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记得曾经看过这么一句话 :每个人都有几部你打算要看,但永远不会去看的作品。对于曾经的我来说,攻壳机动队就是这样一部作品。在借这样一次机会补完押井守导演的剧场版后,我十分惊讶在短短80分钟的观影中,竟然获得了太多从未有过的体验。
攻壳机动队95版的剧情其实非常简单。在影片的开头,观众由主角素子的视角,速通了一起国际贸易挟持案。而这短短的十几分钟,我们就看到了类似于脑机接口,义体,光学迷彩服等高科技元素。是不是很眼熟?这一下就让我联想到了赛博朋克2077。
是的,自赛博朋克这一概念于上世纪70年代提出以来,攻壳机动队无疑是赛博朋克类影视作品中的一座丰碑。影片背景取景于上世纪的香港九龙寨,在经济欲要飞腾,高楼霓虹占据荧幕之时,底层的贫困与腐烂并不会退场。
而在影片中科技腾飞的2029年,道德与原则还并未适应这飞腾的脚步。在这个案子中,被人篡改记忆的货车司机,整日幻想莫须有的妻子女儿。而对于全身都是义体的主角素子来说,记忆与思维是她作为人最后的支柱。然而此时她也不禁怀疑,自己是否只是一堆程序的产物。
随后,本片的boss傀儡师登场。它是网络的产物,并非人为制造的AI。它坚称自己是一个生命体,并故意设计与素子的见面。他希望能与素子融合,为了他渴望的繁衍与死亡。而最终,与傀儡师合二为一的素子逃离了过往的生活,去往天涯海角。
本篇故事很短,却讨论了一个十分宏大的主题:如何定义人?随着科技的先进,机械与人的边界越来越模糊。拥有人的模样就是人吗?还是能像人一样思考说话?在机器越来越像人的现在,这样的问题越来越被放大,足以见这部上个世纪90年代作品立意之深远。
随着人的界限越来越模糊,“我”的界限也越来越模糊。比现在的我更重要的,是过去的我。当前跨出的一步是由过去的自己决定的。如果过去的记忆能被覆盖重塑,每个人的独特性又从何而来呢?这是这部影片最让人窒息的一点。而在影片的最后,素子与傀儡师合二为一,那他究竟是素子,还是傀儡师,还是谁都不是?忒修斯之船悖论中问到,一艘船每天换一处零件,直到有一天,它全身都被换了一遍,那它还是原来那艘船吗?如果不是,它又是从何时开始不是的?
在我看来,本部影片的创作目的并不是为了让我们解答这些问题。剧中有一个叫陀古萨的角色,他是素子的队友,也是极少的没有使用义体装置的原生态人类。当问到素子为什么会让他入队之时,素子说:如果一个系统里全是同样的部件,那肯定会在某个地方出现致命的缺陷。过于单一化总是会缓慢死亡。在任何一个时代,面对任何事物或是发展态势,我们总是需要不同的眼光,不同的态度,这是本片给我带来的最大收获!
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