从零做一款小程序到变现,经历了什么?


今天的博文开始之前,先鸣谢来自B站充电的小伙伴,B站的充电就相当于公众号的赞赏。同样感谢以往在公众号赞赏-转fa-点赞的各位小伙伴。


在我打开手机,正想输入本篇博文的时候,微信上收到一条消息,我复了几句。再回来到这个编辑页面,我刚才想要写什么来着???
那就从这个话题重新开始吧。

看,又有小伙伴来帮我做小程序挣钱吗?做小游戏挣钱吗?
往往遇到这样的问题,我不知如何正确地回答,才能让他们知道这个行业里的快乐和残酷。
还有,不知道第几次别人问我:你是个程序员吗?
可能在很多人的想象中,程序员是那个坐在电脑前,面对满屏的代码,嘴角露出一丝邪魅的笑容,然后键指如飞…并且收入很高的角色。
而我平时坐在电脑前,面对代码界面底下的那一串串红色bug,修了一个又一个,永远修不完的bug。有时挠着后脑勺,有时面对屏幕发呆,一会要百度查找答案,一会又要去问问群友…
这样的角色应该算不上你们心目中的那种程序员吧?
(如这个社死的视频,只要我不尴尬,尴尬的都是别人)
那我算不算一个程序员?你们觉得算就算,不算就不算。
前两天的文章中,我刚刚说自己顶多算是个半桶水的程序员。

我不想误导别人,让别人觉得这个行业是非常轻松,就可以拿到结果的行业,但是也不能否认这个行业里面确实能带给人一些快乐。
根据网络消息,小游戏2024年上半年收入增长60%。可见,这个行业正处于一片生机勃勃,欣欣向荣!

但是欣欣向荣都是别人家的,我家的小树苗才刚发芽。
我刚开始做的是小游戏,那时候用的是微信的可视化开发工具,里面不用写代码,就是用类似“积木”的那样来搭建。在我公众号后台回复 小游戏教程 拿的那一套教程里面讲的就是这一个工具。
就是很基础的东西,也很简单,如果想要深入看法更优秀一些的游戏,得学习unity或者cocos或者layabox等等,这些类型的游戏开发引擎。
接下来我打算学习cocos,之前学过一下下,后来很忙,又搁置了。
我刚开始做出两三款小游戏的时候,碰上了政策的改变,所有小游戏都需要备案才能上线,所以备案的时候就卡了很长的时间,在那一段时间里我就开始学习小程序的开发。
用积木搭的小游戏,它的广告位不好控制,要改变广告位的位置,始终都需要去改源码。
在公众号后台回复小程序教程,那一套教程就是我当时学习的教程,B站上也有很多类似这种优秀的教程。
我做的第一款小程序《阿兔工具箱》,它刚上线的时候,我就把它挂在了公众号的菜单上,所以没几天它就累积够了500个用户,就挺顺利的,开通了流量主。
从把它上线到现在,它的浏览量都不高,都是在100左右每日,所以它每天能产生的也就1~2r。
《阿兔工具箱》上线完成之后,后面又做了不少的优化和修改,后面还做了好几个功能,但无法上线,因为版权。后面我做了一些功能,是调取了一些接口,这些接口返回来的内容很广泛,有些可能会涉及到版权,就不让上线。我花了最多时间的就是阿兔工具箱。
后面我又做了第二款生活小工具,是因为我之前有一款小游戏是有类似的功能,但是小游戏上面,它有些功能无法实现,我就打算用代码来写一款,纯手搓。
这一款做出来之后,没有什么人,后面一直的改良,浏览量才慢慢开始多了一些。
在这个过程中,摸索用户的喜好,因为在小程序的后台,可以看到用户最喜欢浏览哪个页面。
到现在在线上的有好几款了,这些都是半开发半拷贝。
半开发的意思就是在做的过程中不断的开发新的功能,然后在旧的小程序中又拷贝一些原来有的功能上来,改样式,又形成一个新的小程序。
反正都是要自己去摸索,摸索用户的鞋号(喜好),我在小程序的后台放了在线客服,会收到一些用户的反馈。
我说的用户“鞋号”是指用户平时都喜欢去哪里。
现在在线上,已经开通流量主的小程序,例如今天比较高的一款是14r。

这一款是盈利的,而阿兔工具箱是不挣钱的。
回归到挣不挣钱这个话题,不好说,每个人会有自己不同的成绩,要看自己如何去经营。
例如我上面截图的这一款,这个成绩,它的用户量是400多,但是同样400多用户量的别人的小程序,它的成绩是40-50r。
决定成绩的因素有很多,不同的单价,不同的用户群,用户在页面中停留的时长等等。
还有就是数量,有些人他手上有好几十款,那要怎么说呢?他把每一款的用户量都串联起来。
如果数量没有那么多,如果只有十来款,那每一款它每天能跑出十几r的成绩,那也行。
每个人也有自己的运营方法,像群里面有很多小伙伴,他是买量的。
那他们的成本就会比较高,但是他能拿到的用户量也会比较高,所以这些要靠自己来权衡。
关于用户串联这个话题,每个人也有不同的看法,像我今天在群里面跟大家聊这个问题的时候,有的网友他不建议这么做。但我认为这样做是有意义的,他们主要担心的是官方不允许。
关于不同主体的小程序能否做跳转,这个问题还有待深入研究。
如果问我在学习过程中有什么技巧?我要说实话嘛?那我就说实话吧!
之前很少提到聊天艺术这个话题。
我在整个学习的过程中,没有遇到非常瓶颈的问题,遇到的问题通常百度或者发红包找网友也能解决。

我们只是网络上的圈子,但是网络上的人脉圈也是圈。它跟现实中的区别不大,不要想着,我在现实中对人就恭恭敬敬的,在在网络上对别人就无所谓,口无遮拦,不是这样的,特别是这些搞技术的。
我在向别人请教问题的时候,我会特别注意我这一句问题发出去之后,对方会不会回复,是否会对方产生反感?我要怎么样描述我的问题,才可以让对方容易理解,并且不耽误对方更多的时间。
如果对方也不知道答案,我应该如何问,才让对方不至于尴尬。要思考对方凭什么帮我?
无论对方是大博主还是小博主,他永远不缺我这一个粉,所以我也想要得到别人的重视,首先我得重视对方。
当我拿到答案之后,该发红包发红包,该说谢谢说谢谢,因为我知道只有这一次我做到完善,我才有机会向他问下一次。
有时候一个bug自己修,得修一两天。往往只要大佬的一个提点,就知道问题在哪里。
我认为与人的沟通艺术,比学习技术更重要。
无论是技术多么牛逼的大佬,他都不是一个人的,他都有一个圈。
我一直以来都比较注意这些细节,我会比较重视对方感受。以前学CG建模是这样,现在学程序开发也是这样。
如果是一些不太礼貌的来问我问题,我也会怼到他无地自容。
我觉得与人沟通的话术是很重要的,要想以要想跟一个人建立良好的关系,礼貌只是基本。不要总想着我能从别人那里拿到什么东西,有时候要反过来想,我能带给对方什么东西。
一句话打出来发过去之前,我会先用脑子过滤一下。
以上这些都算是我在整个学习过程中的技巧吧。
在我们开发的过程中,结交一些同行的朋友可以让自己学习到更多,但前提我们都是友善的。
我微信上也有很多开发的同行,虽然我们可以互相交流,但是向别人提问的时候一定要尊重别人的时间,因为每个人的时间都很宝贵。
有平时有些小伙伴加我微信,就说能跟我学习吗?
我:你想问什么呢?
对方:我想让你带我做?
我:你想怎么带呢?
对方:要怎么开始呢?第一步要做什么?
……
类似这种问题,就会让我抓狂,是不是他不知道怎么去看教程?是不是这年头还有人对“教程”两个字的含义无法理解?
我觉得一些没有意义的问题,那就是在浪费时间,因为教程我已经分享了,别人都可以免费寄取,也可以自己到网上找。
我不太喜欢一些人,例如一个刚刚关注我的人,他连下载都没下载,甚至链接都没有打开。连教程都没有看过,老是说让我带他,我都搞不清楚想带什么嘛?带娃吗?
因为谁在我的后台拿了链接,我这边是可以看得到的。
因为我这里没有像别人开培训课那样,来一个人,就先哄着他去动手。
我没有义务哄着别人去做什么,我只是分享我有的资源而已。主要就是别人做不做跟我有什么关系嘛?
宝,咱们都是成年人了,思想都成熟一点吧,主要我这也没有时间和功夫用来哄娃。
今天就不在这里提示我微信了,聪明的你,会在公众号菜单上找到我。谢谢你看到这里,比心!
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