SNK当年比较火爆的清版游戏,就踏马没有一款能通关的



竞猜答案

1. 《拳皇14》娜吉德

2. 《征战者》

3.  《战斧》


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副院长工作群发不雅言论,谎称微信被盗。
说实话,很多人都发错过群,有时候真的头脑一热就发出去了。不过一般不会引起这么大的轰动。那么,如果是你发错群了怎么处理呢?
我选择破釜沉舟
发错信息,第一件事就是马上找一些色情APP、赌博APP的推广链接发到群里。然后将同样的内容多发几个微信好友,微信群都发一遍。之后关机拔卡,将手机毁尸灭迹。
第二天去补卡,另外买一个新手机。这之后解释就行得通了,补卡记录和买手机的票据就能帮你证明“手机丢失”的事实,估计屁事没有。

电子游戏流行的年代,我们接触最多的,自然就是CAPCOM和SNK发行的游戏了。
这两家公司当时几乎已经垄断游戏厅的格斗游戏和过关游戏。开机之后要么看到的是CAPCOM的LOGO,要么看到的就是NEOGEO的开机画面。

SNK格斗游戏在当时的地位非常之高,谁也不会想到二十多年后格斗游戏的境遇。
《街头霸王V》基本上就已经完胜了SNK所有的格斗游戏。但只要SNK还在,那就还有超越的可能性。

在当时来说,《月华剑士》《侍魂》《拳皇》《饿狼传说》《风云默示录》《龙虎之拳》就已经是天花板级别的游戏了,而《霸王忍法帖》《天外魔境真传》《世界英雄》这些在NEOGEO发行的游戏也都备受关注。

不过,虽然格斗游戏做得很棒,但是过关游戏方面却一直没有多大的进展。
记得当年CAPCOM推出了一款名为《快打旋风》的过关类游戏,此时SNK对这款游戏带来的超高销量非常眼红,于是安排团队着手打造可以抗衡《快打旋风》的游戏。
于是一款名为《热血快打》的游戏诞生了。但口碑和销量却遭遇了滑铁卢,也正是因为这一次的失败,导致很多年内SNK都不敢再碰这个领域。

多年后我们都一直怀疑,SNK到底有没有那么一两款拿得出手的过关类游戏呢?
答案是肯定有的。
1986年《雅典娜》
这是SNK打造出来相对比较成功的过关游戏。在八十年代末期曾经风靡一时。
游戏中加入了动作和RPG类的玩法,可以说是非常创新,而且画质在当时来说绝对算得上是出类拔萃。

雅典娜可以拾取各种武器和装备,在满是陷阱和怪物的环境中生存下去。

雅典娜的诞生,为SNK后续作品打好了基础,并做好了一定的铺垫。
多年后《拳皇》中出现的麻宫雅典娜,其实就是这个雅典娜演化而来的,不过剧情中说雅典娜是她的先祖。后期,雅典娜女神在《SVC》中出现过,拥有各种无敌的必杀技,要是她不放水的话,玩家基本上没有可能战胜的。
当时的漫画也很火哦!

1987年《超能力战士》
麻宫雅典娜的造型就是来自这款游戏,椎拳崇和雅典娜分别担任主角,可以通过凤凰之力和龙之力幻化为凤凰和飞龙,是非常经典的动作射击类游戏。

在这款游戏中椎拳崇是主角,但是来到《拳皇》世界后,我们一直认为他就是搭着麻宫雅典娜一起过来的赠品。《拳皇95》时期还专门为他们的结局中加入了开演唱会的结局。


椎拳崇在《拳皇》前期作品中表现非常不错,但不知道为什么存在感老是很低,即使专门为他加了一条龙之气的剧情线,也一样很难力挽狂澜。
在剧情中一直都是作为舔狗出现,但偏偏雅典娜一直没有给他机会。

而雅典娜来到《拳皇》之后完全是如鱼得水,甚至成为了SNK的亲闺女,是《拳皇》的门面人物,在每个版本中都会更新一套服装。
性能一直都处于中上,上场率还是比较高的。
1988《脱狱》
这是SNK最具代表性的闯关类游戏。
无论是红白机版本还是街机版,都非常受欢迎。里面的打斗场面非常火爆,站在游戏厅外面就能听到游戏的声音。

这款游戏发行时间和《双截龙》差不多,看得出来这个时间段的游戏都是以硬派动作为主。
主角的招式并不是很多,拳脚分开攻击,会飞腿和一切组合技能。自核技能用来打血多的杂兵非常过瘾。在打倒敌人之后,可以抢到枪支,这玩意的威力就比较大了,留下来对付BOSS那是非常好用的。

越是简单的游戏,越容易上手。《脱狱》之所以能够成为经典,就是在掌握技巧之后任何人都是可以一币通关的。不过前期还是需要投入一部分“成本”。

1989《怒III》
《怒》有三部作品,第二部叫《怒号层圈》,是在地狱中和魔兽对战,被不少玩家们忽略了。

游戏中的两位主角,正是克拉克和拉尔夫。怪不得在《拳皇15》这么猛,原来早年曾经下过地狱的啊!

前两作都是射击游戏,第三代则是动作游戏。在抢到武器之后同样可以使用,但大部分时间仍然是肉搏战。
1991年《八号超人》
那时候的特摄片还比较火爆,《八号超人》出现的时机比较好,也火爆了很长一段时间。
不过遗憾的是,这款游戏太过于注重特效,操作性不是很高,但是很多年之后玩家们甚至已经淡忘了。

超必杀做得很到位,还可以使用合体必杀。
1991年《机甲神兵》
SNK的过关游戏感觉难度都是比较大的,这款游戏也是如此,敌兵速度比较较快的,但是我们操作主角却有些困难。
不了解敌兵的攻击方式很容易被打飞。

每个人物都有三种POWER释放的方式。
在当时来说,游戏的画质的确做得不错。但仍然没有做出精髓,非常可惜啊!

游戏中的2P和《拳皇》马克西马有一定的联系。
1991年《战国传承》
《战国传承》系列应该是SNK精品中的精品了。

在早期的热度是可以抗衡CAPCOM游戏的,而且后来还推出了续作,都收获不俗的人气。
游戏厅那会儿曾经出现过一币通关的大神,让不少玩家驻足围观,引起轰动。

穿越,在《战国传承》中使用了很多次。
在各个时代和敌人们进行战斗。
获得变身能力之后,拥有了不同的攻击方式。
到了《战国传承3》则是授权之作,玩起来和早年的《征战者》非常相似,都是同一家公司制作的。

1992年《外星游龙》
比较有创新的清版过关游戏,其中加入了ABCD四中能量球,可以打出各种效果的超必杀。
这款游戏完全可以作为SNK清版过关游戏中的一次小巅峰

1994《顶尖猎人》
SNK的格斗游戏做的很棒,但你绝对不会想到他们会将格斗游戏中的招式融入到过关游戏中。
这款名为顶尖猎人的游戏就做到了。

游戏中可以获取一定的POWER,没迟到一个就能提升自己的能力,最高可以叠加到五层。
释放出来的效果和伤害是完全不同的。




玩惯了CAPCOM游戏的玩家,要是直接玩这款游戏的话,估计两分钟就挂掉了。很多技巧都需要耗费一定的时间来掌握了。
不过,这的确是SNK少有的精品过关游戏。
2001年《星星大战》
SNK比较少见的爬层游戏,游戏类似《雪人兄弟》,但是玩法完全是不同的。

时过境迁,当年火遍大街小巷的街机厅如今早已销声匿迹,或许只有经历过那个年代的人依稀还记得街机昔日的辉煌。
如今早已过了而立之年的我们,进入大型商场的电玩城时,映入眼帘的全是娃娃机、汽车游戏、摩托游戏、推币机、投篮机......
干净的环境、潮流的人群,一切都是那么的高端。而自己站在这里总显得有些格格不入。
(全文完)



街机时代虽然很短暂,但却是我们最美好的时光,
公众号存在的意义,就是为了守住一代人的念想,
毕竟!!这里有属于这代人的热血青春和回忆啊!
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错过,就是一辈子!
曾经的我们,最大的愿望就是开一家游戏厅。
离开游戏厅多年,昔日氛围依然记忆犹新。
经历多年沉浮,见惯世态炎凉的我,早已放弃儿时梦想。
为一日三餐奔波、为家人幸福操劳,踏实工作不作他想。
这种心态之下的娱乐,索然无味。
此时的我终于明白,很多东西错过了,就真的是一辈子。
那时的辉煌,已经是我们的人生巅峰。
无忧无虑的街机时代,值得用余生去回味。
是的,我们怀念的不仅仅是游戏,还有那热血的青春啊!

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