PETA(善待动物组织),是全球最大的跨国动物保护组织,也可能是大家最耳熟能详的一个动物保护组织。不过,PETA之所以能够如此出名,并不是因为其在保护动物这件事情上做出了多大贡献,而是因为其四处碰瓷,狂蹭热度,引起了各个领域人士的不满。
在游戏圈内,PETA更是臭名昭著。几乎所有带有“钓鱼”、“捕捉动物”、“杀死动物”元素的游戏,几乎都被他们骚扰过。
最近,PETA又出来作妖了。
10月7日,《孤岛惊魂6》发售。在这款最新的《孤岛惊魂》续作中,育碧发挥奇思妙想,往里头加入了“斗鸡”小游戏。在这个小游戏中,玩家可以操控着自己的公鸡,与他人的公鸡来上一场格斗。
你还真别说,这个斗鸡小游戏做的还挺有板有眼
可是,在《孤岛惊魂6》发售后,没过几日,PETA便循味而来,开始了一波经典的指指点点:
“将斗鸡这样恐怖的流血竞技转换为如同《真人快打》一般的电子游戏,并不是一种游戏设计上的创新。公鸡佩戴尖锐的装备,互相厮杀,会为他们带来无尽的痛苦和致命的伤害。PETA呼吁育碧设计一些其他的小游戏,来取代这个应该受到大家谴责的‘斗鸡’游戏。”
然而,并没有人搭理他们。毕竟,要是有人没能沉住气,真的对PETA的发言进行了回应,那可就中了他们的圈套。
要知道,PETA亚洲分部总监曾经公开表示过:“我们的工作就是要抓住一切机会吸引公众的注意力,有鼓动性和争议性的宣传攻势能令他们震撼,也通常有效。”换句话说,他们就是在故意带起节奏,制造新闻爆点,从而换取流量和关注。
如果硬要说“斗鸡”故意诱导动物进行厮杀是事实,PETA的指责没啥问题的话,那也只能说这次是让他们瞎猫碰到了死耗子。实际上,PETA过往批判游戏时,切入角度都非常的离谱。SE出品的《最终幻想15》、育碧出品的《孤岛惊魂5》、甚至于任天堂的《集合啦!动物森友会》,都曾因为游戏中存在的“钓鱼”玩法遭到过PETA的指责。
在谴责声明中,PETA是这样说的:“钓鱼是一种残忍的行为,把鱼引进陷阱,用欺骗的手段把他们钓起,在烹饪前的的几个小时内让他们陷入恐惧和缺氧的绝望状态之中,放任他们挣扎痛苦,这是非常不人道的。今天的我们,应该把鱼当作‘生命’而非‘东西’来对待。”
不过,四处出警的PETA最偏爱的并不是育碧、EA这类倾向于开发偏写实画面游戏的厂商,反倒是热衷于开发全年龄游戏的任天堂,被他们给死死盯上了。
这也从侧面再次验证了这件事:PETA碰瓷游戏厂商,并不是看他们的游戏中出现了什么“虐待动物”的元素,而是看他们是不是足够有名,能不能制造足够的舆论爆点。
2011年,PETA制作了一款名叫《杀死浣熊的马力欧》(Mario kills tanooki)的游戏,游戏的主角是一只失去毛皮,浑身血肉淋漓的浣熊,它不断地追逐着浣熊变身状态的马力欧,想要夺回自己的毛皮。PETA宣称,之所以制作这款小游戏,是因为任天堂在制作《超级马力欧兄弟3》时,为马力欧加入了浣熊变身形态,这种行为实质上在鼓吹皮草贸易,进一步恶化了这些动物的生存环境。
2012年,PETA又先后制作了《宝可梦黑·蓝》和《宝可梦 红·白·蓝》两款游戏,将宝可梦描绘为被人类捕捉和囚禁,并被强迫参与战斗的可怜动物,并将宝可梦训练师们刻画成凶恶残暴,手上沾满宝可梦鲜血的反面角色。有意思的是,《宝可梦红·白·蓝》提供了英文和简体中文两种语言选择,文本质量居然还不错,要知道,当年连任天堂都还没给《宝可梦》系列加入官方中文。
打着保护动物的旗号,对这些游戏进行如此出格的改编,真的很难相信这个组织是抱着善意在进行这些活动。奇怪的是,对一切仿制游戏保持重拳出击态度的任天堂法务部,对于PETA似乎也无能为力。
即使任天堂官方多次警告PETA“任天堂将针对游戏与版权被滥用的情况进行严肃处理”,也因此逼得PETA发表声明表示“之前对于《超级马力欧》和《宝可梦》的批评并无恶意,只是想以这种方式提醒人们重视起对动物的保护”,但是,《杀死浣熊的马力欧》《宝可梦 黑·蓝》《宝可梦 红·白·蓝》等改编游戏依然挂在PETA的网站上,只是加上了这样一行小字——非官方PETA模仿游戏。
2016年《宝可梦 GO》发布,PETA禁止他人在其办公室区域用手机捕捉宝可梦
那么,用如此激进的方式来“保护动物”的PETA,在“保护动物”方面又有何建树呢?
作为一个动物保护组织,收留遗弃宠物是一个很重要的业务,而根据美国弗吉尼亚州政府披露的数据显示,1998至2013年间,PETA共收养了35833只宠物,其中的31190只宠物被实行了安乐死,安乐死率高达87%——要知道,弗吉尼亚州所有动物收容机构对收容动物实施安乐死的平均比例仅为35.7%。
不言而喻
数据一出,舆论一片哗然,而PETA的公关专员也紧急做出了反应,发表了这样的回应:“安乐死是给这些动物一个无痛的解脱,这是给他们最大的关爱。”
作为一个动物保护组织的PETA,不是由于对动物的关怀,也不是因为对生灵的友善,而是因为极端、血腥、恐怖和不择手段被世人铭记,这真的是一件极其讽刺的事情。
确实,随着社会的发展,大家越来越多重视对动物和生态的保护。但是,真正的动物保护者们或在野外奔走,冒着生命危险与偷猎者进行对抗;或致力于动物的研究,为其排除病痛,助力种群的延续;就算是每一名普通人,也可以做到对每一个生灵抱有善意,不去做出虐待行为。
而PETA呢,却依靠着不断的拱火、恐吓,带起一波波的节奏来吸引眼球,不断吸收极端的动物保护者们来壮大自己的队伍,还口口声声地将自己的行为解释成“只有用极端的方式,才能够唤醒大家的动物保护意识”,令人哑口无言。
什么是真正的善待动物?相信各位心中自有答案。
可以预见,在未来的日子里,PETA依然会孜孜不倦的对各种游戏进行碰瓷。不过,随着社会各界对PETA的行为愈发反感,PETA也开始逐渐收敛,至少,他们已经很长时间不再制作血腥恐怖的仿制游戏来批判游戏,转而玩起了阴阳怪气的文字谴责。
照着这样的趋势下去,乐观估计,也许能有那么一天,PETA能够从良。但是,如果这个组织能够彻底消失,那更是再好不过了。
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