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不久前镜一套秒掉开大半血程咬金的操作引起了玩家对镜的声讨,一众玩家纷纷表示镜的强度太过超标。
而在最近一次体验服更新中,镜这个英雄也得到了调整,只不过这一次的调整幅度很大,不亚于是一次小重做,并且对于这一次调整到底是增强还是削弱,也引起了了玩家的争议。
先来看看镜的具体调整,一二技能的伤害都有明显的下调,一技能基础伤害降低30点,等级加成降低6点,满级就是30点,然后额外AD加成也从1.0降低到了0.75。算下来的话,满级镜的一技能伤害将近两百点。
二技能的伤害也同样有所下调,两个技能下降的伤害总和达到了三百点左右。并且技能的技能机制是技能可以刷新,可以放出两套一二技能,再加上分身打出的伤害,满级技能两套一二的伤害总和下降了将近一千点。
再就是大招的改动,此次调整给镜新增加了一个四技能,同时移除了大招的换位按键。
在镜像存在期间,镜可以使用四技能和镜像换位,包含一二三技能生成的镜像,最多可以储存三次换位机会。
在大招持续期间,镜如果对敌人造成伤害,则新增一次换位机会。
对于镜这次调整,有玩家认为是一次大削弱,因为伤害数值下降的太过离谱,一二技能的伤害都有非常明显的下调,原来两套12A能够秒掉的英雄,之后就秒不掉。
虽然新增加了四技能,但是会带来操作不习惯的问题,并且四技能的换位肯定会有一定的冷却时间,相比较大招自带的换位,无法做到原来那样流畅丝滑,打出的“飞雷神”操作也会变慢。
但是也有一部分玩家却认为镜这次调整完全是一次加强。这部分玩家认为虽然镜的伤害得到了下调,但是机制相比较之前却更加强大了。
新增加的四级换位不仅仅局限于大招,还可以和一技能二技能召唤出来的分身换位。这也就意味着镜会变得更加的灵活,在实战中镜可以利用技能的分身去接近地方后排,然后用四技能换位突脸。也可以先用二技能往身后放出分身,然后本体上前1A,打出伤害够再用4技能换位,就能够打出类似于李白12连招的操作,脆皮英雄将会更加难以反制镜这个英雄。
而且这样改动之后,镜的操作难度也降低了,原来的镜开启大招想要换位还需要一定的操作,需要攻击命中敌人。但是改动之后,四级自带的三次换位,让镜有保底换位飞行三次的机会。
结语
最后再说一下我个人看法,我觉得镜这次调整是提高了下限,但是降低了上限。对于有操作可以随便打出“飞雷神”的玩家来说,镜这次调整肯定是削弱,伤害降低,飞雷神的速度还变慢了。
但是对于普通玩家来说,镜的调整就是增强,四技能自带的换位让镜的容错率更高,开大之后保底换位三次,普攻技能随便命中敌人就能够增加一次换位机会,可以轻松打出飞雷神的操作。
当然了,具体是增强还是削弱,要看接下来的测试数据,如果强度极度不平衡,那么官方肯定会对镜进行一些调整的。