王者荣耀首款IP衍生游戏终测开启,游戏定位让人意外


今年三月份,王者荣耀IP首款衍生游戏《星之破晓》迎来了公测,天美工作室将破晓这款游戏作为王者IP矩阵游戏板块的先锋,这一点确实让人意外。
本以为最先上线的会是王者IP游戏会是自走棋类的万象棋或者开放世界类的王者世界,却没想到进度最快的却是《星之破晓》。

相比较时下流行的开放大世界或者自走棋,破晓所归类的横版动作品类无疑要小众许多,市面上也基本没有这种类型的爆款游戏。
姑且不说游戏的质量,光看天美工作室推出这款游戏的勇气,就值得称赞。毕竟当下的手游市场基本都被各种换皮氪金游戏占据,天美工作室却能够推出一款不被市场看好的横版动作游戏。
破晓这款游戏的定位是横版动作,如果再详细一点,应该算是横版格斗。

实际上《星之破晓》的制作人并不想被当成格斗游戏,因为破晓这款游戏的玩法并不仅仅是格斗。
除了PVP格斗玩法之外,破晓中还加入了PVE玩法,相比较PVP,PVE无疑更加适合休闲玩家。在PVE中,玩家不需要考虑英雄对抗,也不需要和其他玩家竞技,只需要过剧情养成角色就行。

PVE的核心就是剧情,通过过剧情来了解英雄的背景故事,比如铠的魔道家族为何覆灭,澜和蔡文姬后来怎么样了?这些问题在王者荣耀中都是一笔带过,但是在破晓中却可以通过剧情详细了解到,并且还有配套的CG动画。
一定程度上破晓的剧情也丰富了王者荣耀世界观,这也是破晓这款游戏吸引王者玩家的一点,也是构建王者荣耀游戏宇宙重要的环节。

PVE模式想要获得良好的游戏体验,就需要把角色养的更强,才能够轻松通过副本。不同于PVP,PVE的角色强度和星级有很大的关系,最高6星,最低3星,六星英雄无论是机制还是伤害,都要全面碾压三星英雄。
而六星英雄想要获取,往往需要通过抽卡,比如无限飓风号夏侯惇,就放在了寻宝系统里面,玩玩家用晶钻抽取。
看到这可能很多玩家认为PVE如果不氪金那就玩不了,其实不然。氪金固然能够让游戏体验变好,但是就算不氪金,只要愿意花时间,也依旧可以通过各种活动获得的晶钻来抽取无限飓风号夏侯惇。
从这次终测的情况来看,游戏中的福利还是非常不错的,零氪玩家也有不错的游戏体验,如果愿意开通一个月卡,那么游戏体验还要好上不少。
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