11月3日,一张“允许员工自愿申请降低待遇”的对话截图被上传到知乎,此后迅速扩散,发言人为广州多益网络股份有限公司创始人徐波。多益网络是国内一家游戏公司,主要IP有《梦想世界》《神武》《传送门骑士》等。
截图上发言者称,“今年公司效益良好,利润有较大增长。所以公司决定,允许员工自愿申请每月降低待遇的10%;要求入职公司24个月以上的人员才可以参加;降薪的意思是,每月待遇今年年度调整不提高,年度调整结束后,明年每月待遇降低10%。”
这下,打工人们真的感受到了冒犯。公司盈利增加了,员工反而要降薪?多益网络微博官方账号立即对此作出回应,宣称自愿降薪是员工“合理合法的权力(利)”,况且采取降低月薪但提高年终奖的做法实际上增加了员工收入,93%符合条件的员工参与了这一活动,“内心普遍真实高兴满意”。这则公告还公开了截图员工身份,认为他断章取义、搬弄是非。
多益董事长徐波也借公司账号发表后续声明,表示愿意冒着风险支持员工站出来指证,自己不是自愿接受降薪的。只要有人站出来,他宁愿亏钱给这人奖励。有趣的是,公告还顺带指责网易参与了这次炒作事件。
11月7日,当事人杨毅廷在知乎相应热议问题下现身,称图是自己截的,但却不是他上传到知乎的。事后,他主动要求离职,没有受到公司胁迫,并贴出了自己的离职证明。杨毅廷说,自愿降薪是公司内部人尽皆知的“钓鱼”行为,这也叫“服从性测试”,目的就是测试员工的忠诚度,类似的测试在多益年年都有。他和少数员工不参加,是因为总算认定了自己和徐总三观不符。
多益员工杨毅廷自己匿名贴出的离职证明
按我国《劳动合同法》第四十七条规定,用人单位可以根据本单位的生产经营特点和经济效益,依法自主确定本单位的工资分配方式和工资水平。如果需要降薪,企业需对此承担举证责任,而不是口头说明有某些情形就可以降薪。
多益的做法呢?既未提供财报这类关于经营情形的证明,逻辑上也完全说不通。即便提高年终奖的做法确能增加总收入,只是为了测试员工对老板的信任程度,就随意更改劳动合同约定的报酬结构,也绝对称不上合情合理。但不得不说,这高度契合徐总作为一个“天才”游戏策划所擅长的做派:操纵人心。
多益这家游戏公司,或者说多益董事长徐波其人,有太多让人迷惑的地方。多益企业文化的“奇葩”之处,远比这场事件暴露出来的要多。
多益网络旗下IP创造的角色
在一家求职平台牛客网上,许多准备踏入职场的新人都分享了他们应聘多益的故事。
有人投简历的时候被要求写一篇300字的小作文介绍自己的父亲——哪有人在简历上简介自己父亲的?他嫌麻烦随便复制粘贴了几句话,没凑满字数。后来轮到HR面试被问及这事儿,他说因为自己不想写,结果第二天就收到了“感谢信”(指面试未通过时发给面试人的邮件通知)。当然了,面试被刷的原因可能有很多,但HR会在意这种事情,确实让人一头雾水。
多益的笔试题,则是一众游戏企业中独一无二的存在。诸如“你是否支持多生孩子”“周末上级主管叫你帮忙送快递,你愿不愿意”的问题,大概有六七道,每一道都能让人迷惑不已:这家公司到底是想测试一个人的能力,还是他的价值观?如果价值观和老板预设的不同,是不是就意味着“不适合”?
2019年春节,多益开展年终活动,要求入职满一年及以上的员工向徐波发感谢红包,金额从100元到500元不等。徐总不是真的向员工要钱,不久他就在年会上宣布,红包全部拒收,并且给予十倍返还。整个事件,按他本人的说法,是“指鹿为马”的当代演绎,就是要测试员工信不信任他。只要主动发送金额超过100就算通过测试,超过200的值得技术人员特别标记,他们是高概率对老板很善意的。那些选择不发红包的,他认为要么就是不尊重自己,要么就是缺乏智慧。事后,有10余人因此离职。
不管外界怎样看待这些事情,徐波始终如一地贯彻着他的用人理念。在其它方面,徐总也有很多异于常人的见解,像是推崇一夫多妻、认为女性最大的价值就是生孩子,网上类似报道屡见不鲜,我们就不一一举证了。
多益网络创始人徐波
徐总的这套价值观,除了采取弗洛伊德式的视角,从个人青少年时期遭遇家庭变故的经历去解释,显然也与他的传奇职业生涯有着莫大的关联。作为网易曾经默默无闻的一名客服人员,徐波靠着自己对玩家需求的深刻理解,抓住机会一跃成为网易曾经的摇钱树《梦幻西游》的主策划。后来,他因与网易管理层“理念不合”选择离职,于2006年创立多益网络,很快就赚得盆满钵满,徐总也因此成了一位隐形富豪,2017年时以285亿身家登上了中国IT富豪榜的第9位。
《梦幻西游》是营收成绩最好的回合制MMORPG之一
多益2007年推出《梦想世界OL》,2010年推出西游题材回合制网游《神武》。或许是因为徐波一度担任《梦幻西游》主策划的缘故,多益网络后续推出的这一系列作品中或多或少都能看到《梦幻西游》的影子。也正因为如此,2015年,网易正式向广州知识产权法院提起诉讼,指出多益网络自主研发和运营的游戏《神武》侵犯网易旗下《梦幻西游》著作权并构成不正当竞争,提出包括多益网络停止运营《神武》游戏、赔偿2000万元经济损失在内的多项要求。
这场官司网易一度胜诉,但随即又被地方高级法院裁定无效,一直到今天也没能尘埃落定,两位冤家一路闹到了最高法院。在多益就自愿降薪一事发表声明之前,上一条微博正是针对最近不利庭审结果的抗议。在最近这场庭审中,多益被法院裁定构成著作权侵权,赔偿网易1000万元。
自创立以来,多益坚持自研自运的经营模式,但自家产品一直吃着几个IP的老本,难言新意。至于多益香港工作室开发的一款口碑还不错的单机/联机游戏《枪火重生》,也不过是纯粹的玩法混搭,试验意味浓厚。
《枪火重生》里能看到许多其他游戏的影子
即便如徐总所言,多益今年效益良好、利润大增,它给外界的印象倒分明是越来越接近发展瓶颈期,公司这几年试图上市却频繁受挫就是信号。2016年6月,多益网络向证监会递交了拟在创业板IPO的招股书,2018年3月底又主动撤回了IPO申请,并在6月份转战港交所。多益称放弃在A股IPO是因监管政策趋严所致,与诉讼无关。不过,时至今日多益依然未能如愿在港股上市。
都说扁平化是互联网企业的趋势,但徐总以及他手下由自己近乎百分百控股的多益,偏偏对严格的上下级关系情有独钟,奉行来自上上个世纪的管理哲学。这样一家游戏公司,曾经能够辉煌,也许是时代使然。就是不知道,在如此强调游戏创新的今天,多益的企业文化还能支持它走多远呢?