试想这样一个场景:未来世界,你是一个人类抵抗组织的指挥官,领导一支精英小队,发动对邪恶外星生物的突袭战。一番激战后,只剩下一名人类士兵与一只外星生物存活。
士兵身经百战,在敌人尚未反应前,一个健步冲到对方跟前,突击步枪冷冰冰的枪口正顶着对方的脑袋,95%命中率的提示使你充满了信心。
“午时已到”
然而接下来的结局谁也想不到:开火!Miss!敌方回合!敌方开火!暴击!Mission failed(任务失败)……
贴脸miss是游戏的一部分,不爽不要玩
对于绝大部分初接触“Xcom/UFO(幽浮)”系列的玩家而言,上述情景发生在游戏流程前期的许多时候。
作为一款风味纯正的SLG游戏,由2K于2012年发行的《幽浮:未知敌人》以及2016年的《幽浮2》却一股子TRPG(跑团桌游)“生死有命,富贵在天”的味儿。
游戏战斗为俯视角回合制战棋,游戏内容也相当硬核,普通难度下队友战死不能复活,征召新兵还得花费金钱、重新培养。战场上,更是险象环生,一次攻击Miss、一个走位不当,都会打乱节奏,导致战斗失败。
“早知道不演了”
但这样一款既硬核又看脸的游戏,却走过了26年的岁月屹立不倒,并在超过10年了冷藏后涅槃重生,游戏最新作《幽浮:奇美拉小队》也已于今天发售。借着这个机会,我们想聊聊这个系列的历史。
一款诞生于上世纪末的“现代游戏”
初代“幽浮”游戏诞生于1994年dos时期,但它却处处看上去像个现代游戏。
彼时,美国的航天项目正处在激昂猛进的阶段,造价高昂的航天飞机往返于外空间与地球。而在文化界,《异形》《星球大战》等科幻电影,也让人类肆意的挥洒着自己的想象力,至于电子游戏,在同年则诞生了《超级银河战士》《Doom2》,以及《幽浮:未知敌人(UFO: Enemy Unknown)》。
初代游戏封面
和许多讲究个人英雄主义或是虚构时代背景的外星人题材游戏不同,初代幽浮紧贴时代,将故事设定在20年代末的真实地球上,这在当时的同类型游戏中是比较少见的。
世界观中,自1998年后地球上开始发生大量外星人绑架的目击事件,为调查真相,世界各大强国出资出力,组建了一只名为“Xcom”的特殊作战部队。
游戏没有在一开始就将人类放在与外星人同等,亦是稍次一等的科技水平下,而只让玩家使用现实中的火药武器。只有随着剧情推进,才能从战斗中缴获、逆向出外星人的高科技装备。
初代幽浮也不仅是一个单纯的回合制战棋,玩家除了需要排兵布阵,决定每个回合的战术行为外。在非战斗时间段,还必须时时刻刻注意财物花费与基地运营,若是一不小心破了产,也有可能导致游戏失败。
在初代的游戏中,就将战略运营与战术作战分开了
有趣的设定加之富有深度的玩法,让游戏一炮而红,辐射系列的创始人之一蒂姆·凯恩曾坦言,初代《辐射》的开发团队都很喜欢这款游戏,并且尝试过将游戏的战斗模式做成初代幽浮那样。
初代的战斗界面
但随着回合制策略游戏的衰弱,以及发行商经营不善,系列版权被转移到了欧美娱乐巨头孩之宝(变形金刚系列的版权商)手上。也许是为了顺应新世纪玩家审美,幽浮开始放弃策略,走上了动作道路。
这种如同把”文明“做成”文明龙剑传“一样的行为,自然受到了玩家的抵制。2001年,变身为动作游戏的《X-COM: Enforcer(X-com:执法证)》上市,却在商业和口碑上双双崩盘,它也成为了旧系列的最后一款作品(含初代,旧系列一共6部作品)。
即便是带着记忆滤镜,这款老游戏在Steam上的评价仍是褒贬不一
跨越10年的浴火重生
对新一代玩家而言,最熟悉也是最能接受的幽浮游戏,便是2K从2012年开启的重启之作《幽浮:未知敌人》。
《幽浮:未知敌人》最早于2012年1月被媒体曝光,并于同年E3上放出了第一个游戏演示。游戏将老版的主标题“X-com”改成了“Xcom”以作区分,玩法大体沿袭了1994年的初版游戏,配以新技术加持下的高清3D画面,你可以将其理解成近期的《生化危机3:重制版》和《最终幻想7:重制版》。
游戏的画质有着飞跃性的提升
在游戏发售后,多家机构都给出了相当高的评分,一些热衷传统策略游戏的媒体,甚至称其为2012年年度最佳游戏。
当然,仅仅是评分不能说明什么,市场行为更能证明一款游戏的优秀程度。自上市以来,该作一共登陆了Windows,Linux,OS X,iOS,Android,PlayStation 3,PlayStation Vita,Xbox 360八个平台,并且在Mc上每个平台的评分都在80分以上。
一款10年前的回合制策略游戏,重启后能在各种FPS、动作游戏统治的时代,取得如此的成功,也从侧面说明了当年原版游戏在设计上的优秀。在经历了10年的冷藏后,幽浮系列似乎终于迎来了浴火重生。
同时,身为重启之作,《幽浮:未知敌人》自然不能像一般的重制或者高清化作品一样,照搬曾经的故事。游戏虽然世界观设定、剧情流程,与老版游戏出入不大,但野心勃勃的2K,却在故事的结尾埋下了一个大大的伏笔。这个伏笔,在4年之后,化为一击重拳,穿透屏幕、撕裂帷幕,狠狠的打在了玩家们的脸上,并为系列打开了新天。
从无人问津到中流砥柱
在《幽浮:未知敌人》的结尾,玩家在经过无数奋战后,终极击退了外星人对地球的渗透与探查,虽不能说是全胜,但至少为人类争取了不少时间。
《幽浮:未知敌人》的结局CG
但在《幽浮2》中,20年后的地球,却彻底沦为了外星人的殖民地。政府组织的领导全部投降,并成为地外生命的代言人。地表上绝大部分人类,也变成了被外来者统治的顺民,仅有一小批人四处游记作战,但已成强弩之末。
《幽浮2》封面上的无数骷髅,便象征着当时人类的悲惨命运
是前代作品的反抗激怒了外星人,让他们放弃探查大举进攻了吗?还是我们在4年前的浴血奋战的对象,对于外星人而言仅仅是无足轻重的斥候?真正答案是,帮助外星人统治地球的,也许就是我们玩家自己。
在《幽浮2》的开始,身为“指挥官”的玩家,会被人从外星人的维生器械中营救出来。经过说明后才得知,在20年前的某一场战斗中,指挥官被俘虏,外星人运用科技手段催眠了我们,让我们运用自己的战术知识玩一款电子游戏。而他们,则用游戏记录中的策略,对付人类。
这个被关起来的指挥官便是玩家
也就是说你在前作表现得越优异,人类就被痛击得越惨。更具恶意的是,在叙说这段剧情时,游戏还会不断的闪过全系列游戏的画面,似乎在暗示,上一代游戏中被我们杀死的那些外星人,有可能就是自己的同胞。
剧情恶意、战斗恶意,按理来说这样的游戏必将遭到无情抵制。但《幽浮2》在游戏性上的全面飞跃,则让他有底线在剧情上挥洒创意。
灵能战士、战术动作、场景破坏、装备管理、战略运营,一款策略SLG上应有的元素都包含在其中,再加之各种硬核的细节设定,让游戏在首周便售出了30万套,就连2K都在当年的财报上称赞了该作的成绩。
值得一提的是,另一款被一起表扬的游戏,叫《GTA5》
不想Rush B的猫不是好Xcom战士
《幽浮2》的伟大之处不仅仅存在于游戏设计上的优秀,对于玩家创作内容的友好,也保证着这款游戏有着长久的生命力。
时至今日,《幽浮2》的创意工坊依旧有玩家不断的上传自制Mod,其中既有各种兵种皮肤Mod,可以让你在一款回合制SLG中吸猫。
还有Rush B专用皮肤。
甚至还能舔小姐姐。
而且,作为一款以现实世界为背景的游戏,游戏内置英语、法语、西班牙语士兵语音,用以提升游戏代入感。在Mod的帮助下,你也能组建一支全华人士兵的敌后武装队,或是让守望先锋打完智械后,打一打外星人。
这一个世界也需要英雄
至于各种游戏性大修,比如添加新的武器装备、优化UI与操作、增加新的外星敌人、拓展地图,乃至于重置整个游戏的战场逻辑、任务流程,都能靠着Mod实现。
最“时髦”的“老游戏”
其实纵观整个幽浮系列,我们完全可以用”时髦“一词来形容它。虽然游戏是十分老派、硬核的回合制SLG,还有着各种为难玩家的设计,但如果以初代诞生年代的眼光来看,无论是将现实政治做进抵抗外星人的游戏中,还是在科幻剧情中搞出灵能这种唯心设定,都非常的超脱于时代。要知道,我们最耳熟能详的“唯心科幻游戏”《星际争霸》,是在初代《幽浮》4年后才问世的。
而在重启后,游戏依旧紧贴流行文化。在二代的资料片《天选者》中,你能看到废土朋克风的新兵种、外星人科技制造的丧尸、一股子忍者味的新敌人,以及受普世价值观感召的外星人“伪军”。
有《辐射:新维加斯》里NCR游骑兵内味儿了
说到外星人伪军,就不得不提到“幽浮”系列的反派设定了。之前一直提到过的外星人反派名为“长老”,在游戏剧情中是被高纬度生命投放了基因病毒,无法生育后代且不断衰弱,因此才需要寻找合适的种族“夺舍”以延续文明。是的,这个游戏系列里,甚至还有类似战锤40K里亚空间恶魔的设定。
而在人类之前,长老们已经奴役了许多种族,里面既有超经典的外星人形象小灰人。
也有一看就是本地物种演化的蛇人。
甚至有结合神话与科技的奇异生物。
但在前段时间刚曝光的《幽浮:奇美拉小队》中,由于在《幽浮2》中长老已经被彻底击败,这些仆从军就被留在了地球。其中一些加入了当地人类武装力量,成为新游戏的主角——奇美拉小队。
曾经的敌人携手作战,这个设定还是相当带感的
从售价与游戏中复用素材的情况来看,《奇美拉小队》应该会是承接二三代正传之间的小品级作品,但也不是没有创新之处。除了新的可操纵种族能有何战术发挥令人期待外,奇美拉作为一只快速反应部队,能够像现实世界的特警一般,以特殊方式突入战场。而由何种方式突入,则由玩家自己来决定。
特警、突入、快速反应,听到这些词你可能已经想象到了。仅仅从预告片分析,新作应该受到了《彩虹六号:围攻》不小的影响。但游戏的世界观,又给予了设计师更大的自由。毕竟,彩六可不能设计一个蛇形人用于潜入狭窄战场。
最后,还是希望这个又硬核又时髦的回合制SLG新作,能够取得成功。游戏目前已登录Steam平台,限时半价中,但因为一些优化问题,目前仅多半好评。
同时也希望系列正传,能够尽早发售。但如果要再告诉我一遍,前几代作品的剧情都是外星人的洗脑游戏的话,那可就有点吃不消了。