【动画推荐】失忆、平行世界与不同的“我”|《失忆症》




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后台发送“讨论群”加入讨论作者:夕照晚樟

本作与平常的乙女作品稍有不同。较于一般乙女游戏作品通过不同的选项攻略不同的男主的游戏机制,以至于转换成动画形式时为了保留所有男主好感增加的剧情的同时必须放弃所有男主的he结局以达成开放性结局,而造成略显单元剧的单薄生硬剧情展开等问题时,《失忆症》却巧妙地通过“平行世界”的概念化解了这一问题。每一次平行世界的穿梭的同时也完成了支线的转变,顺便加以运用画面的转变以达到游戏不足以达到的效果,凸显了动画连贯性的优势,同时增强了悬疑性,令观众好奇这一切发生的原因。
但是,就剧情的完整度而言,由于时长和改编等种种原因,乙女动画往往无法赶上原作游戏,这也是乙女动画常常被诟病的原因之一:女主在删减的剧情中显得过于木讷、常显懦弱,但私以为女主的性格塑造不仅仅来自于原本的制作,还有作为主控的玩家。所以当女主从游戏转变到动画中时,少了玩家的选择控制,性格人设方面必定有些许的缺陷。而在《失忆症》的塑造中,女主的设定又多了一层因素——平行世界。众所周知,在不同的的平行世界,即使是同一个人,也显得不同。因此,ta的人物关系、生活环境也会发生相应的改变,而《失忆症》便巧妙地运用了这一设定合理地安排了女主与各类男主达成不同的he结局。
据前文所述,就笔者观点而言,既然动画剧情总是比不上原作游戏,并且不同的平行世界即不同男主的支线也难以完整连贯地讲解剧情,笔者不妨避免阐述《失忆症》的整体情节从而关注部分较为新颖的细节——即在游戏中于明处的不同平行世界女主的性格与在动画中于暗处的不同平行世界女主的性格。
在此之前,请允许笔者解释为何频频用“女主”这一代称而非姓名——部分乙女作品定义了女主姓名,而部分是由玩家自定义,《失忆症》便属于后者,即使被改编成动画也未加上女主姓名的定义,但动画制作组却仍能在这类情况下非常流畅地将对话等剧情演绎出来并丝毫没有违和感,也体现了一定的功力,也侧面体现出《失忆症》原作剧情的完整精悍,甚至超过了部分其他动画,这是极其难能可贵的一点。
首先是初世界,但在开头加上失忆的设定,几乎没有任何明示与暗示,只有部分模糊记忆碎片,鉴于初世界在结尾会再次出现,笔者便将其放至最后。
然后是第一个SHIN(红桃)世界,动画由于时长等限制下无法像游戏较为细腻地通过女主的行为体现记忆的恢复和性格的变化,便通过男主的转述暗示女主的性格。比如在SHIN口中“你今天怎么不害羞地大闹啊?”得知女主在此世界是一个与其接吻易害羞撒娇的脸皮较薄的小女生,同时由于与SHIN确认关系前是青梅竹马并且是姐弟恋,女主常常忘记两人间的关系甚至将SHIN作为弟弟而非男人的身份看待(也算是姐弟恋的常规套路了),而此次平行世界的穿梭与失忆反而成了二人解开误会的契机,并开始逐渐呼应初世界的部分记忆碎片。

转而通过车祸完成第二个IKKI(黑桃)世界的穿梭,虽然俗套但在情理之中,之后的几次平行世界的穿梭仍然是通过死亡进行的,但结尾会说明原因,逻辑较为自洽,这也是《失忆症》较为精妙之处,同时回到同样的日期。在这个世界,通过IKKI深情注视女主但女主仍无动于衷,体现了女主不同于其他女生容易轻易沦陷与IKKI的眼神中的设定,有一定的独立自我意识并引起了IKKI的兴趣“你是唯一一个不受它影响的人,但你是我最希望生效的人。”但本世界对IKKI人物阐释更多,而对女主的性格其实着墨较少甚至产生了部分逻辑不自洽(笔者仍想不明白既然女主不受IKKI影响为什么还要参加IKKI的粉丝会并与其交往,不知是从游戏转化为动画造成部分情节删减导致逻辑不通还是笔者的理解问题,毕竟笔者自己玩乙女游戏遵从自我选选项时也经常直接be),但很明显,这个世界里的女主已经不如上一个世界容易害羞了。

接着经历粉丝会欺凌使其落海(典但合理)顺利完成了第三个KENT(梅花)世界的穿梭。虽然KENT世界剧情是最短的,但此世界的女主性格却是最丰满最独特的,此独特不仅限于本作,还包括大多数乙女作品。据KENT所言“我们俩总是拌嘴,你说想和我多一点时间相处。”,很明显,较于普通乙女作品女主温柔善良单纯迟钝的设置,坦率、倔强尤其是敢于还嘴这一点使得这个人物显得尤为灵动真实不做作,当然也有此平行世界对象为理工直男KENT不懂浪漫的原因,种种因素塑造了女主敢于表达的性格,令观众眼前一亮,耳目一新。至少笔者看到KENT那段描述时认为女主非常生动,而二人作为情侣之间的种种互动甚至矛盾鲜活得像是在现实生活中真实存在的一对,没有戏剧性的俗套戏码,却有细水长流的平淡生趣,至少笔者个人比较倾向KENT。但很遗憾,较于其他男主拥有2集+的戏份,此世界只有一集,或许平淡的生活日常情节较难有大的发展吧。

而下一幕平行时空的穿梭则的画面及其精妙,女主与KENT偶然的松手,再次转身,面对的却是TOMA(方块平行世界),ed适时地响起,微风飒起,一切仿佛命中注定。这次平行世界的穿梭绝对是数次中最动人的,而TOMA世界中二人的交往经历却是并非那么美好,而TOMA世界也是唯一一个以未交往为前提的世界,也为后来TOMA的黑化埋下伏笔。从女主的日记中“我不想再以妹妹的身份待在TOMA身边”可以看出,此世界女主的独立性不如之前的平行世界,只依赖TOMA较多,并且遇到不停的欺凌与威胁,女主应是没有反抗过反而是一次又一次的忍受甚至逃避,才导致后来的行为愈发变本加厉。女主的选择或许也与TOMA从小青梅竹马长期的照顾有关,面对此类事件无法独立处理只能靠TOMA保护,显得隐忍、保守而懦弱,即使是对TOMA表白的准备,也需要找IKKI寻求帮助,侧面暗示其依赖性。但失忆的女主穿梭来此世界后与原世界的女主展现出了较为不同的选择,她没有沉浸在TOMA过于强烈的保护欲中,而是敢于逃离TOMA的营造的舒适圈自己出门寻找真相,并毫不犹豫地表露心迹。这便是不同的世界,不同的“我”。

下一幕女主回到原时空的方式才算真正明示了本作的主线——被真男主UKYO杀死。而在开头女主仅有的记忆碎片其实来源于她后来穿梭的平行时空中,并且女主只有一次次的死亡,才能来到下一个世界。但在原世界中作品主要着墨于真男女主令人动容的爱情和UKYO面对爱情与心魔间的挣扎,而对女主的性格并没有过多描述,UKYO的经历和转变反而更加引人同情。UKYO为了在初世界必死的女主穿梭到其他世界只为再次见到女主,却只能眼睁睁地看着她与他人巧笑倩兮,徒劳地安慰自己她还活着就好,转身投入死亡进入下一个平行时空,寻找那个属于UKYO与女主的世界。但面对世界一次次的追杀和二人终将无法共存于同一个平行世界的事实,UKYO精神逐渐分裂,内心追求生存的渴望与希望爱人存活的欲念开始矛盾,这也解释了女主之前失忆并经历各类死亡穿梭不同平行世界的原因,算是乙女作品中少有的逻辑较通顺的悬疑佳作。
然而在动画的最后,精灵王给了女主选择平行世界的机会,故事也戛然而止。这也应证了笔者前文所述,女主的部分性格仍需要主控赋予,而这最后的选择,便是最后一块拼图。
开放式结局也算是乙女作品的标配了,《失忆症》也不例外,不得不说,开放式结局可能乙女作品不是最好的结局,但却是最正确的结局。
总的来说,《失忆症》是一众乙女作品中悬疑剧情与精良画风并存的动画,并在剧情细节上自带新意。虽然现在看部分剧情略显俗套,但考虑到其作为2013年的作品,也算是另一种意义上的超前了。


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