王者荣耀:曹操调整方案公布,主要调整2大方面,来谈谈他的痛点



文丨王者可儿 原创
不久以前,王者官方开启了曹操的共创方案调整计划,由玩家来设计曹操的调整方案。

而在近日,官方公布了曹操的调整方案。
曹操方案确定
经过大量玩家数天的投稿,官方确定了曹操的两个调整方向。
1、调整曹操的被动机制,改善曹操的输出环境问题。
2、逐步优化技能衔接、操作手感以及技能机制的痛点。

虽说确认了方案,但是实际上只说了被动要调整,其他方面都说的很模糊,且被动也没有说如何调整。尤其是技能机制方面,曹操的机制痛点在哪里?他需要怎样的调整才能变强且又不无脑超标?今天可儿就和大家聊一聊这个问题。
曹操的技能痛点在哪里
首先我们从曹操的技能来分析,曹操这个英雄的痛点到底在哪里。

1、被动
每次释放技能,就可以提供10%的攻速,最多50%,这是曹操被动技能的效果。这个技能有多弱呢?和韩信的被动对比一下就知道了。
同样是增加攻速的被动,并且增加的攻速都是50%,韩信只需要释放技能命中敌人就可以获得50%攻速,完全不需要像曹操那样叠加,在两人突然遭遇的时候,韩信的被动更加强大。
且韩信的被动还有一个额外效果,第四次攻击可以击飞敌人。同样是增加攻速的被动,韩信的效果完全碾压曹操。

被动技能的痛点主要在于效果太差并且和曹操不搭配,50%攻速虽然不少,但是需要叠加,并且曹操这个英雄对于攻速的依赖也没有那么大,他有一半的伤害来自于他的被动。
所以如果要调整被动,那么就要给被动增加一些新的机制,比如一定的免伤或者额外的回血,亦或者每释放多少次技能,就获得一个强化普攻,依次来提升曹操被动的存在感。

2、一技能
一技能的痛点非常明显,位移距离太短但是位移过程太长。一技能虽然有三段位移,但是其位移的距离不到半个闪现的距离,稍微厚一点的墙体都穿不过去。而位移的动画时间又显得太长,三段位移快速放完也要一秒的时间。

因此这个一技能虽说是一个位移技能,但是无论是追击还是逃跑,效率远不如别人的一段长位移。
要加强一技能,要么加强位移距离,把要么就是缩短位移的前摇时间,让一技能能够快速打出三下位移。或者把三段位移变成两段,增加唯一的距离,亦可以将最后一段位移的控制效果提升,或者把前面两段位移也增加一定的减速,以此来加强曹操的黏人能力。

3、二技能
二技能的缺点在于伤害太低,同样是剑气,同样有减速,没有变身的李信二技能伤害要比曹操高,且冷却时间也要比曹操的短。

所以曹操这个二技能最简单的增强就是提升伤害,让二技能成为曹操的主要输出手段。也可以增加二技能的范围,把二技能的范围变大,让其更容易命中。

4、三技能
曹操的大招算是这个英雄的特色,单独拿出来说,这个大招并不弱,能够解控,能增加攻击力,普攻技能还可以回血,有大招的曹操单挑能力非常强。
但是由于一技能和二技能太拉跨,曹操在团战中很容易被敌人拉扯,开了大招摸不到人,这是曹操经常会遇到的问题。
只要能够增强一技能或者二技能,让曹操拥有更强追击能力或者黏人的能力,那么大招的作用就会提升很多。
可儿来总结
总体来看,曹操这个英雄的问题还是在于被动以及一二技能太拉跨,不说全部增强,三个技能任意增强其中一个,只要能让曹操变得没有那么容易被风筝,那么曹操这个英雄就会变强很多。
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