王者荣耀隐藏分为何要隐藏呢?答案让人意外,原因竟是保护玩家!


最近,老马收到一个非常奇怪的问题,“王者荣耀玩家的隐藏分,为什么要隐藏起来?”
王者荣耀玩家的隐藏分,为什么要隐藏起来呢?
面对如此尴尬的问题,老马的回答格外尴尬,
“隐藏分不隐藏,它还叫隐藏分吗?如果它不隐藏,可能直接被叫作积分,也可以被赋予高端的代号譬如“ABCDEFG”。该积分最直观的显示就是王者容易巅峰赛积分,它没有被隐藏功能却类似于隐藏分。”

隐藏分对等玩家的实力,在王者荣耀没有出现之前,这种积分在同类游戏中是以“实分”的形式出现的。
但是,由于用户心理问题,它被加工包装了,以段位的形式出现在了大家的眼前。
而对等玩家实力的隐藏分,它并没有消失,作为匹配数学计算的一个积分,它一直存在,所以,很多人对该积分非常好奇。

王者荣耀作为竞技游戏,它的匹配方式涉及到博弈论、数学函数模型公式等等。
就博弈论而言,有零和博弈和非零和博弈,零和博弈可以认为“我上分,你下分,我得到的分数等于你失去的分数”,非零和博弈有正和负和之分,它指的是“我得到的分数不等于你失去的分数”

透过表象,我们可以明显发现王者荣耀匹配机制涉及的博弈论为正和博弈,即“双赢”,荣耀积分、巅峰能量就是其中的一种,在隐藏分中也有类似的成分。
透过游戏方的这种做法,我们可以发现,它们匹配机制的大方向是不公平的,但是,就是这种不公平恰恰是最大的公平。
“双赢”的出现让能够让一些实力一般的王者荣耀玩家“出圈”,纵使这些王者荣耀玩家的表现低于大多数王者荣耀玩家,只要他们玩得多,荣耀梦还是可以实现的。

前面我们提到了博弈论的“双赢”,但是,这种双赢在玩家达到一定段位或者巅峰赛积分的时候,它会受到数值的影响,让玩家的分数表现变成“双输”,即赢加分少,输降分多。
作为贯穿整个理论的数值,隐藏分在其中有着绝对的位置!不论是MMR算法,还是ELO算法,这个所谓的“隐藏分”起着至关重要的作用。

隐藏分出现的目的是增加游戏的可玩性,增加游戏的平衡性,在这个过程中它能够增加新手的游戏体验,让高手不认为游戏乏味。(当然,它也有诸多弊端,我们在下节讲解ELO的时候再着重讨论这点。)
平心而论,如果没有王者荣耀,或者没有王者荣耀的经验在“鱼塘”炸鱼的话,如果刚开始难度就太大你会玩下去吗?如果入游一段时间,游戏没有难度,你“通天”了,你还会玩吗?很显然不会。
正因为此,隐藏分的价值就体现了出来!游戏方最根据MMR或ELO算法,利用隐藏分对玩家进行匹配,以解决上述问题。

很多玩家以为自己MVP多,隐藏分太高了,会影响对局体验,其实,并非如此!连胜或连败才会被“制裁”,MVP和表现不会,因为绝大多数玩家的MVP和场次的比率都非常高,至于2-3场一把MVP的玩家非常少。
就隐藏分分布而言,绝对高的隐藏分和绝对低的隐藏分非常少,大多数玩家隐藏分都非常接近。
为什么老马会这样说呢?你可以分别测试新号、老号、活跃号、不活跃号,单排上王者的速度遇到的队友质量,你会发现“感觉行了,但又不行!”

大部分玩家在活跃游戏以后,表现并不会有太大的差异,所以,那些认为“我不该在这个段位”的玩家应该醒醒了!不是你不行,而是大家都差不多!因为隐藏分有初始积分、收敛、衰减。
初始对应较低的积分如新号,单排上分速度冲天;收敛对应老号、活跃号,单排上分难度较大,因为它对应的群体非常广;衰减对应活跃账号,上分相对简单。
至于那些打通任督二脉又喜欢多排的“绝世高手”,甭管隐藏分或者匹配机制瑕疵有多大,对他们根本没有任何影响,除非单排高星或者巅峰赛高分局。

综上所述,隐藏分之所以被隐藏、被包装成段位,其实是为了保护玩家不被打击,如果没有隐藏分,玩家的游戏体验会更乱,因为匹配全靠运气。除此之外,在你活跃和资历到达一定程度后,隐藏分会收敛,这时,你会发现付出和收获不成正比,而同一分段玩家的场次又有天壤之别,这对于玩家的心态和游戏来说都不利,因此,隐藏分被包装成了段位,用来“骗骗”你。
所以,玩王者荣耀千万别谈什么段位、隐藏实力,也别甩锅给机制,毕竟大家都是普通人!放平心态,开心“竞技”即可,不要太看重输赢,尽力就行了。
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