增长变现齐超预期!Pangle再助游戏大厂Supersonic日本市场创佳绩



"Supersonic 在超休闲手游开发、增长和变现方面取得的傲人成绩,让我们的每一位成员都感到自豪。这一切,离不开Pangle这样的合作伙伴,他们的技术优势和专业经验都是帮助我们进一步探索新市场时的指路明灯。"
——Nadav Ashkenazy,GM of Supersonic

Supersonic是2020年2月新成立的一家游戏发行公司,自成立以来已推出多款全球爆款游戏,其中14款曾进入美国App Store游戏榜Top10,成绩斐然。
但 Supersonic 并没有固步自封、满足于眼前的成绩和商业化表现,他们期待进一步提升在亚洲市场的影响力,希望通过与对本地市场更了解的合作伙伴Pangle及TikTok For Business的合作,最大化挖掘亚洲游戏玩家的价值潜力,全面提升游戏的商业价值。
「Join Clash」:
借助互动广告,精准高效获取高意向玩家
合作以来,Supersonic 旗下已陆续甄选10款游戏,通过Pangle 丰富领先的广告样式,收获用户增长及流量变现。《Join Clash》就是其中一款超休闲游戏代表作。
《Join Clash》是一款有趣的跑酷类闯关游戏,色调明亮、玩法简单却又让人欲罢不能。在游戏中,玩家需要通过手指控制人群向前移动来聚集团队,同时还要注意躲避沿途障碍物,并不断超越对抗团队,最后取得胜利,是典型的"易学难精"类游戏。



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在买量投放和广告创意方面,Supersonic 有非常丰富的经验。
对于《Join Clash》这款游戏,Supersonic 主要采取互动广告素材来精准捕获目标玩家:在短短广告时间内,让玩家试玩这款游戏,尽情体会其独特玩法,吸引并刺激玩家下载。这一策略,在其他市场也得到成功验证。
为帮助 Supersonic 这类客户最大化利用他们已有的广告素材,Pangle提供多种创新解决方案,「互动广告转化工具」就是其中一种。
客户可以利用该工具,轻松将已有的互动广告创意素材,一键转化为Pangle平台兼容的样式,快速高效进入投放流程,让高回报素材最大化发挥效能。
借助「互动广告转化工具」,Supersonic 大大降低了重复制作素材的时间和资源,将更多精力用于开发新的想法和创意。
通过与Pangle携手,Supersonic 在亚太地区得以快速利用互动广告精准高效获取高意向玩家,顺利达成推广目标。在短短一个月内,Supersonic 的转化率便提高了 48%!同时,在Pangle的帮助下,Supersonic在俄罗斯、韩国和土耳其市场的业务也同样顺利展开,再创佳绩。

多维优化,
Supersonic 的变现能力大幅提升
在买量变现领域,提升APP变现能力的主要手段包括增加玩家数量、提升变现ROI两类。这两种手段的效果是显而易见的,问题在于如何实现。
Pangle作为全球应用变现与增长平台,依托独立技术优势及海量商业化资源,沉淀了从用户获取到高效变现的一站式闭环解决方案,帮助Supersonic 的收益提升能力成功"升级",基于变现ROI进行广告投放,高效获客与高效变现协同,实现真正闭环。

在Pangle团队的建议下,Supersonic 从广告样式、填充率提升及重要流量节点三个层面优化提升自身变现能力:
1.广告样式层面
Supersonic 主要采取激励视频进行变现。激励视频可以让玩家自行选择是否看广告来换取更多游戏奖励,可以极大提升玩家对游戏的喜爱度,对开发者而言,激励视频也是获得更高eCPM和用户留存时长的保证。
2.填充率提升层面
基于Pangle提供的数据分析服务,Supersonic 采取逐层设置不同瀑流(waterfall)底价的方式,有效帮助游戏提升eCPM的同时保障广告填充,实现流量总价值最大化。
3.节点规划层面
提前规划重要流量节点,充分准备才能不错过每一个流量激增的机遇。Pangle根据不同国家的节假日,帮助客户更好理解本地市场,充分掌握流量时机和节奏,在日本和韩国的节假日期间,Supersonic 的业务和收益都实现了大幅增长。
在充满挑战的 2020 年,Supersonic 在Pangle的帮助下收获了超出预期的佳绩,广告变现收益显著提升,其中大部分成绩都来自成熟但尚未饱和的日本及韩国市场。
未来,Supersonic 还将会重点瞄准东南亚及中东地区,那里的新兴市场潜力正在不断涌现。

如果想像Supersonic一样成功地实现买量增长,或想要了解Pangle如何帮助你提高应用变现效率,欢迎通过以下邮箱与我们联系:
pangle_support@bytedance.com
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