新。
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