丰色 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAI
历史性时刻——
苹果用户终于可以从App Store以外的应用市场下载软件了。
这是苹果自2008年上线App Store以来作出的首次让步。
用户只要更新到iOS 17.4即可享受(测试版现已推送)。
对于仍然“留”在App Store的开发者来说,也有Big News:
可以少交点“苹果税”了。
以前30%,现在只要17%,几乎“腰斩”。
当然,第三方程序的开发者则完全不需要缴纳这笔费用。
唯一的问题是,这些改革全部都是为了迎合欧盟的数字市场法案,所以,目前仅欧盟地区可以享受。
当然,也有一些小改革适用于所有iOS用户,例如:
App Store可以发布游戏流媒体应用程序和服务了。
意味着我们再也不用去浏览器玩Xbox云游戏和GeForce Now等等了。
新增0.5欧元核心技术费
先来看App Store相关的改革。
苹果规定, 第三方应用市场必须经过苹果的批准,用户首次使用时必须授予设备权限,一旦获得批准并完成安装后就可以随便安装其中的应用了。
用户可以将第三方市场设为默认市场。
当然,对于其中的应用,苹果也还是有一些例行审查的,包括:
规范性,必须向用户展示开发人员、功能和成本等信息。
功能性,二进制文件可审查,无严重错误和崩溃,与当前版本iOS兼容。
以及安全性(无法传播恶意程序等)和隐私性(用户不知情时不可收集敏感数据)。
也有一些特别规定,例如:
一个应用程序可以上线多个第三方应用市场,或者只上线第三方完全不进入App Store。
但为了便于管理,开发人员只能在不同的三方市场上线程序的单一版本(也就是不能为不同的市场开发不同的版本)。
对于第三方程序本身来说,苹果不向开发者收取任何佣金。
不过如果开发者选择使用苹果的支付服务,需要支付3%的手续费,选择第三方支付系统则不需要。
言外之意,除了第三方应用市场,也能使用第三方支付系统,且相比苹果之前收取的27%手续费要少了很多。
佣金改革方面,对于仍然留下来的应用,苹果向开发者减征“苹果税”(从官方商店里下载的应用中产生的各种销售费用,比如游戏充值、订阅服务等,以及应用首次上架付费下载时):
从30%腰斩为17%。
以及一年以上订阅或小型企业支付的15%苹果税则从原来的15%降低为10%。
总结来说,也就是以前大伙在App Store的应用要交15%-30%,现在只要10%-17%。
而苹果还表示,新规定之后,绝大多数应用程序其实都将符合10%的税率。
值得一提的是,在以上减免政策之外,苹果又制定了一项新的收费政策:
主要针对上线后火爆的应用程序——如果每年下载次数超过100万次,之后的每次安装每个App都要开发者支付0.5欧元(当地大概一瓶小瓶矿泉水的价格)。
苹果管这个费用叫“核心技术费”。
它既适用于App Store官方应用,也适用于第三方应用。
当然,仅限欧盟地区。
浏览器也不限定内核了
其他改革方面,除了开头所说的在App Store内开放游戏流媒体服务(全球范围内),以及允许开发者在其第三方程序中提供NFC支付功能之外,苹果还在欧盟开放了浏览器的选择。
以前不管是谷歌、Edge还是火狐等等,他们虽然能在苹果系统上使用,但都是基于WebKit内核。
要知道,WebKit是Safari的官方支撑引擎,谷歌、Edge、Opera等本身用的则是Chromium,火狐用的Gecko。
都强迫它们使用WebKit的后果就是很多功能和扩展都不好使。
现在,苹果不管了,使用非WebKit内核的浏览器也可以在iOS系统上安装。
当然,这也是欧盟地区独享。
这项规定出来以后,有人猜测:
一场严重的iPhone浏览器大战恐怕要在欧盟地区爆发了。
欧盟数字市场法案“立功”
以上一切历史性改革,可以说基本全是迫于欧盟数字市场法案(DMA)的压力。
该法案于2022年通过,是欧盟迄今为止力度最大的一次遏止大型科技公司垄断竞争的出击(所以不止苹果受影响)。
它的规定很广泛,包括允许用户使用第三方程序或服务,禁止官方在应用商店内将自家产品排名在前,高于第三方竞争对手等等。
去年9月,欧盟点名苹果,要求其App Store、Safari浏览器和 iOS操作系统必须遵守其规定。
有说iMessage也在名单之中,但从如今的情况来看,应该是被排除了。
除苹果外,欧盟还点名了亚马逊、Meta、微软以及TikTok母公司字节跳动和谷歌母公司Alphabet。
像谷歌的Android操作系统也要改很多,但比起苹果来说,改动还是要少得多。
据了解,该法案将于今年3月6日正式生效,因此iOS 17.4的正式版也将在3月推送。
如果被点到的不遵守其规定,最高将处以全球年营业额10%的罚款。
苹果:怨气很大
对于此次改革,苹果的不满其实已经溢于言表,比如在宣布浏览器内核新规定的发言稿中,官方就直接表达了怨气:
这是DMA要求的结果。
并直接指出新的规定(比如第一次打开Safari浏览器导航到某个网页时会跳出新窗口让用户进行选择)会打断用户的体验balabala……
以及提醒除欧盟以外的用户仍然可以选择WebKit内核的一切浏览器:
其他引擎存在安全和性能风险,只有WebKit对iPhone用户来说是真正好用且安全的。
最后,要说这次改革对苹果有什么影响?
最直接的就是服务类收入受损,要知道,这可是苹果营收关键的增长领域。
“生财利器”苹果税,光是在2022年上半年就带来了130多亿美元的收入。
如今直接在欧盟抹去大约一半,也是失去相当可观的一笔躺赚收入了。
最最后,有网友也问了:
有什么办法、要多久才能让这些规定也走出欧盟之外呢?(手动狗头)
参考链接:[1]https://www.apple.com/newsroom/2024/01/apple-announces-changes-to-ios-safari-and-the-app-store-in-the-european-union/[2]https://www.macrumors.com/2024/01/25/ios-17-4-alternative-app-marketplaces-eu/[3]https://www.theverge.com/2024/1/25/24050200/apple-third-party-app-stores-allowed-iphone-ios-europe-digital-markets-act
— 完 —
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历史性时刻——
苹果用户终于可以从App Store以外的应用市场下载软件了。
这是苹果自2008年上线App Store以来作出的首次让步。
用户只要更新到iOS 17.4即可享受(测试版现已推送)。
对于仍然“留”在App Store的开发者来说,也有Big News:
可以少交点“苹果税”了。
以前30%,现在只要17%,几乎“腰斩”。
当然,第三方程序的开发者则完全不需要缴纳这笔费用。
唯一的问题是,这些改革全部都是为了迎合欧盟的数字市场法案,所以,目前仅欧盟地区可以享受。
当然,也有一些小改革适用于所有iOS用户,例如:
App Store可以发布游戏流媒体应用程序和服务了。
意味着我们再也不用去浏览器玩Xbox云游戏和GeForce Now等等了。
新增0.5欧元核心技术费
先来看App Store相关的改革。
苹果规定, 第三方应用市场必须经过苹果的批准,用户首次使用时必须授予设备权限,一旦获得批准并完成安装后就可以随便安装其中的应用了。
用户可以将第三方市场设为默认市场。
当然,对于其中的应用,苹果也还是有一些例行审查的,包括:
规范性,必须向用户展示开发人员、功能和成本等信息。
功能性,二进制文件可审查,无严重错误和崩溃,与当前版本iOS兼容。
以及安全性(无法传播恶意程序等)和隐私性(用户不知情时不可收集敏感数据)。
也有一些特别规定,例如:
一个应用程序可以上线多个第三方应用市场,或者只上线第三方完全不进入App Store。
但为了便于管理,开发人员只能在不同的三方市场上线程序的单一版本(也就是不能为不同的市场开发不同的版本)。
对于第三方程序本身来说,苹果不向开发者收取任何佣金。
不过如果开发者选择使用苹果的支付服务,需要支付3%的手续费,选择第三方支付系统则不需要。
言外之意,除了第三方应用市场,也能使用第三方支付系统,且相比苹果之前收取的27%手续费要少了很多。
佣金改革方面,对于仍然留下来的应用,苹果向开发者减征“苹果税”(从官方商店里下载的应用中产生的各种销售费用,比如游戏充值、订阅服务等,以及应用首次上架付费下载时):
从30%腰斩为17%。
以及一年以上订阅或小型企业支付的15%苹果税则从原来的15%降低为10%。
总结来说,也就是以前大伙在App Store的应用要交15%-30%,现在只要10%-17%。
而苹果还表示,新规定之后,绝大多数应用程序其实都将符合10%的税率。
值得一提的是,在以上减免政策之外,苹果又制定了一项新的收费政策:
主要针对上线后火爆的应用程序——如果每年下载次数超过100万次,之后的每次安装每个App都要开发者支付0.5欧元(当地大概一瓶小瓶矿泉水的价格)。
苹果管这个费用叫“核心技术费”。
它既适用于App Store官方应用,也适用于第三方应用。
当然,仅限欧盟地区。
浏览器也不限定内核了
其他改革方面,除了开头所说的在App Store内开放游戏流媒体服务(全球范围内),以及允许开发者在其第三方程序中提供NFC支付功能之外,苹果还在欧盟开放了浏览器的选择。
以前不管是谷歌、Edge还是火狐等等,他们虽然能在苹果系统上使用,但都是基于WebKit内核。
要知道,WebKit是Safari的官方支撑引擎,谷歌、Edge、Opera等本身用的则是Chromium,火狐用的Gecko。
都强迫它们使用WebKit的后果就是很多功能和扩展都不好使。
现在,苹果不管了,使用非WebKit内核的浏览器也可以在iOS系统上安装。
当然,这也是欧盟地区独享。
这项规定出来以后,有人猜测:
一场严重的iPhone浏览器大战恐怕要在欧盟地区爆发了。
欧盟数字市场法案“立功”
以上一切历史性改革,可以说基本全是迫于欧盟数字市场法案(DMA)的压力。
该法案于2022年通过,是欧盟迄今为止力度最大的一次遏止大型科技公司垄断竞争的出击(所以不止苹果受影响)。
它的规定很广泛,包括允许用户使用第三方程序或服务,禁止官方在应用商店内将自家产品排名在前,高于第三方竞争对手等等。
去年9月,欧盟点名苹果,要求其App Store、Safari浏览器和 iOS操作系统必须遵守其规定。
有说iMessage也在名单之中,但从如今的情况来看,应该是被排除了。
除苹果外,欧盟还点名了亚马逊、Meta、微软以及TikTok母公司字节跳动和谷歌母公司Alphabet。
像谷歌的Android操作系统也要改很多,但比起苹果来说,改动还是要少得多。
据了解,该法案将于今年3月6日正式生效,因此iOS 17.4的正式版也将在3月推送。
如果被点到的不遵守其规定,最高将处以全球年营业额10%的罚款。
苹果:怨气很大
对于此次改革,苹果的不满其实已经溢于言表,比如在宣布浏览器内核新规定的发言稿中,官方就直接表达了怨气:
这是DMA要求的结果。
并直接指出新的规定(比如第一次打开Safari浏览器导航到某个网页时会跳出新窗口让用户进行选择)会打断用户的体验balabala……
以及提醒除欧盟以外的用户仍然可以选择WebKit内核的一切浏览器:
其他引擎存在安全和性能风险,只有WebKit对iPhone用户来说是真正好用且安全的。
最后,要说这次改革对苹果有什么影响?
最直接的就是服务类收入受损,要知道,这可是苹果营收关键的增长领域。
“生财利器”苹果税,光是在2022年上半年就带来了130多亿美元的收入。
如今直接在欧盟抹去大约一半,也是失去相当可观的一笔躺赚收入了。
最最后,有网友也问了:
有什么办法、要多久才能让这些规定也走出欧盟之外呢?(手动狗头)
参考链接:[1]https://www.apple.com/newsroom/2024/01/apple-announces-changes-to-ios-safari-and-the-app-store-in-the-european-union/[2]https://www.macrumors.com/2024/01/25/ios-17-4-alternative-app-marketplaces-eu/[3]https://www.theverge.com/2024/1/25/24050200/apple-third-party-app-stores-allowed-iphone-ios-europe-digital-markets-act
— 完 —
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