《原子之心》——赛博魅魔,形体?or 灵魂?




昏暗、残破的通道
 
被触手捆绑束缚的躯体
 
又一次推开门,迈步在名为钢铁的丛林之中
 
向前,向前,使命驱使着向前
 
耳边却传来了奇妙的声音
 
——悠扬、静谧的歌声
 
仿佛让人置身于空旷的星空,回归到初始的怀抱
 

“摇篮曲?听着真不舒服……查尔斯!里面是什么东西?”
 
 “听着是诺拉的声音……不好对付”


狂热而热烈的语调
 
冰冷而冷酷的触手
 
她仿佛魔王一般,撕碎了这篇寂静的夜空
 
要将你这位公主完全占据
 
(当然,你这公主是顿顿顿喝伏特加,能单手扛着王子战斗的)

你挣脱了她的控制,并且反而控制住了她
 
让她诚服,让她为你效劳,让她……
 
永远记住了你
 
咳咳咳

《原子之心》
(英语:Atomic Heart)
 
由塞浦路斯工作室Mundfish的俄罗斯分部开发的第一人称射击/动作角色扮演游戏
 
本作在俄罗斯、亚洲和世界其他地区分别由VK、4Divinity与Focus Entertainment发行
 
游戏于2023年2月21日发布,登陆Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One及Xbox Series X/S
 
游戏支持9国语言
 
中\英\俄\法\德\西\意\葡\波
 

故事的背景发生在架空历史的苏联
 
一个很少有游戏涉及的背景
 
在那个时空天才科学家谢切诺夫发明了一种叫“聚合物”的万能物质以及运用它的电脑网络系统“集体”
 
苏联的机械科技有了飞跃的进步
 
他以此为基础开发了一个叫“3856设施”的工业园区去生产各式各样的机器人
 
但在1955年,当谢切诺夫将“集体”升级做“集体2.0”的时候,3856设施的机器人们突然发狂并屠杀人类
 
玩家扮演代号为“P-3”的克格勃特工,在3856设施调查该事故的背后的阴谋
 
在游戏中
 
玩家可以置身于1955年的平行世界苏联
名为“原子朋克”的风格之中
 
让人回忆起
 
在对毛子的刻板印象之中
 
还有一条名为艺术家
 
特别是在这个ZZZQ蔓延在艺术领域的时代


在游戏正式发布以前,最引人瞩目的话题之一
 
即是被玩家爱称为「原子双胞胎」的双生舞伶
 
钢铁且无机的质感
 
柔美且泛光的躯体
 
冰冷与火热
 
正是因为冰冷所以才能更加的火热
 
使得其形象在宣传中出现后便引起了大家的喜闻乐见
 
有鉴于原子双胞胎的高人气,Mundfish 团队在游戏上市前一天便开设了双生舞伶的官方 IG,还上传了不少照片
 

 
当然图片都是AI生成的,除了搭上 AI 绘图的话题外,也意图让玩家们了解到双胞胎平时的生活状态

她们
 
可谓是《原子之心》形体上的诱惑
 
 
 
 
而当无数玩家因为“各种原因”冲入《原子之心》
 
那平行世界美丽的红色世界时
 
才发现了另一位“她”

——诺拉
乍一看他与别的“商店”别无两样
每一次邂逅都有可能遇到“唯一的她”

在她那,你一样可以进行“商店行为”
但与其余“商店”兢兢业业,遵循设计好规则行事不同
诺拉火热而残忍
仿佛饥饿的捕蝇草
而你则是误入她身边的虫子
恰好还特别强壮,被她更加关注
她对你的“爱”毫不掩饰
各种让人面红耳臊的语言从她的音箱中蹦出

可谓是《原子之心》灵魂上的诱惑
面对这种的选择


形体  与  灵魂
大家会青睐于哪个呢
亦或者 大家是否会因为她们
亲自投身于这个世界呢
话说为什么配音没有日语配音!!??
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