《Among Us》这几个月火得有些没道理。你很难想象一个画面简陋成这样的游戏,连续几周Steam销量达到周榜前五的位置,Steam同时在线人数超过19万人,仅此于《CSGO》、《Dota 2》和《PUBG》。
《Among Us》是Steam上的一款由三人制作的低价独立游戏,首发于2018年。国内翻译成《我们之中》,或者干脆叫它“内鬼杀”,游戏在国区售价仅22元,移动版则完全免费,低廉的售价使得它在Twitch直播热度上逐渐占据榜首的过程更加令人印象深刻。
《Among Us》的画面很简陋,它没有《COD战区》那样的激烈战斗,也没有《Fall guy》的欢乐派对效果,但在过去的几个月里,《Among US》吸引了数量惊人的玩家——最近它的同时在线人数突破了150万,当然这当中包括大量的移动版玩家。
根据SteamDB的数据,本月14日《Among Us》PC版的同时游玩玩家数有192848人,Twitch直播观众则达到了551744人
即使你还没玩过《Among Us》,它的上手速度也快的惊人。游戏的玩法很简单,把10个玩家扔到一艘失事的宇宙飞船上,然后让他们完成任务。玩家被分配的任务名义上是关乎飞船安危的大事儿,但实际内容从刷钥匙卡,到连接几根色彩鲜艳的电线,全都是最乏味的工作。
大多数时候游戏只需要你用鼠标四处点点,完成任务小游戏
当然,这只是游戏的冰山一角。
在团队中秘密行动的若干个玩家实际上是”Impostor”,翻译成中文大概就是“冒名顶替者”或者直接叫成“内鬼”,他们通过杀死其他队友来破坏整个行动。“内鬼”玩家可以通过假装完成类似的任务,从而融入到正常玩家中。然而,他们也有特殊的能力,通过钻入通风口,在通风管道里快速穿梭来追上移动缓慢的普通玩家。
当击杀完成,正常玩家发现一具尸体时,所有人都会聚在一起开会,讨论他们在过去几分钟内目睹的可疑行为。在这些会议中,有嫌疑的冒名者可以被投票排除在外,但如果冒名者的演技足够精湛,反过来栽赃那些无辜的普通玩家,造成团队内部互相猜忌,甚至误杀,从而将团队缩减为一个危险的小团体,这使得剩下的玩家在暗杀者面前更加脆弱。
只有在开会阶段,玩家才能互相交流
要想获胜,冒名顶替者需要完成任务、杀死船员、大肆破坏,而船员则需要在为时已晚之前把冒名顶替者赶出去,或者通过完成所有任务的配额而获胜。由于游戏内的目的不一和信息的不对等,十分钟一局的游戏里充满了尔虞我诈和互相猜忌。
即使是在亮灯状态下,玩家的视角也是有限的,“内鬼”很有可能藏在死角里等着玩家接近
最重要的是,这同时还是一个直播效果满分的游戏,这也是为什么它不仅可以和朋友一起玩,观看直播也很有趣的原因之一。如果你和一群个性鲜明的人一起玩,肯定会有一些火花,《Among Us》会放大玩家的紧张情绪,当人们因为潜在的失败而变得越来越沮丧,或者开始为被发现而焦虑时,紧张情绪就会增加。被栽赃陷害的无辜者忙于辩解的焦急,可能被其他玩家看作心虚,而真正的杀人者要么在装无辜,要么在用杜撰的“证据”拱火。
至于死去的玩家,他们只能彼此沟通,或者用灵体状态完成任务,无论如何都无法被活着的玩家察觉,更别提揭发凶手了(比如我被杀后就只能在屏蔽频道里骂人)
Reddit上的一热门梗,被杀了也就只能接着连电线了
《Among Us》可以自定义一个战局中的冒名顶替者数量,如果只有1个人,那么剩余的9名正常玩家存活的难度相对会低一些,小心谨慎观察玩家的行迹,和确认正常的玩家集体行动,实时利用监视器、行动日志和大地图确认玩家的踪迹,如果那一位冒名者不算太会玩,还是有机会活下来的。
由于游戏里可以看监控,监控室往往是人最多的地方
但如果冒名者非常会玩,或者有三个冒名者同时在场(或者两者皆有),身为无辜玩家的游戏体验就很糟糕了,一边要提防着被杀,一边还要提防着愚蠢的队友听信杀人者的怂恿把自己供出去,由于游戏目前没有国服,大部分时候都使用英语打字交流,一定程度上还能锻炼玩家的英语输入能力......
公频里两个无辜玩家互相怀疑吵得不可开交,被杀玩家只能聚在一块儿看他们犯蠢
当然,以上这些身为正常玩家的负体验,一旦身份转换,被分配到去扮演“内鬼”,这些负体验全都成了加分项,装无辜、搞心态、乱杀人还自己通报栽赃陷害,没有什么比搞事更让我跃跃欲试了。
当内鬼时的我(搓手)
两分钟后
而擅长带气氛的那些主播聚在一起玩,就更加令人兴奋了。
优秀的主播知道如何在不冒作弊风险的情况下将观众带入到游戏中去。他们可以在游戏内闭麦时,反过来在直播聊天中表达自己的怀疑。由于大多数外网直播主都会使用Discord语音实际上违反规则很简单——被杀之后,开麦,直接报出杀人者的ID即可。
但事实上,《Among Us》的规则似乎得到了充分的尊重。虽然玩家们不得不召开不和谐的会议,气氛会因为游戏内容迅速祖安起来,但很少听到被杀的玩家脱口说出是谁杀了他们。这就像是一个不必言说的默契,他们会悄悄地躲在会议中,听剩下的船员争论,然后在飞船周围漂浮,继续完成任务。当然,偶尔会有愤怒退出,但在大多数情况下,整个团队都致力于正确地玩游戏。
虽然人急起来气氛还是很祖安
到目前为止,我所目睹的最精彩的时刻之一就是xQc帮助他的冒名顶替的伙伴快速连续干掉多名船员以确保胜利。虽然xQc已经被驱逐了很长时间,但他仍然能够锁住大门并创建空间来帮助同伙消灭剩下的玩家。
所以找几个玩得起的朋友,一起打开YY或者微信语音玩《Among Us》才是正确的打开方式——游戏目前没有中文也没有国服,想在游戏里用中文交流还是得采取一些特殊手段,但我可以保证的是,只要付出这一点小小的成本,就可以获得很大的快乐。
因为你永远不知道《Among Us》里会发生什么,有一件事是肯定的:你不能相信任何人,这种完全来自于机制设计的刺激,就是《Among Us》火热的根本原因。