从零做一款小游戏到变现,经历了什么?


我本来想写从零做一款挣钱的公众号,会经历什么?
但是小程序给我的吸引力更大一些,那我就先写小程序吧,公众号下一次再写。
我做小程序,是在做公众号之后才做的事情,我是从零开始,从啃教程到开发第一款作品。
因为公众号要经常写文章,经常更新。虽然小程序或小游戏也需要经常维护,但是上线之后,后面维护的工作我觉得并不多,然而它上线了之后,它每天跑的数据性价比高于公众号,对于我来说。
例如我可以同时管理十几款小程序,但是我无法同时更新十几个公众号。也许你会看到网上很多人说用AI写作文,一天写个几十篇不也是可以吗?
AI写的东西没有灵魂,我之前试过一小段时间,压根没人看,所以我放弃了。
我今天又注册了三款小程序,到现在为止,我有15款左右,但是这里面有一半是没开流量主的,有一半是新号。数量不是固定的,它有可能会增减,但是大概率是会增加的。
我这些小程序中包括了小程序和小游戏,小游戏,它也是基于小程序类的一种类型。反正它都是以小程序形式的存在,只是把小程序分成两类:一类就是小程序,另外一类就是小游戏。
账号的数量多了,难免会有一些顾及不上。
用心运营是比较重要的,有一些账号,我有一个多月没有去看过它的后台。例如下面这一款,之前它的数据一直不好,所以我就对它不管不问。今天突发奇想,点开了它的后台,发现他的浏览量竟然飙升了到一个对于我自己的水平来说还算可观的数量。
原来它每天只有一两百活跃用户,如果挂广告,应该也会有2-3R一天。这几天发现它有四五百活跃用户每天,在我的意料之外。
根据以往的经验,这样活跃数量的用户量,大约会有每天十几R。真可惜,之前一直没挂广告,之前可能是因为我比较忙,把它给忘了。今天发现的时候就把广告给挂上去了。

也许你会想:你的心有这么大吗?连后台都不去看看,也不知道数据好不好?
每天看十几个后台也是很累的,每天各种各样杂七杂八的事情,除了吃饭睡觉处理一些生活琐事,剩下没多少时间。有时间的时候很多都是在分析数据或者是在写代码,又或者是像现在这样,来公众号写小作文。
所以平时习惯性,就是看平时数据最高的那几个账号,其它数据低的看都懒得看。
数据不好的账号在我心里是打算把它注销的。单一个账号的数据比较低迷,不理想的时候会把它注销重新注册,数据比较低的账号就是在浪费名额。
所以前面我说账号的数量不是固定的,当注销了一些的时候,它的数量就会减少,又注册多一些的时候,账号数量就会增加。
从零开始,做一款到挣钱的小程序或者小游戏,会经历哪些东西?
首先,得会用电脑,对电脑比较熟悉,打字的速度不能太慢,如果太慢了,那半天都写不了什么东西出来。
做小游戏,现在市面上有很多小游戏的智能化开发工具,并不需要写代码。
就是它集成了很多像积木块那样的东西,你就把它堆成一款你想要的游戏,你就可以把你的游戏发布上线了。在公众号后台回复“小游戏教程”,会收到我之前看过的那一套教程,里面讲的就是用积木块做游戏的。
“积木”只是我们开发者对它的一个起的一个别名吧,实际上它是把代码集成到了比较智能的按钮,这样开发者只要拖按钮来堆游戏就可以了,不需要写代码,但它底层还是代码的。所以用这样的工具做出来的游戏也是可以把它导出代码包的。
但是用这些工具做出来的小游戏,功能上是比不了那些高级游戏的高级游戏的。例如你想用它来做一款类似于王者精英那样的游戏,那是不可能的。
高级游戏的功能需要更加深入的开发工具,那就得学习cocos之类的游戏引擎软件,那这时候的话就需要会代码了。
我们也别想着一上来就要做王者精英,我们可以从简单的小游戏做起,例如那些什么羊了个羊啊,消消乐之类的。这些解压小游戏,它的流量占比也是不低的。
我在群里面看到一些原来是用游戏引擎开发游戏的团队或者个人,他们在发现这些积木的开发工具之后,也转用这些工具来开发,因为这些积开发的效率非常高。
它实在是简单到小朋友也能做,网络上很多说面向儿童的编程教程,有的就是这些工具。
我目前也不会cocos,我线上的小游戏也都是用积木做的。如果有时间,我当然也是会学习cocos之类的。
当看完我发的那一套教程,基本上是可以做出的些简单的小游戏了,也可以先把它发布上线,先体验一下整个过程。
小游戏有一个麻烦的阶段,就是在它发布上线的时候,需要提交资料进行备案。
这一份鸡料(资料)需要把游戏的所有界面截图下来,对每个界面进行功能说明,先提交给官方去审核,官方审核通过了才可以提交到管局去审核,这个过程审核的时间近期比较长,大概需要一个多月。
但是这个等待备案的过程中,可能会被退回来很多次,要改很多次,我就经历了很多次,会使我感到烦躁。
我就是在这个审核的过程中,转开发小程序的。我觉得小游戏的上线进度太慢了,要等老久老久的,所以在这个等的过程中我就去学习了开发小程序,开发小程序就得写代码了。在我公众号后台回复“小程序教程”会收到我看过的那一套教程。
我个人认为不需要另外去学代码,再来学小程序开发。我是直接看我保存的那一套教程,然后在学的过程中发现自己哪一缺失了,再去学哪一块。例如我在看这套教程的时候,我不会CSS,然后就去看了两天CSS再回来写。
我已经是出来社会的社会人了,不是在学校里面的学生,所以不能像在学校里面对知识一点一点的慢慢的学,所以就是看自己缺哪块学哪块,需要速度快。
小程序上线的速度就很快了,基本上今天提交,明天后天就通过了。现在小程序上线的资料也非常简单,只需要打分一张纸盖个章上传就可以了。这张纸是后台提供的模板打印下来,签上自己的名就行了。非常简单。
我做小程序,还有一个重要的原因就是小程序的广告范围比较广,后台提供的广告类型比小游戏广告类型更丰富。
无论小游戏或者小程序,个人的账号,现在的成本就是需要30块钱一年的认证费用,如果是企业账号,就需要300块钱,每年的认证费用,但是企业账号可以开通的类型比较多,个人账号可以开通的小程序类型比较少一些。
按照我目前的经验,一款小游戏或者小程序,如果方每个月跑的数据低于50R,我就直接注销了。还没有注销的那些是因为我还没有空去注销,我会想办法让它一个月跑到300R。
我手上现在有几款是达到了目标的。

新手做出来会不会亏本?我觉得如果一款小游戏或者小程序上线,一年都回不来30块钱,那确实是真的非常菜了。
既然能把小游戏做出来的人,我觉得脑子不会太笨。就算一点流量也没有,把它转发转发朋友圈,那也会有点人进去吧。
不少广告都是按照浏览量来算收益的,关于这个在前面一篇文章中有分享。
小游戏,它有一个官方激励,从我开始入坑到现在,这个激励一直有。就是新游戏上线,可以申请这个激励,申请了之后它会给你推个两三天,会来一大波人,很多人在这一波人的时候就会变现几百R。小游戏新号都会有,但小程序没有这个福利。
能在这个圈里面一直做的人,肯定是前面的号是已经做起来,或者是已经找到了一些经验和方向,如果他前面的号没有做起来,他肯定不会再去注册更多的账号。
但是有很多人放弃在前面的第一二个账号,在前面第一二个账号没起来的时候,就不想干了。
所有开发者都想:当手上拥有几十个账号的时候,那就可以去过一些钓钓鱼,喝喝茶的生活了,偶然回来把它维护一下。理想很丰满,但这条路是要付出很多努力的,这也是我的梦想之一。
以上仅代表我的个人看法,还是那句话,我不觉得我这些工作对于大众的工作有什么过人之处。每一个行业都有它的内涵,不仅仅分享了我的个人经验和看法。希望可以帮到一些对这个行业好奇的小伙伴,让他们看到真实的情况,减少被坑的几率。
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