《GTA 5》算得上是世界上最常青的游戏之一,在2013年首发于PS3和Xbox 360平台,跨越了三个主机世代之后,一直在各个平台上被重新包装和发售,至今仍保持着极高的每周销量以及玩家活跃度。
一款游戏想要保持热度,必然有着一群热衷于整活的玩家在后面为其撑腰。在Reedit论坛上,有一位名叫TK-576的玩家策划了一个整活小方案。
他试图在《GTA V》中成为一名和平主义者,在尽可能避免击杀NPC的前提之下通关这款游戏,并计算麦克、富兰克林、崔佛三位主角想要完成结局所需的最低击杀数。
为了让数据更有说服力,TK-576设定了几条前提规则:
如果主线任务或主线抢劫事件可以通过潜入的方式完成,他会选择潜入。
如果可以通过逃跑而不是战斗来完成任务,他会选择逃跑。
如果在某个任务中,必须杀死的敌人会无限重生(这种情况一般是需要玩家去触发一些特殊机制,才会停下来),他就会测试如何最快的触发机制,让敌人停止复活。
从来不伤害行人以及旁观者,遵守规矩,不引发不必要的警察追逐。
总之,原则就是:用最少的暴力来通关。
不过,TK-576在最后的结局分支中打破了“最少暴力”的原则。
《GTA5》总共拥有三种结局,其中两种结局能够以最少的NPC死亡数结束,但是将会导致主角团的成员死亡;而第三种结局中,虽然主角团的三人都幸存了下来,但他们将要杀死许多名罪犯、腐败警察、承包商,以及大boss德文·韦斯顿,过程中还会有大量的无辜人士出现,成为干扰因素。
TK-576认为,三名主角团结在一起,在兄弟情谊的加持之下干翻所有的敌人,才算得上是标准结局。
虽然在尽量压低击杀数的前提下通关第三种结局是很累人的一件事,但最终,TK-576在朋友们的帮助之下,成功把一切都搞定了。
经过6个月的游玩、回放、记录、分析,TK-576和他的朋友们终于计算出了麦克、富兰克林、崔佛三人通关游戏所需的最低击杀人数:
麦克:172人
崔佛:258人
富兰克林:295人
三人共同处决德文·韦斯顿:1人
三人共计:726人
这个结果有些令人惊讶。在玩家们心目中,精神不太稳定的崔佛可能是杀人最不眨眼的那一位,但实际上,富兰克林才是最大的杀手。至于麦克,一开始就是不情不愿的被迫中断悠闲的退休生活,被富兰克林和崔佛强行拉上一条船,也难怪他的杀人数排到了最低。
对于一款以警匪、犯罪、腐败、商业黑幕为主题的游戏来说,这个数字似乎并不是很高。相比之下,和他们同属Rockstar旗下游戏的同事马克思佩恩,在《马克思佩恩3》中射杀了1216人。
那么,得出这样的一个数据,又有什么意义呢?
“我很高兴,我们能够获取到这样的标准游戏数据,增加这一方面的知识,并且将此分享给大家” TK-576说。另一方面,他和朋友们为了完成这一项目,共同合作奋斗了六个月,也算是一段开心的日子。
或许,除了满足一下人类奇怪的好奇心之外,这个数据并没什么其他作用。
但TK-576通过“和平主义《GTA5》计划”,从游戏中获得了快乐,对他来说,这才是这件事最大的意义所在。
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