在王者峡谷中,可以说视野机制非常重要,在实际对战中合理利用视野机制,可以更加精准的猜测到敌方的下一步动作,进而根据情况及时做出战术调整。在视野的获取上,除了英雄开启视野之外,本方防御塔、兵线以及野区的视野之灵都可以为队伍提供视野,而且这个视野是可以共享的。
不过视野这个机制在王者峡谷中已经不是什么新鲜事,一般的玩家都可以根据小地图提供的视野来分析敌方队伍的下一步动作,而要在视野上获取优势,必须要学会隐藏自己的视野,而最好的办法就是利用王者峡谷的草丛。
在前期打开节奏的关键期,很多队伍都会利用草丛来隐藏自己的视野埋伏或者蹲人,这也是成功率最高的击杀方法。
而为了防止被埋伏击杀,一般玩家都会养成探测草丛的习惯,甚至一些英雄都有一些很好的探测草丛的机制,像是马可波罗的二技能圈外提示、关羽冲锋状态的马眼、孙尚香翻滚后的加速等等。
而没有探测视野能力的英雄,一般都会利用以及的远程技能来向草丛盲释放,消耗敌方或者控制敌方,以此来提前打出效果,防止被草丛的英雄一波带走。
不过这种探测草丛的机制是不会提供视野的,除非你受到敌方英雄的伤害,敌方英雄才会在草丛显示位置,你虽然利用技能伤害到了敌方,但是你依然无法判定草丛中是否有人,如果敌方利用走位躲避,还是可以利用隐藏视野来埋伏击杀。
不过这种情况在下个版本或许会有改变,因为在最近的体验服更新中,王者峡谷的显示机制有了明显的优化,其中最大的优化就是英雄的技能预警显示,以及英雄释放技能的范围更加精准。
而除了这些以外,英雄的伤害数据显示也有了明显的优化,各种伤害数据显示将更加精细,在现版本的英雄伤害数据显示中,低于50伤害的数据是不会显示的,包括伤害以及回复。
而在体验服的王者峡谷局内优化以后,低于50的数据也会显示。也包括英雄的吸血类数据,在前期英雄对兵线,野怪造成伤害后的个位数吸血也会显示。
由此一来,技能可以吸血的法师英雄,在前期就有了绝佳的探测草丛的方法。
只要法师英雄在前期携带法术吸血铭文,前期技能伤害就可以拥有吸血效果,不过由于前期技能的伤害偏低,吸血数据一般都会低于50点,如果法师用技能探测草丛,就算是对敌方造成了伤害,吸血数据也不会显示,也就是说无法判定草丛没到底是否有人。这种困境一直要到法师技能伤害造成的吸血达到50点才会改变。
但是体验服局内优化以后,就算是法术吸血只有一点,也会额外显示,也就是说只要前期法师英雄用技能命中草丛内的英雄,就可以根据自身的吸血来判断草丛是否有人。
如此一来,不需要吸血铭文的法师,也可以携带一个吸血铭文,来达到前期探测草丛的目的。
其实不止法师英雄,一些拥有法术伤害的物理型英雄,例如裴擒虎的气功波、后羿的二技能、鲁班的炮弹等,这些技能虽然可以造成法术伤害,也可以触发法术吸血效果,如果携带一个法术吸血铭文,也是可以造成法术吸血的。
虽然这个数字很低,但是在体验服却可以显示出来,此类英雄可以依靠一个法术吸血铭文,达到全局探草的目的,只要命中了草丛的敌方,这些英雄就会回复1-30点生命,根据这个数字显示来判定草丛是否有敌人。
不过这个小技巧现在仅仅局限于体验服版本。