游戏服务器是一个重资源业务,服务器成本非常之高,特别帕鲁服务器都 4C16G 起步,Sealos 与火山引擎结合实现了大幅的降本增效。
我们新起了 https://bja.sealos.run/?uid=e54c6ibx 专属集群,以给华北地区用户更低的延迟,同时新的可用区仅需 0.4 元每小时,按量计费,停机只收 0.04 元磁盘存储费用。
高性价比基础设施
火山引擎目前是大的公有云厂商中最具竞争力之一,基于火山引擎来构建游戏服务器使我们成本直接下降了 30%~50%。
当然便宜有个前提是稳定性。火山目前在各个领域都有非常好的落地案例,我们经过紧张的实测与压力测试,发现完全可满足需求。
大幅提升资源利用率
Sealos 本次可用区跑在火山上,算是个“中间商”,很神奇的是中间商赚到了差价且用户也拿到了更便宜的价格,这里面主要得益于 Sealos 对资源利用率的大幅提升,把闲置资源分配给别的玩家。
看到这个资源利用是否流口水?
资源利用率提升不难,难的是在这么高利用率下如何保障业务稳定性。
而且大多数个人玩家因为用量小,很难拿到很高的折扣,而我们把所有玩家拼在一起,所以用量更大,就能拿到更多的资源折扣。(没错,我们正是传说中的云计算领域拼夕夕)
弹性计算
看吧,2点到早上大部分人都去睡觉了,那不弹性计算走起就太可惜了,我们用了一种玩家不太熟悉的叫容器的技术,可以把不用的资源释放掉,只保留一些存储数据用的磁盘,所以能理解为什么我们停机只收 8分钱/小时的原因了吧。
看吧你至少一半时间得睡觉吃饭打豆豆,那买个包月服务器是不是多少有点冤大头?
成本对比
基于以上,我们决定把 4c16G 规格价格降低到 0.4元/小时,完全按量计费,停机时 0.04元/小时的存储费用。长期有效,永不涨价
假设你工作日每天玩 4个小时,周末玩 8个小时,那一个月成本大约:(88+224)*0.4 = 60.8元/月(友商价格在大概在 132元/月 且限购1个)
这里友情提示一下大家,在和别的云厂商做价格对比时注意关键字如“新人优惠”“首月优惠”“30元/月起(一个"起"字就很精髓)”,通常有这些字样的都有一些坑,比如续费极贵。所以建议大家了解清楚续费价格再下手,以免掉坑里。
我们不论新老用户,不论时长都只会是这个价格或者低于这个价格。
另外我们已经内置了分享链接的功能,通过分享链接可获得 10% 的余额赠送。
优势对比
点下按钮秒级启动这是基本功能,就不吹了。
存档各种导入导出工具,Windows、Linux 相互导,还有即将上线的存档市场,别人的存档也可以直接玩了。
定时器帮你随时关服,定时存档。
游戏管理器帮你踢人,管理帕鲁。
配置器帮你灵活调整参数。
另外,我们支持完全按量计费,关机仅收取少量磁盘费用。
产品体验上我们也删掉了一切与游戏私服无关的页面,让玩家不会眼花缭乱。
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