“如果说之前所有中国制作的Galgame都只能叫‘国产Galgame’,我愿称本作为有史以来第一部‘中式Galgame’。”
获得这个评价的《小白兔电商》,是由中国制作组橘子班制作的一款带有模拟电商经营要素的Galgame,目前在Steam上保持着97%的超高好评率。
“有史以来第一部‘中式Galgame’”听上去属实有些夸张,但这样的夸赞居然也能收获如此多的附和,算是侧面印证了《小白兔电商》的牛逼程度。
也是,单从设定开始,就能感受到这款游戏与众不同的风味:
在这个魔幻世界里,人类和妖怪在数十年前建立了贸易往来,妖怪们的生活发生了巨大改变。但在某一天,人类突然对妖怪发动了贸易战,导致妖怪世界的经济急转直下。
你是……?
在这个背景之下,一只兔子精开了一家网店来售卖自己种的胡萝卜,而玩家要做的,就是在帮她经营店铺的同时,一起和她体验各式各样的日常。
店主 兔子精兔牙(已成年)
大统领,兔子?你果然能想到什么吧!
没错,这个游戏其实是披着萌萌外衣的魔幻现实主义作品,甚至有人把它称作“年度共产主义大作”。
相比起独特的设定和背景,《小白兔电商》的玩法并不复杂,就是不断重复着推剧情——经营网店——推剧情的循环。虽说名字叫做《小白兔电商》,游戏中也有模拟经营要素的存在,但这更多只是一个添头,或者是增加玩家参与感的一种手段。
更重要的部分,还是在游戏剧情,以及那些时不时让人会心一笑的文本。在《小白兔电商》里,“梗”的密集程度高到吓人,却意外地不会令人厌烦,在合适的语境下信手拈来,十分自然地融入到故事之中,反而成为了一个亮点,得到了不少人的称赞。
看看这个:
这个:
这个:
还有这个:
完全就是对近几年现实的一种映射。
作为一款Galgame,《小白兔电商》人设可爱、作画优良(从上面的截图就能看出)、配音到位、剧情和故事有趣,已然是一款不错的作品。虽然最后的剧情有些机械降神之嫌,模拟经营玩法略显粗糙,情感线也十分薄弱(或许这就不是个恋爱游戏),但总体瑕不掩瑜。
不过,玩家们对其的好评,并不单单只限于其作为Galgame作品展现出的品质,更重要的,是融入进整个故事里的浓厚中国风味。
烟酒特产店
在现在这个时代,国产游戏不少,但能让人切实感受到“中式”气息的游戏却不多。即使有很多游戏为了增强这份味道,干脆直接以中国的文化元素作为基础进行创作,却依然会让人感觉到一种微妙的疏离感,也就是所谓的“不接地气”。
中国的游戏产业总体来说还是处在学习和模仿的阶段,在这过程当中会不自觉地将一些外国创作者的理念代入其中。能够掌握到“中式内核”的游戏,少之又少。
用“中国元素”堆砌成的游戏,能成为形式上的“中式游戏”,却不一定能成为真正意义上的“中式游戏”。毕竟,单纯的文化元素应用,不论哪个国家的创作者都可以做到,但想要给其赋予的独特气质和灵魂,让其成为真正的“中式游戏”,就只有生活在这片土地上的人才能达成。
带货直播、有机农业、贸易战、区块链、NGO、代购、垄断、内卷、躺平……每个词汇都是和中国人息息相关的近年热议话题;灵通快递、陋室铭、孔乙己、金坷垃、捞人……处处洋溢着中国互联网的浓厚气息。
过去,我们会羡慕日本人,欧美人,能够在游戏里埋进一些在他们的文化体系中人尽皆知的梗,让本土玩家们会心一笑,增添诙谐气息;能够在游戏里谈论近几年热议的社会议题,给游戏加上一点名为真实感的佐料。而现在,我们也能在《小白兔电商》这款游戏里,看到一些只有中国人才懂的笑点,感受到中国式的独特表达。
虽然用着萌系的画风,但《小白兔电商》确确实实是个“中式游戏”。中国的故事,不单单只有神仙武侠、绝门秘籍;不单单只有万里江山、代代相传。在现在这个时代,中国的这片大地上也上演着各种各样的故事,这是我们的生活,也是一份文化创作的宝贵素材。
希望《小白兔电商》的出现,能拓宽创作者们的思路,催生出更多“中式游戏”。作为一名中国玩家,我还是希望能在国产的游戏中更多地品味到那份中国人特有的气质和情怀。
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