在S33赛季的更新中,关于装备的调整有很多,其中改动幅度最大的当属铸梦逐风,对比之前的铸梦逐风,新版铸梦逐风完全就是一件全新的装备,不仅基础属性全部改变,而且也新增了被动技能。
在铸梦逐风的改版公布之后,多数玩家都对铸梦逐风都寄予厚望,认为这是一件,完全可以颠覆打法的装备。
高基础攻速加上被动高被动攻速,性价比甚至超过了影刃,而基础物理攻击加上被动穿透,性价比与暗影战斧也不差,而且铸梦逐风的被动攻速触发条件也降低了,也正因为如此,铸梦逐风,被寄予了很高的厚望。
像是一些利用普攻输出的英雄,在获得不错的物理穿透基础之上,更是可以获得高攻击速度,从而打出更高的输出以及技能联动,曹操,老夫子,刘备,都是铸梦逐风的受益群体。
而像是一些拥有技能增益的射手,也可以在短时间内获得超高的攻速,从而打出更高的输出,像是李元芳,孙尚香等。
从铸梦逐风的攻速特点来看,对于某些英雄的增益,确实要远超其他装备,但是这仅仅是表面现象,因为装备的增益属性的强弱,并不能因为一个点而确定,更多是考虑属于的联动性。
战士类英雄选择暗影战斧,首要属性肯定是穿透,而铸梦逐风的被动穿透,与暗影战斧相差不大,而且铸梦逐风的高攻速,与暗影战斧的冷却缩减,也是各有优势,从这一点来看,铸梦逐风的性价比,甚至还略微超过暗影战斧。
但是我们如果深挖一下,就会发现铸梦逐风的不足。
对于战士英雄,穿透是首先考虑的因素,所以暗影战斧与铸梦逐风的穿透,都可以满足需求,但是如果考虑战士英雄的达到呢?
战士英雄的打法,一般都是技能为主,普攻为辅,即使是曹操,刘备这种普攻英雄,也是建立在技能基础之上,所以对于冷却缩减的需求,其实是高于攻击速度的。换言之就是,暗影战斧的被动穿透与基础属性冷却缩减的联动收益,要远超铸梦逐风的被动穿透与基础属性攻击速度的联动收益。
而射手类英雄也是类似。
射手类英雄的输出方式,是普攻为主,技能为辅,所以攻速速度是首要属性,从影刃与铸梦逐风的攻速加成来看,两者相差不大,但是铸梦逐风的被动穿透,带给射手的增益,是远远无法达到影刃暴击属性收益的,更重要的是,铸梦逐风无法与其他攻速类装备,进行属性联动,而影刃与无尽战刃的属性联动,却可以超越两件装备的综合属性。
从属性对比来看,铸梦逐风超过了暗影战斧与影刃,但是从实际增益来看,铸梦逐风的属性联动性,要远低于暗影战斧与影刃,而这也是铸梦逐风的最大硬伤。