用反向大纲规划你的小说:
以终为始的计划
我们都可以从组织意识中受益。我喜欢将小说大纲视为故事的骨架。作为一个孩子,你的骨头会长到足以支撑你在这个星球上活下去的程度。如果你的基因决定了你很高,你的骨头就会形成这个基础,你的肌肉就会相应地生长。
随着年龄的增长,你需要钙,而骨骼中的钙正好到再多就会使骨骼变得脆弱且容易折断的程度。这与故事大纲相同。
你需要为你的故事创建基本框架,但不要太多, 不然它会带走工作中的能量。那么你从哪里开始呢? 阿瑟·米勒曾经说过: “如果我看到结局,我就可以倒退。”所以从结尾开始。
在你开始之前知道你的结局
如果你从故事的结尾开始,结局就不会是具体的,它可以改变。但是,从你认为的结局开始,当你开始一段60000到80000个单词的旅程时,你会清楚地知道你要去哪里。一旦你决定了故事的结局,书中的一切都会通达那里。你的人物不应该是多余的,你的场景也不应该是多余的。这都是关于框架的。
当然,写任何故事,无论长短,最困难的部分就是结束它。
要写出你的结局,你必须问自己你想在开始时提出什么行动。但要注意不要创建一个 “钱包”式结尾,即把所有元素整齐地组合在一起。
在你的故事结束时,你不想让读者觉得他们已经知道所有要知道的东西。你只需要给他们一个耳语和一个梦想,然后送他们上路。
一旦你的结局到位,你就可以编织你的故事。小说家托尼·厄尔利总是说:“一个故事是关于一件事和另一件事的。”所以你的工作是计划你的故事,让你的读者满意地从一件 “事”(最明显的事情) 中获得结束,但保持另一件 “事”的神秘性。
一个很好的例子来自谢尔曼·亚历克西《我将 赎回你的典当》,这是一个关于一个无家可归的斯波坎印第安人循环尝试筹集1000美元,以从当铺赎回他祖母的帕瓦舞衣的短篇故事。店主很乐意归还,但他自己为此支付了1000美元,所以他给了印第安人5美元作为启动资金,要他在24小时内筹集剩余的现金。
在第一段中,亚历克西向读者发出通知,并设定了故事结局: 昨天你还有家,今天你就没有了,但我不会告诉你我无家可归的特殊原因,因为这是我的秘密故事,印第安人必须努力工作,以期在面对乐于打探的白人时可以保守自己的秘密。
“秘密故事”的想法是结局的关键。虽然主角确实设法赚钱,但他喝酒、赌博。24小时后,钱还没有筹到,但当铺还是给了他典当品。
这是故事的最后一段:
在外面,我把自己裹在祖母的帕瓦舞衣里,走下人行道,进入十字路口。行人停下了脚步,汽车停止了行驶,城市停止了运转,人们都看着我和祖母跳舞。此刻我就是我的祖母,我正在跳舞。
因为典当品被归还,这个故事似乎确实与自己联系在一起了 (这将是第一件 “事”),但这个故事真的不是关于找回被盗的衣服,而是关于重新获得斗争精神的——可以被视为包裹在这个传奇故事中的 “秘密”故事 (或另一件 “事”)。
令读者满意的,或将事情联系起来的结局,永远不是故事的真正结局。我们发现祖母的典当品被归还了,但故事继续讲了一会儿,从而把这一幕放到了上下文中。亚历克西给读者留下耳语和梦想,并送他们上路。
简单扼要地概述你的故事
大纲中没有固定的页数,因为这完全取决于你要讲的故事有多长。《哈利·波特与凤凰社》的 故事足足有870页,共38章。它的目录提供了对大纲的有趣观察。它始于:
第一章 达力遭遇摄魂怪
第二章 一群猫头鹰
第三章 先遣警卫
如果你是J.K.罗琳 (J.K.Rowling),这是你的大纲,你所要做的就是在每章的标题后面写一个简短的总结段落。
在第一章中,你会告诉我们为什么达力会精神错乱,并确保你的描述中有一些地方设定了这本书的动作。然后继续下一章。
要构建你自己的大纲,请先对最后一章中发生的事情进行简短描述, 然后转到第一章。完成后,将第一幕的其余部分分成尽可能多的章节,以适当地介绍你的主角和冲突——故事的人物、内容、时间和地点。
继续进行第二幕,再次创建尽可能多的章节。清楚地说明在主角通往高潮的道路上出现的危机、难题和障碍。记录下他面临的情感挑战。写好高潮后,就可以创建通往最后一章所需的尽可能多的章节了。
尽量不要写得太花哨。
当你的代理人推销你的大纲时,他会在提案中附上50页你的草稿,所以你不需要在大纲中显示任何风格。记住:这都是关于框架的。
试一试你的故事创意
要查看你是否可以将最初的故事创意变成小说,你必须确定它是否能行得通。使用下面这个试金石来找出答案。
首先,尽你所能回答这些问题。不要有错误答案,但有些答案会激发你写作,这就是你要做的。
● 这个想法吸引你的地方是什么?对你来说,它最重要的元素是什么?
● 主角可能是谁? 不仅仅是那些激励你追随你的想法的人,还有配角。什么样的人会被卷入这种情况? 谁是主角的朋友? 谁是他的敌人? 尝试为每个人创建一个快速的传记,在其中探索他们彼此之间以及与主角之间的关系。他们说话时听起来像什么? 不要忘记添加他们的身体描 述和愿望,喜欢和不喜欢。
● 故事发生在何时何地? 记住你不必选择能够激发灵感的事件所 184 小说写作完全手册 (第三版) 发生的环境。无论你做什么,都要使环境尽可能具体。让每个读者都有 一种身临其境的感觉。
● 发生冲突的可能性有哪些? 不要只是满足于实际发生的事情。既 然你有机会以更丰富的方式想象这个想法,那么问问自己,你创造的人物是谁,以及他们在你的故事世界中的位置,会发生什么。
现在动笔,这是困难的部分。一旦确定了要讲述的故事的细节,你就需要开始编写它。
从你认为的第一章开始。然后写下一章,或者只是乱写几章。当你写到50页时,试着写下你的大纲。
如果你做不到,就多写一些,然后再试一次。你不是在寻找可发表的文字;你只是想解锁故事的可能性,让自己了解项目的深度。
创建模型大纲
从你的书架中选择一本著名的小说并为其创建一个大纲。你选择的小说应该在风格或情节上与你自己的作品相似。
完成后,写一部自己独立创作的小说。比较这两者,看看小说中的行为是如何运作的,特别注 意内容达到高潮的速度,结局是什么,以及主角是如何被改变或被揭露的。
检查你的大纲,并根据你对已发表作品的观察决定是否要进行修改。
本文节选自
《小说写作完全手册》
《作家文摘》编辑部 编
中国人民大学出版社
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