FC游戏《绿色兵团》人物形象还原,被虐三十年后发现新秘籍



竞猜答案

1. 《圆桌骑士》

2. 《摔角霸王》

3.  《杀手本能》


  第一名: 小周周
 第二名: Devil
  第三名: 88年的兔子
  第四名: 吃海鲜的牛🐮

红白机时代,科乐美的影响力是比较大的。《魂斗罗》《沙罗曼蛇》《赤色要塞》和《绿色兵团》都是不可多得的精品啊!
不过比起其它三款游戏,《绿色兵团》的难度最大。敌兵的AI高,速度快,而且经常给你来一个出其不意,反而那些BOSS都很好说话。

游戏最让人受不了的就是,死了之后需要重新跑场景。因此不少小伙伴都喜欢使用1P+2P,先故意让2P死掉再开始玩。这样被打死不会重开场景。

多年后,当我们再次体验这款未能通关的游戏时,总是感触颇多。游戏还是那款游戏,只是玩的人心境已经大为不同。
前段时间翻看《华泰攻略》时,无意中发现游戏居然是有漫画剧情和敌兵详细介绍的。

虽然游戏玩了三十年,但看到这些画面还是很新鲜的啊!今天小编就和大家好好来回味一下这款游戏。
游戏有两个版本:美版(世界版)和日版
美版

日版

磁碟机版

很明显,日版这个名字才是《绿色兵团》本体啊!但大多玩家都没有见过吧!磁碟机这个版本中可是有隐藏秘道的哦!
游戏的开场画面,两位主角从直升机上面跳下来,悄悄潜入了敌方的腹地。(直升机这么大动静,确定这两位哥没有成为活靶子?)


果然,两人刚刚落地就发现已经被包围了。几百只枪已经对准了他们。
拥有主角光环的两人,直接使用手中的重武器,将整个山脉的敌人全部消灭了。也正是如此,失去了武器,只能依靠匕首进行闯关。

没想到三十年后,我终于知道了这两位主角的名字,分别是贝克和汉斯。两位都是情场高手,在战场上也是所向披靡。


游戏中的武器:匕首、手雷、手枪、火箭筒
其中火箭筒是最好用的,最好留下来打BOSS或者清理地面障碍。

五星在游戏中好像只有那么一颗,而且还必须是日版的才有。
以前玩的时候似乎就没有打出来,不知道大家是不是都是如此呢?

五星的价值有多高呢?这么说吧!所有的BOSS和敌兵都是秒,只要在时间未到之前触碰到。

游戏中的敌兵,黄色的敌兵是大家最欣赏的,因为他是运输兵,负责赠送各种武器弹药。
搏击手1,是游戏中最常见的杂兵,几乎没有什么战斗力,就是跑得快。


二等兵就比较厉害了,是游戏中非常难缠的家伙。原地攻击很有可能被他们给踢死。



在第六关出现的迷彩特种兵,堪称是单挑之王。
游戏中有一个枪手比较烦,他在背后打一枪然后就跑掉了。


很多玩家二关无法通过,就是因为上面有很多狙击手,就算能躲开下面的敌兵,也未必能躲开他们的枪林弹雨啊!


三关出现的搏击手,会跳跃攻击,还会自动上下楼梯。



隐藏在汽油桶中的“炮兵”,玩家要是知道他们的存在可以很轻松戳死。


游戏二关关底出现的BOSS:特种空降兵。
对于玩家来说很不公平,武器无法射向空中,他们可以在空中随便飞。而主角被碰一下就死了。


三关的关底是:军犬


四关BOSS:空降兵。
唯一的攻击方式就是在空中扔炸弹,在躲开之后一刀就可以送他上路。
空降兵的路线是固定的,始终会飞到最下面来,而此时就是攻击的绝佳时机啊!

最后一关的举行导弹,必须使用武器进行破坏。我都有点怀疑两位主角在破坏导弹之后是怎么全身而退的?

有一说一,当年这款游戏我一直没有通关。当时也没有什么改版,只能靠技术。小屁孩对游戏的理解哪有那么深啊,死在前面几关太正常了。
多年后,看了攻略才知道游戏也是有秘籍的,一次性可以选十人,而且还能选关,以前要是知道的话,那通关就不存在什么问题了

选10人的秘籍:标题画面时按住P1的A键不放,以及P2的下,A,B键,最后点击开始键即可。
小编尝试了几个版本之后,发现磁碟机版是可以的,红白机美版无法使用。

选择关卡秘籍:按住P1的方向键的任意方向不放,再按同时住P2的下,A,B键,按P1的START键即可以进入相应的关数。
选择的关卡和玩家的按键有关,如下图:

成功来到了第二关

关于游戏中的秘道,到底是在哪里呢?
就隐藏在各个地雷之中。用导弹炸开就能发现。

那么问题来了,要是手上没有炮弹的话,能不能直接炸开这个地下通道呢?
答案是不可以的,匕首是无法将地雷破坏掉的。要是用脚去踩的话,只有死路一条。因此之前必须留一把好的武器才行啊!

秘道和上面是相连的,你随时可以上去。
要是走到尽头的话,上去就直接面对BOSS战。

(全文完)



街机时代虽然很短暂,但却是我们最美好的时光,
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精选留言

Chen, Zhuohui :
我觉得无论是回合制还是即时战斗,因为我们对于应付怪物的策略都是几乎固定的,所以如果怪物总是以固定的组合出现,那多打几次之后就会觉得闭上眼都是一样的操作,就觉得无聊了,如果怪物多,就更想放弃了。迷宫造得复杂,就是变相增加了怪物数量而已。所以要做得一款好的rpg ,除了剧情好,也要驱使玩家用不同的玩法通关才行
春水:
当初玩PC游戏几乎都是回合制战斗,后来《剑侠情缘》应该是开创了国内即时战斗RPG的先河(说的不一定对啊,但我玩的国内第一款即时战斗RPG确实是这个,暗黑是人家国外的),当时还十分不适应这种战斗模式,一不小心走的太快,拉一堆的怪,打不过,跑不了,被活活虐死…
后来学着慢慢溜达,配合技能练走位,这才适应了,再往后不管是单机还是网游,基本上是即时战斗的天下了,回合制战斗网游的巅峰,也就是《梦幻西游》了。

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错过,就是一辈子!
曾经的我们,最大的愿望就是开一家游戏厅。
离开游戏厅多年,昔日的氛围依然清晰。
多年沉浮,见惯世态炎凉的我们,早已放弃儿时的梦想。
为一日三餐,为家人幸福,努力工作。
这种心态之下的娱乐,索然无味。
是啊!很多东西错过了,就真的是一辈子。
游戏厅时期的辉煌,已经是我们的人生巅峰。
其实我们怀念的不是游戏,而是那终将逝去的青春!

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请说出这几款游戏的名字?
1. 《》

2. 《》

3.  《》

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感激不尽啊!
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