很好奇,《街霸》维加明明是超级坏蛋,为何却是军人打扮



竞猜答案

真的只有五处,虽然我经常故意误导,但不会直接说谎
“江汉台北 闵捷”、 “大富”、“小周周”、“怪蜀黍”、“钅监 釒監鑑”、“多弗朗明哥”、“廿”、“半资本主义半封建”、“陈成”的答案最为工整
1 Whip 耳环;
2 Whip 后头发丝;
3 Whip 鞭子手柄上端珠形装饰;
4 Leona 左肩带纽扣;
5 Leona 后头发丝

本期猜对的朋友太多了,仅取前二十名

  第一名: 湮灭
 第二名: 88年的兔子
  第三名: 晨cy大大
  第四名: ⁵²⁷⁷
  第五名: 嵩
以及:
陈成、乐仪昂、醒世、风之子、大富、岚「周二店休」、叶家宁(手上的艺术)、间歇性傲娇、Mr Li、不在、平、蔺波FoxSnow、夜乄使者、要吃两碗饭、小明

在我们熟悉的漫画剧情中,维加和罗丝都曾经是某个神秘部落的学生。能够加入这个部落的人,都是经过精心挑选的。
在这里两人都学到了“灵魂能力”也就是“Soul Power”的控制。
在部落中还有一种不轻易外传的神秘力量:“精神力”,这是一种超越“灵魂力量”的究极力量。
可以强行夺取和控制别人的意志,因此在部落中一直被认为是禁忌。
也只有心地善良的人,才能运用于正道,稍微有点私心都会万劫不复。

而这种精神力的控制,师尊只传授给了两个人:罗丝和另一个神秘人。
其中并不包括维加,因为师尊发现维加内心深处一丝黑暗面。
在这之后,不甘落后的维加通过自己的方式偷偷学到了“精神力”,从此之后性情大变,内心深处的黑暗面被无限放大,吞没了自己的良知,成为十足邪恶之人。

这就是授权漫画中维加精神力的由来,以及和罗丝的关系。
而在官方剧情中,则稍微有些出入:
VAGA,直翻过来就是织女星,一个很女性化的名字。为什么要给他使用这个名字呢?
因为最初维加的本尊是女性。
在官方剧情中没有交代维加的学艺过程。最初的她使用的是“灵魂之力”,并非是我们看到的大奸大恶之徒。她收了一个徒弟,并打算将自己的衣钵全部传授给她,这个人就是:罗丝。
维加向她传授的“灵魂之力”,很明显对这个徒弟的期望很高,希望有朝一日可以青出于蓝。

“灵魂之力”的最高境界就是“精神力”,同时也是这股力量的“黑暗面”,会让人的心性发生变化。和“暗杀拳”中的“杀意的波动”一样,会让人迷失自己。
某一天,罗丝发现维加在修习本门禁忌的至高力量“精神力”,她打算阻止却失败了。

在这之后维加学会了夺舍、控制他人意志、洗脑和精神力攻击,变成了一个十恶不赦之人。
本来没有战斗经验的她,强行夺舍了一位武术家的身体,并且将精神力融入到这具身躯之中。
就成为了我们看到的维加形象。
而罗丝发现维加背离了初衷,一直都在试图阻止维加的邪恶计划。

多年来,维加一直没有杀死罗丝,或许多多少少还是顾念一点师徒之情吧!不过罗丝每次苦苦修行的灵魂之力全被维加吸走。
为了给自己打造备用的身躯,她通过自己的基因克隆出了一个人类:嘉米。也就是说,嘉米的形象,其实就是维加夺舍之前的最初的样子。

维加为什么不能穿军装?
在我们心目中军装警服都是比较神圣的,是老百姓的守护神,都是正义的、光明的、不可战胜的。当年我们一直将维加称之为警察、城管,就是因为他的造型很像。
但是,谁特么说外国穿军装的都是好人了。维加的根据地是在泰国,而在各种影视作品中我们就知道泰国的军方都不是好东西,做的生意都是面粉和军火。
另外,维加的这个军人造型其实是原型的。
来自《帝都物语》中加藤保宪的形象,因此维加这个形象并非是首创

最初的版本中,维加的帽徽也是五角星。随着后期版本的更新,这个设定渐渐被取消了,变成了影罗的特殊符号。
在借鉴之后获得一定影响力之后,渐渐开始走自己的风格。

维加有原型,同样她的徒弟也是有原型的。
罗丝的原型是来自《JOJO奇妙冒险》:莉莎莉莎。
《JOJO的奇妙冒险:战斗潮流》中登场的主要角色,由史特雷养育长大的优秀的波纹战士。无论是发型、身材、丝带、服装造型和容貌,几乎都是一模一样的。


嘉米同样是有人物原型的,是来自《Wounded Man》辫子刺客米斯蒂。

很多朋友表示,他的名字叫:M. Bison,为什么大家都叫维加呢?英文是怎么学的?
主要原因就是游戏分为日版和美版,日版叫VAGA,这是玩家们最认可的版本,也是最初的版本;美版因为避讳拜森和泰森的名字,因此使用M. Bison。
日版和美版:


维加是《街头霸王》中最大的反派没有之一。
目前台面上的格斗家,只要剧情比较深入的都和维加有一定的关系,要么有深仇大恨,要么就是直属关系。
到目前为止,维加先后被多人干掉过,但他都能卷土重来。这就是修行精神力的好处。可以夺舍他人的身体,可以随时转移肉体。
通过这种方式就可以获得永生之术。

维加的备用躯体都是有编号的,在《街头霸王IV》中出现的塞斯仅仅是其中之一。
这些躯体虽然看上去都是科技的产物,但却都是真正的生命体。
其中逃出来一具备用实验体就是我们熟悉的阿贝尔。

另外,在《世界英雄》中布诺肯也有类似的形象,而且有部分招式也是借鉴了维加。

(全文完)



街机时代虽然很短暂,但却是我们最美好的时光,
公众号存在的意义,就是为了守住一代人的念想,
毕竟!!这里有属于这代人的热血青春和回忆啊!
只要公众号还在,那我们的青春就永远不会消逝。

小编在全平台都叫“街机时代”,公众号只有两个:
“街机情怀”、“街机往事”
希望都能点击下面链接关注一下:

精选留言

巍 :
以前玩过一些snk清版游戏(上述的除外)有一种别扭的感觉,有些基本的动作设计都特别别扭,出拳时上半身在动下半身静止,或者走路时上半身静止双腿在走路,就不像一个人,更别说打击感这么微妙的东西了。
甜宝巴巴:
感觉snk的动作游戏除了顶尖猎人以后,其他游戏和同时期卡 婊游戏比都不算太出色(战国传承3算snk游戏吗?)
丹尼尔德鲁:
snk这么多好ip,现在只剩下拳皇和侍魂了,没想到脱狱也是他出品的,我最多打到第二关就挂了,一币通关是不可能的
春水:
说真的《热血快打》实在是蹭当年《快打旋风》的热度,连人物造型都差不多,但是这款游戏实在不敢恭维,出招无打击感,(外星游龙、机甲神兵同样如此),那个穿蓝色衣服的人物血杀是升龙拳,由于动作设计的原因,我看到他每次出这招,后边一只手都像是在抓屁股挠痒痒。但是不得不说《战国传承》系列真心不错,尤其是第三部。
一吻天荒:
snk的闯关类游戏,出招后硬直状态时间太长,每个动作都像慢动作,打击感不足,虽然游戏是好游戏,但真的上手玩起来让人不过瘾啊
ocp925:
大概1995年开始,街机都是SNK和卡普空平分天下!

“游戏大厅”
公众号提供“微信在线玩游戏”
街机、FC、MD和GBA都有

错过,就是一辈子!
曾经的我们,最大的愿望就是开一家游戏厅。
离开游戏厅多年,昔日氛围依然记忆犹新。
经历多年沉浮,见惯世态炎凉的我,早已放弃儿时梦想。
为一日三餐奔波、为家人幸福操劳,踏实工作不作他想。
这种心态之下的娱乐,索然无味。
此时的我终于明白,很多东西错过了,就真的是一辈子。
那时的辉煌,已经是我们的人生巅峰。
无忧无虑的街机时代,值得用余生去回味。
是的,我们怀念的不仅仅是游戏,还有那热血的青春啊!

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“大家一起来找茬”
要求:说出不同点的数量即可,建议点击图片之后竖屏看方便
(呐,我先承认,这次又无耻了)

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感激不尽啊!
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