巫妖




在西幻的故事之中中
法师,是智慧的象征
 
他们是求道者,在名为知识的海洋中跋涉
 
但生灵的寿命相对于无尽的知识之海来说太过短暂
 
有些法师品尝过名为知识的甜蜜之后,患上了名为“渴求”的癔症
 
惧怕于时光与衰老的到来,渴望着名为永恒的奇迹
 
而一般的天赋却不支持他们迈向永恒
 
(理论上法师有很多抵达永恒的形式,比如卡尔萨斯成神·自爆术、机械心智、机械飞升等等,但这些不是天赋一般者能触及的知识)
 
那么,一种永恒且简单(但需要一些小小的运气)的方式进入通过知识进入了他们的视野之中
 
褪去身为人类的遗骸
 
成为——巫妖

 华丽的法袍遮盖着枯瘦的身躯
 
冰冷的灵魂之火闪烁在眼眶之中
 
他们与巨龙一般强大
 
他们与国王一样富有
 
他们与神明一同永恒
 
他们即是生命之敌
 
巫妖
巫妖
英文原名为Lich
 
在古英语中为尸体的意思
在1932年

克拉克·阿什顿·史密斯
(Clark Ashton Smith 1893.1.13-1961.8.14)
笔下

《死灵师君临之国》
(The Empire of the Necromancers)
(通常也可以翻译为《死灵帝国》)
中就用Lich来指代尸体(不论是死的还是活的)
 
顺带一提,他是“洛夫克拉夫特圈子”成员

与霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特
(Howard Phillips Lovecraft,1890.8.20—1937.3.15)

 共同谱写名为克苏鲁神话的未知恐惧
 
被洛夫克拉夫特称赞
 
“在纯粹的怪奇恐怖创作上,克拉克·阿什顿·史密斯有着无可比拟的创造能力。”
而Lich一词真正与巫妖划等号

则要等到1975年
龙与地下城创始人加里盖格斯编写的灰鹰扩展集时


为了设计一种拥有自主意识的不死生物施法者,而作为单独名词记录

毕竟不死生物也需要高等单位
之后  Lich=巫妖  的这个概念被D&D以及其后继者们反复使用
 
最后深入人心
不过国内大多数人知道  Lich=巫妖
则是因为

《魔兽争霸III》的巫妖王

而著名的巫妖  克尔苏加德
也源自于此
最早的巫妖(1975年版本)
 
设定上是纯粹的不死生物
 
不需要吃喝、睡眠
 
由法师经历过邪恶的仪式后,转变为巫妖形态
 
拥有生前的所有记忆与人格
 
通常以骷髅架子示人
 
身上的装饰则由巫妖本身的财力决定

你可以见到光溜溜和最低等骷髅兵一样的巫妖

也可以见到一身神装,自带闪光特效宛若神明降临的巫妖
当然某些阴险的巫妖甚至会故意脱掉装饰装扮成最低等的骷髅兵然后混杂在不死生物群中偷袭
 
毕竟骷髅架子只是巫妖的躯体,并不承载巫妖的灵魂与意识
 
所以巫妖并不像一般不死生物一样惧怕阳光对灵魂的灼烧,可以在阳光下行走

巫妖真正的灵魂和意识会保持在一个名为“命匣”(Phylactery)的存在之中
 
只要“命匣”不出问题,骷髅架子的躯体可以随时更换
 
也就是展现出来——巫妖可以随时复活
 
(当然,装备可能无法回收)
 
可以理解为“命匣”才是巫妖本体,而骷髅架子只是外出办事时候的“外壳”
 
同时“命匣”并没有“必须存在于骷髅架子之内或范围多少距离”这种限制
 
当然为了安全考虑,某些胆小的巫妖会将“命匣”放在本身能快速到达的地方
 
 
而“命匣”同样也没有“必须是匣子或者某种材质”的限制
 
“命匣”可以是任何物件
 
可以是一个盒子,可以是一块砖,甚至可以是一个活物乃至一件神器
 
当然后面两者,前者暴毙巫妖也死了,一般不会选择这种方式
 
而后者,难度太大了,当然不排除某些大佬真的能做到,不过一般这种大佬有比成为巫妖更好的选项
 
(我都能抢到神器了,这不成神玩玩?)
而有些巫妖为了确保自身的唯一弱点“命匣”不会被黑手

 甚至会采取将一块不起眼的石头制成“命匣”,然后丢入星界
 
“我自己都不知道自己‘命匣’在哪,更何谈我的敌人。”
 
然后被强运爆杀
或者对“命匣”释放强大的诅咒
 
确保即使有人发现,也没法活着对它做什么

这里可能有人就要问
 
为什么不做多个“命匣”来多重确保
就像伏地魔一样,多切割几次,也多几次容错
 
答案是,不能
 
“命匣”最初设定需要施术者自己“完完整整的灵魂”
 
只有“完完整整的灵魂”才能确保转化仪式的成功
 
清醒完整的你都不一定能转化成功,更何谈脑袋秀逗,没有智商的你呢
 
君不见多切了几次,伏地魔鼻子都没了
虽然巫妖也没有鼻子


但解决了“命匣”问题也不意味可以成为巫妖
 
试图成为巫妖的人需要大量的神秘学知识和亡灵学知识
 
即使这些知识相较于别的知识再怎么容易获得
 
也不是一般不识字、或者智商不达标的人能搞懂的
 
所以一般能转化为巫妖的都是施法者
 
在某些设定中巫妖也作为可公开的永恒方式之一
 
其一般有以下几个要求
第一、   由自己制作一个命匣
第二、   完好地剥离自己的灵魂
第三、将灵魂放入命匣
听起来似乎很简单?
 
就像如何将大象塞入冰箱一样
 
但实际上,制作一个命匣已经是很难
不仅是技术上,同时也是财力上
 
往往大多数施法者都需要借助他人的帮助
 
(转生巫妖其实是个赌博,有的人可以用高超的法力来提高概率,有的人只能用更好的命匣来提高概率,因为一般情况下,一个人只有一次赌博的机会,所以决定转生的人,会自己可能做到最好)
 
而如何完好地剥离自己的灵魂也是一个难点
 
如果有精通亡灵学的大师或者好心的大法师亦或者路过的神明来无条件帮忙剥离还好

 (当然也可能帮忙剥离灵魂的时候顺道把你灰灰了)

独立剥离的话需要调配特殊的药物来帮助人在安稳之中死去
 
(剧烈的情绪波动以及受损的灵魂会大大降低转化仪式的成功概率,同时就算成功了也会有很大的后遗症)
 
如果做到了上述两点,也不能大意
 
虽然后续就是让灵魂自己流入命匣,然后苏醒即可
但毕竟成为巫妖也是逆天之举

想要逃离名为死亡的追责,必然会受到死亡的永恒敌视
 
同时因为“生命之敌”的美称,使得巫妖也永远站在生命的对立面
 
只要没有完成最终仪式,那么一切的生者都会想方设法让你失败
 
(当然,就算成功了,他们也会想方设法让你再次沉睡)
 
 
因为“只有死去的巫妖,才是好巫妖”
 
即使你是天生的圣者,但当你经历过巫妖转化仪式之后,你也会逐渐滑落至最恶的深渊
 
你邪恶的身躯将会源源不断污染你的灵魂 ,直至两者同色
 
而其中,疯狂与偏执是最闪亮的两种色彩
 
这是名为永恒对短生种的诅咒
 
(当然如果你的灵魂之光不灭,你也可以尝试做个善良的巫妖,至于别人认不认就是另外的事情了)

(卡尔萨斯,所谓的神不过是我的踏板)
 
不过如果你是一位强大的法师
 
那么一切都不是问题
 
毕竟在某些故事中 ,某些巫妖已然超越神明
 
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