比分一直保持领先,为何却只能逆风守塔?用真实案例来告诉你原因


在王者峡谷中,肯定有许多小伙伴都遇到过这样一个问题,在双方的总体比分上,一直保持领先,经济方面也略有优势,甚至在团战中都可以占到便宜,但是在总体对局上却一直在逆风守塔,最后在后期只能被敌方扛着水晶伤害直接一波推掉,无奈输掉了游戏。

这其实就是打法上的原因,王者荣耀终究是一款推塔游戏,而推塔的基础就是来自于队伍的整体运营,而比分击杀只是运营的很小一部分,对队伍局势并不能起到百分之百的作用。
如果在王者峡谷一味地注重击杀,而放弃了其他方面的运营,很可能会出现比分上一直领先,但是却输掉游戏的尴尬。

那造成这种现象的最主要原因是什么呢?
今天我们就用一个真实案例来直观的描述下造成这种现象的原因。

从游戏结束的结算界面来看,如果只看英雄随数据以及队伍数据,肯定有很多人会认为胜利的一方是我们这一方,毕竟我方的英雄评分都非常不错,而且在总击杀上也与对方拉开了差距,但是结果确实我们输了。
在开局到中期,确切地说,我方一直在压着对方打,我们来看游戏四分钟左右。

在我支援下路与上路的时候,小规模团战我们全部都打出了优势,仅仅是狂铁在承受伤害中被敌方击杀,我方拿到了5比1的开局,而且经济点都给到了宫本武藏。
如果按照这个走势,我方可以在十分钟结束游戏,但是在小规模团战胜利之后,我发了无数信号,让宫本武藏拿到暴君,甚至我已经开始攻击,但是宫本武藏从我身旁经过,却径直退回自己野区。

在打开优势的这个点,队伍需要做的是继续拉开优势,而拉开优势的最直接的办法,就是中立资源与敌方野区入侵,在敌方打野复活的时间中,我方拥有惩戒的情况下,中立资源是肯定丢不掉的。但是宫本武藏却放弃了拉开优势的机会。随后在敌方打野复活之后,趁我方打野在下路刷红的时间差,顺利地拿到了主宰,在兵线上获得了优势。
而拿到优势之后,敌方自然就由防守改变为进攻,在之后的中路团战中,由于我方经济的差距,再次打赢团战,比分变为了11比4,我方再次拿到了优势点。

但是我方因为主宰先锋的原因,分路兵线并没有推进河道,无法趁这个时间差拔掉敌方二塔。而且宫本武藏在打赢之后继续回到自己野区刷野,我发了多次信号,拿龙入侵敌方野区,但是只有中路姜子牙响应了我,但是我俩一个辅助,一个中单根本没有能力拿龙以及入侵敌方野区。
而敌方复活之后又趁着时间差拿到了主宰,成功获得了兵线上的优势。而我方宫本武藏始终沉浸于击杀的快乐,经济已经达到全场第一,但是却始终不去替队伍打开节奏。

在敌方获得这次主宰先锋之后,本方的外塔以及二塔全部被拔掉,之前我方打出的所有优势全部丧失殆尽,不过在接下来的一波防守反击中,我方再一次打赢了团战,但是队友却不管边路的兵线直接追着残血跑了半个地图,致使敌方兵线直接推倒了边路高地。
等到队友回防,边路高地已经被磨得只剩半血,当时我一直提醒队友,留下射手清线,我与打野去拿主宰,但是队友却只沉浸在击杀的快感之中。

结果在我们清理边路兵线的时候,再一次被敌方拿到了主宰,此时我已经感到游戏已经大结局了,敌方拥有兵线优势,我们已经没有能力守住水晶了。
而结果我们早就知道了,敌方扛着我方的伤害,直接强拆掉了水晶,直到游戏结束,我方在比分上还一直领先着对方。但是这根本无济于事。
纵观整场游戏,每一个游戏的节奏点我们都成功抓住了,但是却因为兵线运营上的劣势以及对中立资源的把控失误,却无法把这个节奏点转变成优势。在前期我方一座塔未掉的情况下,敌方已经损失了五座塔,如果我方的打野哪怕拿到一次中立资源,敌方就不可能获得喘息机会。

就算是到游戏结束,我方的总体经济还是要高于敌方,但是在节奏点以及兵线运营上,我方彻底败给了敌方,如果这是一个只看比分的游戏,那我们肯定是完胜,但这是个推塔游戏。
希望用我的这一次“真实案例”,可以让那些只沉浸于击杀的玩家,能有一点点启示吧!
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