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最初的社团从何而来?
虽然起了一个好像是科普文一般的名字,但这个前言的实际意思大概是《分享一个普通二次元爱好者是如何建立起对「社团」这个词认知的过程》——从憧憬的误解,逐渐到另一种理解后的误解。我想大概也只有一些深受动漫影响的人才会对「社团」有那样比较特别的感情吧,这种感情与其他三次元活动类型的社团不同,并非是对某个爱好的具体情感,像是喜欢打羽毛球所以加入羽毛球社、想要晨读因此加入晨读社那样,它并非是基于爱好的这样那样的具体原因。只是因为「社团」的存在本身就是一种憧憬,是一种作为动漫爱好者、对广泛存在于动漫剧情里的活动的一种憧憬。
校园动漫永远都有,现实里从未见过的文化祭系列
它更像是对祭典捞金鱼、海滩拍西瓜、废墟试胆、小巷探店这些行为一样,不是说因为我的爱好就是捞金鱼和拍西瓜,我只是想要做动漫里角色做的事情,比如说,加入社团本身。这就是我对社团最初的认知,也是最初的误解。或许从更加本质的组织形态和目的出发,这样的误解也能说是歪打正着发现了社团成立的核心关键,但憧憬→失望→认识这样的过程是相当漫长的。这就是另一个话题了。
我最早知道「社团」这个词汇是在某部动画里,具体是哪个动画我忘了,可能是SOS团或文艺社,也可能是归宅部或GJ部,但就结果来说,动漫中「社团」给我留下了一个明确的印象认知,那就是“社团 = 5个人左右的小型组织”。于是我一直抱着这样的认知走进了初中,并发现了一个十分令我震撼的事实:原来我们初中也是有社团的,且有动漫社。很快啊,啪的一下我就加入了,然后也很快啊,我马上就发现了现实和动漫里的社团一点也不一样。想想也是,怎么可能呢,一个班里光是看知音漫客和飒漫画的人都能打两队足球赛了。
虽说如此,我还是选择了参与社团活动,并且一直参与了下去。时至今日,我仍会经常混淆现实里的社团活动与动漫中的社团活动(注:此处的「社团活动」指个人以社团为中心进行的活动,而非指平时默认的社团举办的活动)。它们本该是两种不完全重叠的爱好,但由于交界的边线过于模糊,我也不那么能够去分辨它,我抱着和以前最初接触带有社团剧情动漫时的那种心态不一样的另一种心态、去观看各种不同社团主题的新动漫。抱有这种心态的我也不得不感慨,社团真不愧是经久不衰、甚至能称作是永远不可能衰落的校园题材啊(大部分情况下是校园)。前不久刚看完的do it yourself,以及昨天刚看完的美术社,都给我这样的感受。
如果要用一个词来概括,那我会选择「美好」。
所以恭喜你看完了长达1000字的引言,接下来才是正文部分。
乌托邦的碎片散落在现实
——白虎《这个美术社大有问题》盲盒活动评论
《美术社》的故事发生在一群初中生的身上。这是一个美好的年龄段,因为我玩碧蓝档案,
因为在这个年龄段的思想是特别纯真的——初中生不会对他人持有过多的恶意与怀疑,初中生能够做出大学生不敢尝试的行为。而在动漫里,或者说在二次元的表达方式中,纯真的特质进一步被放大。这样的「纯真」贯彻了整部《美术社》,不由得令我这种在虚构世界中寻求真实的人几度感慨。
举个例子,女主因为闹小脾气就一拳打爆了男主画了N久的画(毁画情节还有好几次),而男主和部长也在把女主参加重要比赛的画搞毁之后想法设法掩盖逃避。这放在现实里大概率是要绝交的,但在《美术社》这部作品中很难让人产生此种想法。除却对问题本身的讨论,作品更多地是用角色态度去进行带过,去突出作品想要表达的氛围:日常与欢脱,恋爱与青春。
我们在虚构的故事中会下意识去追求所谓的真实感,但大部分情况下,选择虚构故事本身就蕴含了现实逃避的要素。正因为现实里做不到,美好的幻想没有发生在自己身边,于是我们喜欢去追求那些虚无缥缈的存在。我不认为这叫天真或幼稚,我希望能歌颂这样的纯真与美好。
恋爱的主旋律
回到女主身上。宇佐美是非常标准的恋爱形象,是那种高兴的时候会蹦蹦跳跳、生气的时候会鼓起腮帮子的小女生。在动画中用更夸张的方式强调了这一点。由于和漫画对比起来过于费时,这里稍微举一些例子,就不做过多分析了。
比如漫画分镜只有一页的“公主抱接人”,在动画中足足表现了30秒, 里面全是宇佐美同学的恋爱幻想害羞镜头
比漫画更加强调了想要男主手机号的心情与“傲娇”的纠结
“同步”这种表现方式在动画里出现非常多。CP感那叫一个MAX~
比如这里漫画原本是空镜头纯台词,
而动画则正面展示出来了像是“夫妻双双把家还”的画面
在漫画中并非同步的表情,在动画中同步了
对 称 构 图
《美术社》的动画善用了视频的优势,通过配音、滤镜、镜头等方式,把漫画中恋爱的形象灵活的表达了出来,非常推荐漫画党再看一遍动画,也推荐动画党从第1集开始看漫画。
人类迷惑行为
对某一兴趣爱好题材的动画,像是网球、围棋、滑板......这种作品最常出现的就是“在各种地方强调角色对该兴趣的喜爱,并借由此寻得观众的内心共鸣”。但美术社并未过多表达这一点。无论是对美术和艺术的追求,还是对画画与练习的讨论,几乎都没有提及,整体风格完全倾向于日常搞笑。
而美术社的日常搞笑风格并非是无厘头电波式,它更偏向于“小题大做”。将中小学时期的许多人类迷惑行为记录下来,然后用动画的方式去展现。尤其像是即时角色扮演和即时原地游戏等方式出现过很多次,像中二病也是典型的一种。同时还掺杂了相当多恋爱要素在其中(我一直想吐槽为什么你们中学就有手机还天天煲电话粥)。将情绪和特质单一放大后,现实里几乎不可能出现的行为就成为了戏剧性的表演。
动画添加的原创镜头
但是最令人感动的不是表演本身,而是这个时期的人都愿意配合你去进行演出、大家都会回应等待吐槽的你。我们不知道男主的这么多行为究竟是刻意还是确实不知情,但如果把故事的舞台放在大学校园,那我想多数人都会觉得内卷昴是有点犯贱。这是一个只能发生在中学时期的青春故事,也只有在这个时期才能看到如此纯真的恋爱感情。长大的我们不能再装傻,长大后的人们不得不考虑现实;即使说出“我的内心很丰富哦”也只会显得幼稚,因为社会将我们限制于此。
没错,无论是秘密基地还是埋藏宝藏的行为,还有像是扔沙包、踢罐子、占卜游戏,都在不知不觉间淡出了我们的视线。明明回忆起来仍然是快乐的,但为什么不会想着去主动重复它呢?大概是因为大家达成了共识吧。如果我现在去踩别人的影子,然后宣布他扣一滴血,我想别人是不会踩回来、也不会使用反弹魔法的——所以我不再去做了。这样想的人都不再去做了。所有人都这样去想、所有人也都不再做了。
而上一世代的人把这样的变化称之为所谓「成熟」,把之前的我们都称作是「幼稚」。
这时候应该怎么办呢,按道理来说我要在这里说一句很帅气的话来进行反驳,同时还能作为结尾。但我现在似乎很难说出来了。
我想了一下,我决定这么说:
爷就是喜欢看这种幼稚的东西怎么了,
爷能当一辈子高贵的中二病,草拟吗。
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