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野蛮人-基础背景设定
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FR0S7
宇宙战争吧
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2023-01-26 12:45
#1 标记0
球2真好看捏,想起球1的时候我都还没开始搞科幻,令人感叹
先做一些基础背景的设定,然后看看怎么设计战场
时间在未来150-200年,约莫2200年前后,在这两百年时间内人类理论水平,材料学,工程实践学等方面有了长足进步,太空工业,运输业已基本被构建起来,进入扩张阶段。
2023-01-26 12:47
#2 标记1
入轨技术得到重大突破,其中以回收火箭和TSTO为主,两者在数十年百年的发展中都已然成熟。地球太空电梯所需材料遥遥无期,天钩的材料要求相对低,但依然难以制造,设定处于永远的五十年(绳无法支持所需强度,刚性的材料不达标)
2023-01-26 12:49
#3 标记2
固态堆芯核热引擎和离心液态核热引擎大规模应用并达到一定技术高度,气态核引擎仍在实验中,并不具备实际使用能力。发动机的矢量转动设计,线路集成,部分工质的积碳问题,冷却和表面压力等工程问题上有了很大进步,电推的寿命问题,排气速度与推力性能有了较大进步。
2023-01-26 12:51
#4 标记3
殖民卫星技术/
得益于核热火箭技术的大规模应用和核电技术,聚变技术发展,人类居住地和资源点的分布会相当广泛。运力与工业能力的提升使得小行星和各类无大气天体殖民地的建造难度降低,同时,在能够稳定轨道的区域会出现大型居住空间站与殖民地,这些殖民地将围绕各类太空产业基地展开建造并扩大范围
2023-01-26 12:51
#5 标记4
得益于计算能力的进步,传统的点防御能力可以有效拦截当今大部分常见速度的导弹,新一代设备能够有效将舰体姿态,后坐力带来的加速度和偏移,弹道所受的重力与轨道数据,目标速度等信息统合进火控并引导
2023-01-26 12:52
#6 标记5
磁轨炮和线圈炮技术得到发展,提升了使用次数限制,降低了电容系统容量,使用效率提升较大,轨道烧蚀,集肤效应,电枢等问题得到一定程度上的减缓或解决,但需要注意其供能散热需求同样不小。化学能火炮得益于材料学和发射药的进步,初速有较大提升,而因为其相对较低的供能需求,体型,价格等优势依旧大量使用。
2023-01-26 12:55
#7 标记6
激光武器功率和光束质量提升较大,具有较大功率的连续/脉冲激光器在舰艇上应用,对于拦截载荷或小型舰船来说有着重要价值,但对于拥有烧蚀装甲的军舰来说打击困难,且供能散热需求同样巨大,因此在对舰作战依旧无法胜任最主要的攻击武器。粒子炮和自由电子激光器由于其较长的加速轨道,更大的功率需求,系统质量等,暂时未被广泛用于军事领域
2023-01-26 12:56
#8 标记7
得益于小型化核热引擎、引导技术、计算能力等因素的升级,导弹在太空时代的性能足以使其成为一种非常主要的武器。KKV与核导弹将成为这个时代导弹的主要存在形式。因为成熟激光器的存在,冗余引导头,弹间链路和引导弹会较广泛的使用。导弹的主要远程拦截手段也会以激光器,KKV,核拦截弹为主。无人机本质也算一种导弹,只是将战斗部换成了火炮等设备,在较远距离开火以求发射的弹药能够代替本体进行突防并毁伤敌舰。
2023-01-26 12:59
#9 标记8
还是从老贴提出来的三要素出发
1.重要资源种类与储量(金属,水,能源,稀土)
2.生产成本与物流效率(产量*运力/费用*时间)
3.成熟规模的本地市场(常驻人口基数×消费力)
由此可见的是,在未来基本上不会有任何地外势力能和地球圈所抗衡,几乎所有的非自持太空势力都会是地球政治的延申,太空冲突存在可能性,但基本是地球内部冲突的外化或转移
所以剧本就是地球内斗了,但是谁斗谁(我擦我不好说),怎么把这个内斗换到外太空去我暂且还在寻思(没思路)
2023-01-26 13:01
#10 标记9
还有聚变
低效可控核聚变(磁约束为例,考虑热效率情况下,Q值大于10小于100)发电处于使用初期,但受限于巨大体型,庞大散热需求,自持损耗,成本,输电损耗等问题,其仅被用于大型人员居留地,而聚变推进仍处于实验室状态。
2023-01-26 13:10
#11 标记10
前面几期舰船外加一个太阳系指南我都丢睿站了,转过来这边好累我懒得动了,有需要转的话各位自便
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