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本文是经过严格查阅相关权威文献和资料,形成的专业的可靠的内容。全文数据都有据可依,可回溯。特别申明:数据和资料已获得授权。本文内容,不涉及任何偏颇观点,用中立态度客观事实描述事情本身
文章有点长(1800字阅读时长:5分),期望您能坚持看完,并有所收获。
导读
想象一下这样的场景:你是一位经验丰富的软件开发者,已经熟练掌握了好几门编程语言。你领略过Python的简洁,畅游过Java那繁杂的“海洋”,甚至还攻克过C++的棘手难题。而现在,你在技术领域的交流中听到了一些关于Go语言的传闻,它是由谷歌开发的,据说会成为下一个热门语言。但是,先别急着一头扎进去,咱们先来批判性地审视一下它。尽管它有着光鲜的声誉,但Go语言可能恰恰是你所能学习的最糟糕的语言。
简单性的假象
Go语言常因简洁而备受赞誉,但这可能是一把双刃剑。当然了,一门容易上手的语言听起来很棒,可要是这种简洁是以牺牲关键特性为代价的呢?Go语言的极简设计摒弃了许多其他语言所提供的便利功能。它没有继承机制,直到最近才支持泛型,而且错误处理也顶多算是很基础的那种。
示例
想象一下在Go语言中构建一个复杂的数据结构,你很快就会发现自己在写大量重复、样板式的代码,而要是使用支持泛型的语言,这些代码本可以处理得很优雅。这就好比被迫用乐高积木去搭建摩天大楼——虽然简单,但过程缓慢且效率极低,令人痛苦不堪。
错误处理:一场噩梦
既繁琐又冗长在Go语言中,错误处理是通过将错误作为值返回的方式来实现的。这乍一看似乎挺直接的,但在实际操作中,它会导致代码变得冗长且杂乱。每个可能出错的函数都必须返回一个错误,而且每个调用者都得检查这个错误。这就形成了如下这样一种模式,会反复出现:
if err!= nil { return err}
个人经历
我刚开始接触Go语言的时候,对它的并发模型很感兴奋。但随着我花在处理错误上的时间比写实际业务逻辑的时间还多,那种兴奋劲儿就渐渐消失了。感觉我好像变成了一个专门处理错误的人员,而不是开发者了。
关键特性缺失
缺少泛型,直到不久前,Go语言都不支持泛型,而泛型在许多现代语言中可是一项核心特性。泛型能让你编写灵活且可复用的代码。没有泛型的话,你就得针对不同的数据类型去编写相同功能的函数。这会极大地降低工作效率,还会使代码库变得臃肿。
示例
考虑一个在切片中查找元素的简单函数。在Go语言中,你需要为每种类型都单独写一个函数,如下所示:
func findInt(slice []int, val int) bool{for _, v :=range slice {if v == val {returntrue}}returnfalse}func findString(slice []string, val string)bool{for _, v :=range slice {if v == val {returntrue}}returnfalse}
而在支持泛型的语言里,你只需写一次这个函数,然后就能针对任何类型复用它了。
并发模型:被过度吹捧
协程众多,Go语言的协程(goroutines)是轻量级的线程,虽说它们功能强大,但也伴随着一系列自身的问题。管理协程和通道(channels)在大型应用程序中会变得极其复杂。调试并发代码向来是出了名的困难,Go语言也不例外。
假设场景
想象一下你在管理一支由初级开发者组成的团队。他们觉得协程很酷,于是到处都在用。很快,你的代码库就会变成由通道和协程交织而成的一团乱麻,到处都潜藏着竞态条件和死锁问题。这就好比在黑暗中试图解开缠成一团的圣诞彩灯一样。
互动元素
引人深思的问题,Go语言的简洁性与你使用过的其他语言的复杂性相比如何?你觉得它是有益的还是有局限性的呢? 你是否遇到过因Go语言缺少某些特性(比如泛型)而在项目中引发重大问题的情况呢? 在你偏好的语言中,你是如何进行错误管理的,与Go语言的处理方式相比又如何呢?
活动
试着把你用其他语言写的一段代码重写成Go语言版本。记录下你遇到的挑战和差异。这种实际操作的体验会在实践层面凸显出Go语言的局限性。
结尾
虽然Go语言有其优势,也有一大批追随者,但它存在不容忽视的重大缺陷。它的简洁性可能具有迷惑性,会导致代码冗长且重复。缺少泛型这类关键特性、繁琐的错误处理系统以及容易被误用的并发模型,这些都使得它成为一门很难高效掌握的语言。在你决定学习Go语言之前,要仔细权衡它的优缺点。
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参考文献: 《Go编程语言》 《Effective Go》 《Go并发模式》
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导读
想象一下这样的场景:你是一位经验丰富的软件开发者,已经熟练掌握了好几门编程语言。你领略过Python的简洁,畅游过Java那繁杂的“海洋”,甚至还攻克过C++的棘手难题。而现在,你在技术领域的交流中听到了一些关于Go语言的传闻,它是由谷歌开发的,据说会成为下一个热门语言。但是,先别急着一头扎进去,咱们先来批判性地审视一下它。尽管它有着光鲜的声誉,但Go语言可能恰恰是你所能学习的最糟糕的语言。
简单性的假象
Go语言常因简洁而备受赞誉,但这可能是一把双刃剑。当然了,一门容易上手的语言听起来很棒,可要是这种简洁是以牺牲关键特性为代价的呢?Go语言的极简设计摒弃了许多其他语言所提供的便利功能。它没有继承机制,直到最近才支持泛型,而且错误处理也顶多算是很基础的那种。
示例
想象一下在Go语言中构建一个复杂的数据结构,你很快就会发现自己在写大量重复、样板式的代码,而要是使用支持泛型的语言,这些代码本可以处理得很优雅。这就好比被迫用乐高积木去搭建摩天大楼——虽然简单,但过程缓慢且效率极低,令人痛苦不堪。
错误处理:一场噩梦
既繁琐又冗长在Go语言中,错误处理是通过将错误作为值返回的方式来实现的。这乍一看似乎挺直接的,但在实际操作中,它会导致代码变得冗长且杂乱。每个可能出错的函数都必须返回一个错误,而且每个调用者都得检查这个错误。这就形成了如下这样一种模式,会反复出现:
if err!= nil { return err}
个人经历
我刚开始接触Go语言的时候,对它的并发模型很感兴奋。但随着我花在处理错误上的时间比写实际业务逻辑的时间还多,那种兴奋劲儿就渐渐消失了。感觉我好像变成了一个专门处理错误的人员,而不是开发者了。
关键特性缺失
缺少泛型,直到不久前,Go语言都不支持泛型,而泛型在许多现代语言中可是一项核心特性。泛型能让你编写灵活且可复用的代码。没有泛型的话,你就得针对不同的数据类型去编写相同功能的函数。这会极大地降低工作效率,还会使代码库变得臃肿。
示例
考虑一个在切片中查找元素的简单函数。在Go语言中,你需要为每种类型都单独写一个函数,如下所示:
func findInt(slice []int, val int) bool{for _, v :=range slice {if v == val {returntrue}}returnfalse}func findString(slice []string, val string)bool{for _, v :=range slice {if v == val {returntrue}}returnfalse}
而在支持泛型的语言里,你只需写一次这个函数,然后就能针对任何类型复用它了。
并发模型:被过度吹捧
协程众多,Go语言的协程(goroutines)是轻量级的线程,虽说它们功能强大,但也伴随着一系列自身的问题。管理协程和通道(channels)在大型应用程序中会变得极其复杂。调试并发代码向来是出了名的困难,Go语言也不例外。
假设场景
想象一下你在管理一支由初级开发者组成的团队。他们觉得协程很酷,于是到处都在用。很快,你的代码库就会变成由通道和协程交织而成的一团乱麻,到处都潜藏着竞态条件和死锁问题。这就好比在黑暗中试图解开缠成一团的圣诞彩灯一样。
互动元素
引人深思的问题,Go语言的简洁性与你使用过的其他语言的复杂性相比如何?你觉得它是有益的还是有局限性的呢? 你是否遇到过因Go语言缺少某些特性(比如泛型)而在项目中引发重大问题的情况呢? 在你偏好的语言中,你是如何进行错误管理的,与Go语言的处理方式相比又如何呢?
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试着把你用其他语言写的一段代码重写成Go语言版本。记录下你遇到的挑战和差异。这种实际操作的体验会在实践层面凸显出Go语言的局限性。
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参考文献: 《Go编程语言》 《Effective Go》 《Go并发模式》