四角游戏




传说,有一支五人的登山队不幸遇到山难。
 
寒冷的夜晚,队员们被困在山上的小木屋里无法下山。
 
其中一人已经罹难,剩下的四个人在没有水电,又缺乏食物的情况下,肉体跟精神都相当疲惫,每个人都昏昏欲睡。
 
登山队的领队看到这个情况,心里相当担忧,因为在温度这么低的环境,如果没有做好保温就睡着,很可能就再也醒不过来了。
 
于是他提出了一个建议:
 
「不如我们大家站在房间的四个角落,从我开始沿着墙壁去拍下一个角落的队员,被拍到的队员就去拍下一个角落的人。这样一来,我们就可以确保每个人都是醒着的。」
 
其它的队员也同意了。
 
四个人就这样绕着角落度过了寒冷的夜晚。
 
隔天早上救难队找到他们,记者采访他们是如何度过这样的夜晚,当大家讨论著这个游戏的时候,突然发现……
 
四个人根本无法进行这样的游戏。
 
这是一个惊悚主题的恐怖故事,也是日本著名的都市传说之一。
 
而其中队长的提议,也就是经典的仪式

“四角游戏”的版本众多,但都大同小异

在一个密闭的,有棱有角的四方形室内
 
在半夜之时,四个人分别站在四个角落,面壁站立

确认无误后关灯
 
这时由①号开始
 
(一般为了保持仪式的神秘性,①号是抓阄产生的,并且只有①号知道自己是①号)
 
沿着顺时针或者逆时针方向(由①号自己决定)
沿墙开始移动

移动途中为了表示“有人正在移动”
 
可以采取包括但不限于
单手擦着/拍着墙走,发出声音
走动时故意发出走路的声音
(在黑暗寂静的环境中,不需要特别用力就会传出移动的声音)
拿个一个微弱的光源等方式
当然也不排除那种极端仪式主义者,喜欢不发出声音
 
当①号顺着墙壁移动到下一个人位置(图中为②号)时
 
需主动拍②号的肩膀,交接证明物(有的话),并停留在②号的位置
 
而②号则在被拍到肩膀后,接受证明物(有的话),然后以同样方式前往③号位置

以此类推
 
当有人前进到下一个角落,而这个角落又没有其他人的时候
 
他需表示“这里没有人”
一般是大声咳嗽或者拍手
 
然后继续前进,前往①号的位置,然后拍①号的肩膀继续进行

正常进行的话,在每次循环中都会出现前往的角落没人的情况
 
此情况一般①号是主动知道的,④号正常情况下是被动知道的
 
所以每隔一段时间就能听到提示角落没有人的信号
但有时候,玩了很多次循环都没人再表示“角落没人”
 
说明这时候不存在角落没人的情况,而持续的声音也始终有一个人在移动。
 
可只有5个人的时候,这个行为模式才会不中断
 
那多出来的一个“人”,又是哪来的呢?

也有一种非常罕见的情况
即①号表示“角落没人”……
传闻这个通灵仪式最早起源于日本
被称作“スクエア ”,意为四方角

在江户时期的一本怪谈集里

记录了一个叫作“角落里的婆婆”(隅の婆様)的通灵术
大致游戏进程与四角游戏类似
需要一间黑暗的空的四角房间,四个人分别坐在房间的四个角落
但后续的流程就有所不同,需要四人爬到房间的中央,摸其他人的头
同时每摸一个人投就依次喊“一角的婆婆”“两角的婆婆”…….
按理来说4个人在一起,一个人只能摸到3个头
所以一般游戏会在四个人同时念出“三角的婆婆”时候结束
但如果大家摸到了第四个,这说明通灵术成功,招来了第“五角的婆婆”……
(虽然是“五角的婆婆”,但仪式过程中,被摸到的婆婆却不会被叫作“五角的婆婆”)
而随着“五人的登山队”的都市传说的流传
“四角游戏”这个通灵游戏也逐渐热门起来
有不少人争相尝试,原本是在日本,然后流入国内
起初这个通灵游戏因为混杂在众多其他通灵游戏之中
并不是特别显眼
但在2005年的某一天
天涯的一篇帖子,改变了这个情况

一位名为“左央”的用户在天涯论坛发表了一个叫作“关于几种所谓恐怖游戏的亲身体验!”的帖子。

他自称玩过当时流行的许多通灵游戏
其中就有当时还不是大名鼎鼎的“四角游戏”
第一次玩的时候拉上了三个朋友
虽然比较压抑,但一切算是比较正常
除了最后因为一个名为牛子(④号)的朋友没有打招呼就中途去上厕所,导致名为六子(③号)的朋友连续走了两个没人的角落,吓得连忙叫开灯外
一切顺利(除了牛子挨揍了)
但仔细一想
在寂静的黑暗之中,牛子究竟是怎么无声的出去的呢?
(他们用的是比较大胆的仪式玩法,行动过程中不发出声音,仅仅是发现没人时候咳嗽一下) 
有的人说,其实他们是碰到“鬼”了
如果不是六子早早发现问题,把灯打开破坏了仪式
可能牛子就真的永远去“上厕所”了
而随着时间的推移,他们也会一个个去“上厕所”
直到房间内一直传来咳嗽声……

这就会导致上面说的极为特殊的情况
——①号表示“角落没人”
而有的人认为是错觉
因为黑暗与寂静会放大人们的感官
在长久的循环——走路声,拍肩声,咳嗽声中
众人看不见彼此
(或者很模糊,只能看见一个大致的轮廓)
黑暗给与了人无限的遐想
人们会更加关注视觉之外的感官,原本只是辅助视觉的听觉系统承担了主要信息接收职责
随着时间的推移,众人会逐渐将循环的声音与黑暗的环境相融合
简单来说,众人已经适应了这个情况,用听觉来取代视觉接收外界新号,将这个听觉循环视作“正常”
同时也会更加注意捕这方面的信号
可能这时候就会忽略一些循环外的声音
就像一个人专心致志于一件事的时候,进入忘我境界
往往其他事物很难干扰到他
所以这次只是大家都专心于游戏,没听到牛子出去的声音罢了
嗯,如果用科学解释的话

那时的网络上对此争论不休,甚至衍生出了“左央”四角游戏招鬼成功,性情大变,生活陷入悲苦的后续故事
也有“左央”自证清白等发展
不论真假,萌百娘希望
大家不要去尝试“四角游戏”

一般的通灵术,包含召唤灵魂与送还灵魂两个部分
比如在家祭拜先祖,一般会先邀请先祖到家,然后让先祖享受祭拜,最后会有一个恭送先祖的流程
而“四角游戏”这个通灵术
只有召唤的部分,而没有送还的部分
召唤的目的很明确,就是让灵魂成为第“五”人,一直陪着四个人完善这个循环
那当四个人想结束这个循环了呢?
开灯是否就是结束这个仪式?
仪式结束被召唤的第“五”人又会去哪呢?

更别说这个召唤没有任何指向性
万一来的第“五”人带着恶意呢?
虽然有很多人抱持着试胆、有趣、只是玩玩的借口来实施这个仪式
各大视频平台也都有不少人以各种形式直播过玩四角游戏,至今没有任何人遭遇过灵异事物
(有部分视频声称遇到了鬼,但后续都被眼尖的网友发现是假的)
但萌百娘还是不建议大家去尝试
毕竟归根结底是在黑暗之中的游戏
就算没有遇到奇奇怪怪的事情
磕磕碰碰受伤了,也得不偿失的!

才,才不是胆小呢!
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