天赋被动技能 野兽之心:每只召唤兽死亡将会提高20移动速度5秒
Q召唤霸王蜥 召唤一只霸王帮助战斗
1级 400的HP 30护甲 20点魔防 攻击30并 附加驯兽师30%攻击力 攻击速度1 拥有被动技能 威慑 减少周围敌军10%护甲
2级 500的HP 35护甲 25点魔防 攻击40 附加驯兽师35%攻击力攻击速度1 .1新增被动技能 坚硬皮肤 减少20%远程伤害
3级 600的HP 40护甲 30点魔防 攻击50附加驯兽师40%攻击力 攻击速度1 .2新增被动技能 驱魔
每次攻击时同时减去目标与造成伤害相等的MP
4级700的HP 45护甲 35点魔防 攻击60 附加驯兽师45%攻击力攻击速度1.3 新增被动技能 重击有15%几率晕眩单位1秒
5级 800的HP 50护甲 40点魔防 攻击70 附加驯兽师50%攻击力攻击速度1.4 新增主动技能 嘲讽:被召唤出来的瞬间 将会嘲讽周围敌人 强制攻击它 1.5秒
霸王蜥可以持续25秒 冷却15秒 耗魔80/90/100/110/120
W召唤银羽巨鹰 召唤一只银羽巨鹰 帮助战斗
1级 300HP 15护甲 10魔防 攻击35 攻击速度1.0 并附加驯兽师30%攻击速度
拥有被动技能 强击光环 增加周围友军远程攻击力10%
2级 350HP 20护甲 15魔防 攻击45 攻击速度1.15 并附加驯兽师35%攻击速度
新增被动技能 反噬 杀死它的单位将会受到与它血量相同的魔法伤害
3级 400HP 25护甲 20魔防 攻击55攻击速度1.3并附加驯兽师40%攻击速度
新增被动技能 真现标记 被它攻击后的单位3秒内将会被共享视野
4级 450HP 30护甲 25魔防 攻击65攻击速度1.45 并附加驯兽师45%攻击速度
新增被动技能 反射之翅 减少30%魔法伤害
5级 500HP 35护甲 30魔防 攻击75 攻击速度1.6 并附加驯兽师50%攻击速度
新增主动技能 风息 召唤出的瞬间增加周围友军30%移动速度3秒
持续25秒 冷却15秒 耗魔80/90/100/110/120
E 祭献 直接杀死一只召唤兽 造成召唤兽周围敌军单位50/90/130/170/210点伤害(法术加成0.4)并附加召唤兽最大生命值20%/25%/30%/35%/40%的伤害,同时回复召唤师被杀死的召唤兽最大生命值50%数值的HP
冷却 12秒 耗魔100
R 增殖召唤 被动:有15%/20%/25%几率直接同时召唤出2只召唤兽
秩序之风
被动天赋技能 风之掠夺:每次造成击杀或者助攻将会减少被击杀单将分别减少50/200金币 并将减少的金钱给与秩序之风
Q 风墙术 产生一股可以将人推开的风墙
秩序形态时 可以将目标推后
混乱形态时 将会把自己吹离目标
可造成目标单位 60/100/140/180/220点伤害 (0.6法术加成)
耗魔60/70/80/90/100 冷却12秒
W 风暴之眼 在目标区域产生一个风暴之眼持续2/3/4/5/6秒
秩序形态时 风暴之眼将会把周围的人吸向其中 速度为30% 目标单位的移动速度
混乱形态时 风暴之眼将会把周围人的向外推去 速度为30% 目标单位的移动速度
(由于是持续魔法中途可以不停转换形态,一吸一推再吸再推 也都可以)
耗魔 80/95/110/125/140 冷却 25秒
E 风之轻抚 是普通攻击附带特殊效果
秩序状态 每次攻击额外减少目标3%/4%/5%/6%/7%当前血量的HP
混乱状态 每次攻击减少目标5%/6%/7%/8%/9%的护甲和魔抗5秒
R 秩序混乱 转换秩序之风所有技能的形态分为秩序形态和混乱形态 每次转换形态减少其他技能冷却1秒
冷却 3/2/1 秒 无消耗
被动天赋技能 痛苦感知 每当周围友军受到400点伤害或者自己受到200点伤害就可以获得一个痛苦之源状态 增加3%伤害持续 10秒 最多叠加10层
Q 痛苦打击 对一个目标进行极度痛苦的打击,使其一段时间内无法在承受打击带来的痛苦.造成80/120/160/200/240(0.5法术加成)点伤害,并且在接下来的
6秒 每次受到伤害将会有8%/10%/12%/14%/16%几率晕眩0.2秒
耗魔 80 冷却 12秒
W 痛苦反馈 被动 自己受到伤害的60%/70%/80%/90% /100% 形成一个能量壁6秒 , 能量壁每秒对周围散发其总能量6%+10/15/20/25/30点的
伤害(0.1法术加成)
e 痛苦之力 被动 每当对敌人造成100点伤害 那么就能增加5%/7%/9%/11%/13%攻击速度和1%/2%/3%/4%/5%移动速度 持续10秒 最多叠加8层
主动 对远处一个敌人造成70/110/150/190/230(0.5法术加成)点伤害
冷却12秒 耗魔 100
R 承受苦难 完全恢复一个友军或自己的生命,将其受到的伤害60%/50%/40%转移到自己身上,剩下的40%/50%/60%伤害将会储蓄到痛苦反馈中,
自己在承受伤害后最少都能拥有300/400/500点HP(1.0法术加成)
冷却100/95/90 秒 耗魔 200 (假如2500点血的梦多只剩500点血了你对他使用那么 梦多血回满 ,你将会受到2000*40%=800点伤害.还有就是对自己
使用的解释. 比如你有只有500点血 你的总血量是2500 对自己使用后那么首先自己血回满 接着再承受2000*40%=800点血的伤害 所以你现在就有
2500-800=1700的血 相当于回复了1200的血.比蒙多的大还实用 ,不过这个没加速 最主要的是冷却太长,不能做长期的回复技能用只能是团战时保命技能 和时光的大差不多,这个英雄团战属于厚积薄发型)
上面的ID用错了 不好意思 那是我在三国杀吧 用的
金钟武僧
被动天赋技能 金钟护体:巨大的金钟既是武器也是盾牌每次攻击或者被攻击都能产生巨大的声波造成周围敌军10/15/20点伤害
Q 钟击 使用巨大的金钟猛砸敌人 目标单位受到120%/130%/140%/150%/160%伤害且周围受到20/40/60/80/100(0.3法术加成)点回音伤害
冷却9/8/7/6/5秒 耗魔 40
W 少林狮子吼(狮吼功):对前方扇形巨大范围造成巨大的声波攻击持续2秒 并将范围内敌人推开 每秒造成 30/60/90/120/150(0.5法术加成)点伤害
(在金钟乱舞状态下使用狮子吼,将要蓄力一秒,直接造成柱状冲击波伤害增加50%,冲击距离扩大1倍)
冷却12秒 耗魔100
E 金钟乱舞 攻击速度减少50%,但是每次攻击过后可以晕眩敌人0.1秒 并且瞬间再次攻击造成50%/60%/70%/80%/90%伤害 第二次攻击时没有晕眩效果
持续8秒 耗魔80( 金钟乱舞状态下使用狮子吼 将会中断该技能)
R 金钟罩 利用魔力凝结出一个魔法金钟,套住目标单位 ,而实体金钟也可以扔出去(或者留在自己身上,所以这个技能释放时要点2次),被魔法金钟或者实体金钟套住的单位都
减少移动速度50% (2个钟在同一单位上那么就无法移动了),魔法金钟能是被套住的单位将受到的魔法伤害将会全部转移到实体金钟 ,实体金钟套住的单位受到的物理伤害将会
转移到魔法金钟 。2个钟能持续3/4/5秒,且2者使用间隔不能超过2秒 。
耗魔 150/180/210 冷却 60秒
(这个技能可能比较难理解,解释下比如你遇到一个法师了往自己身上扔个魔法金钟,好了你魔法免疫了,虽然实体金钟在你的身上但没有罩起来,所以不会受到转移过来的魔法
伤害,如果进一步,你可以把实体钟扔到那个法师身上,好了他将会承受自己的魔法伤害,不过你自己如果要用物理攻击打他你就要承受你自己的物理伤害所以建议用魔法打。遇
到物理DPS 直接把魔法钟往他身上一罩,自己身上来个实体钟呵呵 他绝对不敢打你了 而你可以用物理攻击打他,而魔法就没有效果了。还可以灵活运用,将2个分别扔向不同的敌
人或者一个敌人一个友军都是可以的,总之淫荡之处你们自己想吧)
天赋被动技能 红颜祸水 任何靠近的敌军单位每秒减少15点生命上限 ,远离后 生命上限逐渐恢复
Q天香 减少目标单位50/100/150/200/250生命值 并且在之后10秒每秒减少生命15 点 ,并增加攻击力30/40/50/60/70
耗魔80 冷却 10秒
W离魂傀儡 对目标单位使用 在原地制造一个傀儡 傀儡受到伤害的55%/60%/65%/70%/75% 转移到本体 傀儡持续 5秒
冷却 15秒耗魔 100
E代价 任何伤害她的人都会付出代价 永久减少生命上限
5/10/15/20/25点
R柔情 使目标单位的每次受到攻击的伤害固定化 无论受到多少伤害 都默认为受到 150点伤害 持续5/6/7秒
冷却 60秒 耗魔150
嗜血法师
天赋被动技能 嗜血吸取:吸取嗜血之地上敌人的负面状态为自己所用,敌人减速多少自己就加速其1/2。
Q 嗜血之地 在目标区域制造一片鲜血铺满的嗜血之地,嗜血之地会缓慢向嗜血法师方向蔓延,友军单位在上面行走增加移动速度10%,敌军减少移动速度10%,并且可以传到嗜血法师的其他技能
持续 3/4/5/6/7 耗魔80 冷却 12秒
W 电光闪 目标区域召唤一片闪电,被击中的敌军将会进入麻痹状态 每秒减少HP25/35/45/55/65(0.2法术加成)并减少攻击速度30% 持续5秒 (闪电可以通过嗜血之地 传到给位于传导之地上的所有敌军 ,并且拥有麻痹状态的敌军也会通过嗜血之地将其同时作用于其他敌军)
耗魔 100 冷却 15秒
E 寒风 向目标区域吹出寒风 ,目标区域的单位受到寒冰伤害 持续5秒 每秒减少25/35/45/55/65(0.2法术伤害)点伤害 并减少移动速度20% (拥有寒冰状态的敌军单位遇到嗜血之地或者寒风直接施放到嗜血之地,那么整个嗜血之地会立即冻结 冻结时间为触发冰冻的寒冰状态的剩余持续时间的50% 并且所有单位 受到 该等级寒风每秒伤害*4的伤害,该片嗜血之地清除)
耗魔100 冷却15秒
R血之蔓延 被动在敌人嗜血之地上受到伤害的20%会转化为嗜血法师的生命回复
并在嗜血地上 嗜血法师增加攻击速度20%/305/40%
主动 开启后嗜血法师所过之处都会覆盖上鲜血之地 持续10秒
冷却60/55/50秒 耗魔 100
双子女神 克蕾雅与迪莉莎
被动天赋技能 迪莉莎之护:每次受到沉默,晕眩,恐惧等定身状态时,迪莉莎将会脱出对攻击单位造成50%时间的 晕眩,沉默和恐惧等效果
Q 离体 迪莉莎从克蕾雅身体脱出 冲到远处攻击一个单位 此时克蕾雅和迪莉莎都只能造成55%的伤害 ,其中一个人每次攻击造成的伤害可以让另一个人周围产生相同伤害的冲击波,迪莉莎持续3/3.5/4/4.5/5秒后回归克蕾雅的身体(迪莉莎本身不会死亡 但承受的伤害的30%回传给克蕾雅,迪莉莎能无视地形行动)耗魔100 冷却 15秒
举个例子 现你1在和易大师对砍 你对远处的EVE释放了技能
原本一刀能砍易100点血 但现在只能砍55点 ,但远处的迪莉莎砍EVE也是1刀55点 她每次砍过一刀后 你身边的易也会减少55点血 ,同时在你砍易时迪莉莎身边的EVE也会受到伤害,这个就是伤害冲击波了)
W 冲击 迪莉莎冲到目标区域 挥舞大剑对范围内所有敌军进行攻击每秒造成伤害30/40/50/60/70(0.2法术加成)持续4秒后或者再次按W 那么迪莉莎就会返回克蕾雅身体,飞回沿途对敌人造成150%攻击力的伤害
耗魔100 冷却15秒
E合体 使分开的2人合体 点击其中一个就会以其中一个的位置瞬间合体,周围产生60/120/180/240/300点伤害(0.8法术加成) ,合体后增加移动速度30%持续8秒 冷却 15秒
耗魔 100
R 零 2人暂时完全融合 ,每次普通攻击分为2段攻击伤害为60%,并且每次攻击都会附带各种攻击特效,每次被攻击 迪丽莎都会去阻挡,阻挡的次数同攻击速度 ,超过阻挡次数的攻击将不会被拦截 持续 10秒 耗魔 150 冷却 60/50/40秒
最强理论
天赋被动技能:理论之控 :每对一个敌人造成600点伤害 就能将其晕眩1秒
Q 撕裂 对目标造成50/100/150/200/250(0.5法术加成)点伤害,并撕裂一个伤口。如果该单位在接下来的4秒每次受到400点伤害,那么伤口会裂开再次受到一次伤害
冷却 8秒 耗魔100
(比如你对一个敌人使用该技能造成了250点伤害 ,然后你和你队友又打了他400点血,然后目标再次受到250点伤害)
W理论最硬 开启理论之盾 增加20/30/40/50/60点魔防和护甲 且每次受到100点伤害就增加6点护甲和魔防并回复15点HP 持续10秒 冷却 18秒 耗魔120
E理论最快 减少目标(可对自己和友军使用)20/30/40/50/60点攻击力 并增加200/300/400/500/600点生命 ,自己增加5%/10%/15/20/25%攻击速度和移动速度,并且目标单位每受到100点伤害 自己就增加3%速度 持续10秒 耗魔80 冷却18秒
R 理论伤害 被动4秒内对敌人造成1000点伤害 那么就额外附加250/300/350(0.6法术加成)伤害
主动 对单位造成理论上的400/600/800(1.3法术加成)点伤害
耗魔 130 冷却 25秒
(首先R被动的1000点伤害必须是你一个人的伤害,队友的不算,所谓理论上的伤害是指 没有实际伤害,被释放的单位是不减血的 ,但是可以受到其他技能伤害判定的计算)
暗影之刺
被动天赋技能 潜伏:当周围650点范围内有敌军单位时 每秒增加3点攻击力和6点AP 最多附加20层 敌人远离后附加的攻击和AP逐渐减少 。
Q 迷影 想目标区域释放暗影烟持续8秒,范围内所有友军单位处于隐形状态 并且附加暗影之力在接下来的4次普通攻击中,每次普通攻击附加30/40/50/60/70(0.3法术加成)点魔法伤害
消耗能量45/55/60/65/70 冷却8秒
W 暗影之点 在800范围内指定一个点域制造一个隐形且无敌的暗影之点持续12秒,自己如果在暗影之点800点范围内 只要再次按下W(这个有能却时间1.5秒,) 就可以瞬间到达暗影之门的位置,然后暗影之点显型,全图所有单位可见
消耗能量 50/60/70/80/90 冷却10/9/8/7/6秒
(800范围内不能同时制造2个暗影点,还有就是我不知道里面的能量石之门算的总之 我的设计是 高能量消耗,想连续制造2个 消耗超高 ,就像另一个忍者的W一样持续2秒 CD2秒 可以无限用 就是受能量限制,这个技能可以直接当闪现使用,也可以提前放在一点,敌人逃跑瞬间追上,或者在2个位置设置2个点可以实现不断的切入和脱离战场)
E 暗影苦无 向目标区域投掷4/5/6/7/8个苦无,每个苦无能造成45和5%减速4秒(0.15法术加成)点伤害 每个命中个目标可以增加10点能量 消耗能量 30 冷却8秒
(目标越多伤害越低但回复的能量多,人越少伤害越高减速越多但回复的能量就越少)
R 暗影刺 被动伤害所造成的5%/7%/10%转化为能量
主动 进入隐形状态持续30秒 当靠近敌人600点范围内可以直接闪现到其背后造成250/350/450点伤害(1.0法术加成),并额外附带暗影之刺自己当前损失血量的20%/25%/30%的伤害
消耗能量100 冷却 50秒
催眠师
被动天赋技能 自我暗示 对自己暗示自己是最厉害的不怕任何伤害,每次受到伤害 减少当前已 损失血量的2% (比如你现在的HP是2000/3000,那么每次受到攻击减少1000*2%=20的HP)
Q 幻影假象 使一个单位变成敌军仇人的假象 600范围内所有敌军会攻击该单位2.5秒 但只能造成75%的伤害。耗魔80 冷却 18/16/14/12/10秒
(可以对任何单位使用包括自己和敌军 ,如果被释放的单位是敌军英雄,那么其他敌军攻击他时只能造成20%的伤害)
W 幻之地 制造一个属于自己的幻之地,范围所有友军增加攻击速度20%/30%/40%/50%/60% 并且每秒回复1%的生命值 持续10秒
冷却 18秒 耗魔 120
E潜能激发 利用催眠激发目标单位的潜能,但会造成生命力的流失 。增加10%/15%/20%/25%/30%攻击力与20/30/40/50/60点AP持续6秒 减少50/75/100/125/150(0.2法术加成)点伤害并额外减少5%/7%/10%/12%/15%生命上限的HP 耗魔80/90/100/110/120 冷却8秒
R 幻境 利用无尽的幻境造成敌人更多的伤害,但如果敌人脱离幻境后附加的伤害将无效 。 使目标区域所有敌人进入幻境状态(不可被净化),受到伤害时将会额外受到30%/40%/50%的伤害,幻境持续7秒 ,如果7秒后敌人没有死亡,那么附加的伤害将会无效 敌人会回复额外伤害所减少的生命。
耗魔120/140/160 冷却 60秒