网络微短剧
星火燎原
近年来,微短剧发展势头迅猛,逐渐成为国内影视创作领域的重要组成部分。与传统电视剧、网剧相比,微短剧体量小、时间短、成本低,更能适应现如今的互联网传播生态,短短数年即成燎原之势。
有道是:
狗血言情玛丽苏,
霸道总裁独宠你;
都市战神很低调,
龙王归来翻天地。
我是土狗我爱看
2024年,微短剧,你有没有越刷越上头?定睛一看,各位有没有觉得这些情节都十分眼熟——这不就是以前看的古早网点爽文设定被影视化了吗?
今天,就来带大家来探究一波网文与短剧的前世今生。
快餐时代下的文化速食
随着互联网的普及和快餐文化的兴起,人们越来越倾向于利用碎片时间进行娱乐,这导致了快餐文化的兴起。在这个背景下,网络文学和网络微短剧作为新兴的文化产业形态,因其短小、精炼、易于消费的特点,迅速赢得了广大观众的喜爱。
网络微短剧
网络文学是快餐时代下的文化速食,它以互联网为载体,以快餐式的阅读体验为特点,满足了现代人快节奏、高刺激的需求。网络文学的内容丰富多样,涵盖了玄幻、武侠、言情、科幻等各个领域,满足了不同读者的需求。同时,网络文学的互动性也为读者提供了更多的参与感和沉浸感。例如,读者可以在评论区与其他读者讨论剧情,甚至可以通过投票等方式影响故事的发展。
网络微短剧则是网络文学的衍生品,它以网络文学为基础,通过视觉化的手段,将文字转化为画面,为观众提供了更加直观、生动的观看体验。网络微短剧通常每集只有一两分钟,整部剧通常有七八十集,总长度约等于一部电影,非常适合在碎片时间观看。网络微短剧的时长和节奏,正好符合了快餐时代下人们对文化速食的需求。例如,一些热门的网络微短剧如《陈情令》、《庆余年》等,都是由热门网络文学作品改编而来,吸引了大量粉丝的关注和追捧。
网络文学与网络微短剧的结合,不仅满足了现代人对快节奏、高刺激内容的追求,也成为了文化传播的新途径。例如,中国作协网络文学中心发布了“网络文学IP微短剧创作扶持项目”,旨在提升网络文学微短剧的转化品质,推动网络文学和微短剧行业的高质量发展。这一项目的实施,不仅为网络文学作者提供了更多的创作动力和收益,也为网络微短剧的制作提供了更多的素材和灵感。
此外,网络微短剧在海外市场也取得了显著的成功。例如,美国观众对吸血鬼、狼人题材的微短剧表现出浓厚兴趣,而日本市场则更偏爱职场、豪门婚姻等题材。网络微短剧的出海,不仅展现了中国文化的吸引力,也体现了中国娱乐产品在全球市场的影响力。一些热门的网络微短剧在Netflix等海外平台上也取得了良好的口碑和收视率。
总的来说,快餐时代下的文化速食,推动了网络文学和网络微短剧的发展。网络文学和网络微短剧的共生共荣,不仅在国内受到欢迎,也在国际上展现了中国文化的魅力。随着行业的不断成熟,对内容质量和原创性的要求也在逐渐提高,这将是网络文学和网络微短剧未来发展的重要方向。例如,一些优秀的网络文学作品被改编成网络微短剧后,不仅吸引了大量观众的关注,也为原作品的传播和推广起到了积极的推动作用。同时,一些网络微短剧的成功也激发了更多优秀的网络文学作品的创作,形成了一个良性循环的生态系统。
网络文学——
微短剧的内容来源与发展助力
网络微短剧
网络文学与微短剧有相似的发展经历。在行业萌芽期,资本尚未完全入局,二者都经历了创作上的“野蛮生长期”。网络文学既有痞子蔡《第一次亲密接触》这样的现实题材,也有萧鼎的《诛仙》等仙侠经典;微短剧方面,诞生于2013年的《万万没想到》充满奇思妙想、自由无拘,每集一个新脑洞,不断探索微短剧的边界与可能。行业进入高速发展期后,资本入局、市场成熟,题材类型也更为固定,言情、复仇、悬疑、升级打怪等题材成为最受市场欢迎的类别,然而题材的趋近也带来了作品同质化的问题。新的挑战之下,精品化成为行业发展的共识,网络文学和微短剧不约而同选择了降速提质,现实、科幻、历史等题材成为行业发展的新引擎。
内容上,网络文学与微短剧都注重吸引力和沉浸感。为了吸引读者,网文讲究“黄金三章”,再用“断章”的手法让读者“追更”,时不时还要给读者喜爱的角色“发刀子”,结尾处还要埋“钩子”、设伏线,最终目的就是吸引读者“入坑”。与网络文学的“黄金三章”类似,微短剧同样也有“黄金三秒”法则,在剧集开头就抛出悬念和爆点抓住观众目光,而后再以“多层反转”“光速掉马”等套路让读者目不暇接。作为一种“赛博说书”,网络文学叙述生动、画面感强,容易代入,进行影视改编后,作品能够同时继承原著和微短剧两方面的吸引力优势,带给观众身临其境的沉浸体验。
微短剧也继承了网络文学的“人设标签”。网络文学为了便于读者挑选,许多作者会给角色贴上清晰的人设标签,如“热血”“绿茶”“白莲花”“圣母”等,让读者能够在最短时间找到符合自己口味的作品。微短剧也将这一模式迁移到了制作中。人设标签能够快速突出作品的亮点:一个坏到离谱的反面角色,可以最大程度“拉仇恨”,为作品增加热度;一个堪称“人生理想”的正面角色,则会让读者代入其中,在他/她的“开挂人生”中收获情绪疗愈与代偿。然而,人设标签在强化作品商品属性的同时,也在一定程度上侵害了其艺术价值,将角色变成了扁平空洞的提线木偶。缺乏典型人物,“同质化”“脸谱化”是当前网络文学和微短剧共同存在的普遍问题,明显表现就是“记得住剧,记不住人”。
爽文与爽剧的情绪本位
网络微短剧
网文和微短剧最令人着迷之处就在于它的爽点,而爽点的核心则是对情绪的撬动,最常用的手段就是制造巨大的反差感。
如果说读一本传统读物、看一部影视剧或者电影,获得强烈的情绪体验就像是在走一条弯弯曲曲的小路,看网文和微短剧则是像是搭上一辆过山车,大开大合,大起大落,以极端的情境压榨出、催发出强烈的情绪和爽点。
网文和短剧的爽点营造,主要依靠“三大法宝”。
首先,就是反转与反差感。
网文和微短剧永远不缺乏强情节和戏剧化的冲突,当然,更重要的,是情节之间转向的极致速度。例如前一秒主角还是个平平无奇的赘婿/保安/清洁工,但在下一刻却摇身一变成了武功盖世/医术高超/富可敌国的战神/龙王/修罗,让之前嘲笑、蔑视主角的人目瞪口呆、下跪求饶。用户在这种意想不到的突然反转之中感受到巨大的反差,配角的表现“前倨后恭,思之令人发笑”,可以让用户代入主角的视角后,产生巨大的爽感。
此外,就是“小白”。
网文曾被调侃为“小白文”,盖因其文笔粗烂、情节俗套、内容低俗,没有什么文学价值。按照这个说法,微短剧也可以被称作“小白剧”,因为它和网文的“尿性”可以说一模一样,即通过朴实直白的语言对主人公进行“幻想性”营造,建设“主角光环”,完成人生逆袭。用户在观看过程中,将自己进行角色代入以获得快感共鸣。“爽文/剧”忽略了传统意义上获得成功所需要历经的磨难与坎坷,“爽感”式体验的效果成为创作时的根本出发点和落脚点,主人公顺风顺水躺赢开挂式的人生满足了读者“白日梦”式想象。
事实上,网文和微短剧自诞生以来就不是什么阳春白雪,下里巴人就是他的基调。就像网友的自我调侃“我是土狗我爱看”,“小白”意味着没有门槛、接地气,它是简单直白的,是轻松愉快的,是可以丢掉大脑和思考的,是为广大人民群众所喜闻乐见的。现在生活压力这么大,有多少人有精力与耐心去品味和琢磨呢?大家只想找个消遣罢了。因此,“小白”不仅不会是弱点,反而成了优势,在这种直白、轻松的环境下,丢掉大脑,暂时逃避现实,尽情发泄自己的压力,满足自己的幻想。
最后,就是设定与游戏感。
网文与微短剧的主角几乎不可能是寻常意义上的普通人,总会有些天赋异宾或是异于常人之处,这几乎是通用设定,可以说是爽文/剧主角的出厂设置。
主角的这种能力或者是天赋通常可以升级,就像在玩网络游戏一样,作者会安排各种情节让主角“升级打怪”,好让主角能提升自己的能力或是天赋,最后让主角成为一种概念上的“无敌”。
主角可以靠他的神主/战神/龙王/系统等硬气背景来啪啪啪打脸对手/反派/情敌,但是对手不可能一巴掌被扇趴下。正所谓见了棺材也不落泪,到了黄河也不死心。古早男频中,不论吃了多少瘪,反派绝不会善罢甘休,无法相信主角的身份实力自己招惹不起,不断上演经典大戏“葫芦娃救爷爷”,给了主角充足的“发育时间”。对手总像魔怔了,只为被赐予一个最彻底和终极的“毁灭”。古早女频中,男二男三再搅局,男一也不计代价地要追求,这样女主躲得越远男一追得越紧。其实这样胶着的关系,总是体现出一种死心塌地的逻辑,就像游戏让人欲罢不能,各种角色就是NPC。
这种具有网络爽文特征的微短剧满足了许多用户在现实生活高压下的快感体验与情感需求,微短剧中的故事作为一种“替代性满足”,让用户心理在刷剧过程中得到一定程度的释放与宣泄。
发展,与未来展望
网络微短剧
被所有人认可财富效应的短剧,正燃起一场“百剧大战”,各色背景从业者正冲上去,短剧混战缓缓拉开了序幕,就如同前些年大火的网文一样。
目前的微短剧面临着和网文转型期一样的问题:内容层面情节套路化同质化严重,“爽点”堆叠迎合碎片化浏览;个体层面满足宣泄观众内心“欲望”,扭曲个人价值观;行业层面:流量逻辑凌驾于价值逻辑之上,艺术创作生态的灵气受损。
要知道,现如今的网文市场,已经不再是前几年的模样了。单纯依靠“升级打怪”“金手指”“主角光环”来单纯堆积爽点读者已然不买账;而妄想“打擦边球”,靠黄色、暴力的“三俗”内容来吸引眼球也早已被明令禁止;沿袭传统的“爽文”套路也难有佳绩——在众多同样套路化故事、脸谱化角色的轰炸下,大家早已经审美疲劳。现在能在网文中脱颖而出的,都是有着自己特色的作品,或是脑洞大、或是文笔好、或是题材新……
短剧行业的发展要想破局,就必须向网文学习,强化其内容生产的品质,避免陷入类型化变同质化,小制作变“糙制作”的误区,由“短”向“精”,才能真正成长。
来源:申鹤和
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