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春节期间上线的新英雄敖隐,或许是因为英雄的获取方式特殊,导致这个英雄的强度要比以往的新英雄高不少。从上线以来直到如今,这个英雄的胜率都保持在50%以上,如今更是成为了版本T0射手,要伤害有伤害,要续航有续航,更有控制和无法选中这些不应该给到射手的机制。
不过随着龙令的持续时间积即将结束,体验服在近期也对敖隐这个英雄进行了削弱。
这次体验服更新官方削弱了敖隐二技能的回复效果,二技能强化普攻对非英雄单位的效果减半。虽然削弱幅度不大,仅仅只是略微降低了续航,但是这次调整也释放了一个信号,那就是敖隐这个英雄并没有特殊,该削弱还是会削弱。
不久前体验服削弱了兰陵王的隐身机制,其他英雄可以根据头上的警告来判断兰陵王和自己的距离。并且兰陵王隐身状态下使用隐身还会破隐,需要重新进入隐身。
削弱的不仅仅只有敖隐,还有孙策,体验服孙策被动提供的护甲从20到48点降低至16到32点。孙策的被动可以叠加,前期每层降低4点,满层就是降低40点,后期每层降低16点,满层就是16点,削弱幅度算是比较大了。
其实对于孙策的削弱已经算是比较晚了,赛季更新之后孙策就一直非常强势,被动的优化再加上地图的改动以及鞋子的调整都让孙策吃到了版本红利。这次削弱上线正式服之后,想来也能够让孙策的强度回归正常水平。
很明显这次削弱的幅度太大了,调整过后的兰陵王表现一落千丈,强度瞬间暴跌。因此这次体验服更新官方回退了兰陵王的部分削弱,隐身状态下使用隐身破隐的调整给回退了,只保留了警告标识会随着距离改变的改动。
都说猴子是低分段的战神,只是高分段比较弱。但是从官方的数据来看,猴子在全分段的胜率也不高,仅仅只有46%左右,从强度来说,完完全全就是一个下水道英雄。
所以这次体验服策划也对猴子进行了增强,二技能在前期的冷却时间降低了2秒,后期不变。
这样的改动提高了猴子在前期的作战能力以及发育能力,也算是不错的增强了,能让猴子的胜率提高一两个百分点。
此外还有马超和橘右京这两个英雄,之前体验服对这两个英雄有过调整,这次在体验服上一次调整的基础上面再次做出了一些改动。
橘右京是修复了一个BUG,同时降低了被动对于非英雄单位的回复效果。虽然在体验服是削弱,但是在橘右京在正式服的表现,最终的调整结果肯定都要比橘右京目前的情况要好。
马超也是一样在上一次调整的基础上面调整,前不久体验服把马超强化普攻减少的技能冷却时间从1秒降低到0.5秒,这次则是提升到了0.75秒。
相比较正式服来说还是少了0.25秒,但是体验服的马超一级可以使用大招,而且大招不需要冷却时间,这是正式服的马超比不了的。
结语
以上调整都只是在体验服测试,不代表最终一定会上线正式服,英雄的具体调整情况还是要以正式服公告为主。