王者荣耀:为什么大家都讨厌ELO,而官方又不取消呢?怕你被打退游


经常玩王者荣耀的玩家,会有这么一种感觉——“我不属于这个段位”,在百般挣扎之下,他们终于摆脱了这个段位到达了更低的段位,也有的玩家“叫破了喉咙”段位就是不动,只有极少数的玩家可以打通任督二脉“羽化升仙”。

你如何看待这种结果呢?你认为是什么造成这要的结果呢?
作为一名从这三个阶段“过来”的玩家,老马认为,这是一种正常的活动,而结果的产生和玩家的操作、意识、策略、策略顺序有关,当然,也离不开队友配合以及匹配机制和运气的影响,产生结果的原因是综合的。
但是,这种正常的活动中却有些不正常的因素。

处于自我保护的原因,绝大多数玩家会进行“甩锅”,把责任推给队友、“隐藏分”、“Elo匹配机制”。
这些相关的因素有责任吗?从绝对的角度来谈,确实有很大的责任,但是相对来说,又没有责任!环境是一样的,为什么其他的王者荣耀玩家能够“出圈”呢?
所以,王者荣耀的玩家都很讨厌ELO,但是,它又不能被取消,原因是官方害怕玩家不满意,退游或者被打退游。

ELO和隐藏分的保护体现在哪里呢?
1:包装不被公示出,以保护玩家的自信心,给予游戏生命力,因为大部分王者荣耀玩家的隐藏分相似,到达一定程度以后其增长速度缓慢。
2:使对局的运气成分相对降低,尽量保证玩家隐藏平均分相等,使得对局更平衡且更有意思,毕竟一直被虐、一直打人机是无法保证用户黏着度的。
综上所述,如果隐藏分和匹配机制取消的话,相关问题就会大量出现,更有玩家在炸鱼或者游戏的过程中被打到退游,虽然这种说法看似非常解气,但它并非良性的。

ELO和隐藏分是怎样工作的呢?
伴随着新号的诞生隐藏分以初始状态出现,而后根据玩家的表现进行增降,在增降的过程中,它会受到连胜连败、胜负表现、活跃收敛、不活跃休眠等因素的影响。
ELO的工作就是结合隐藏分,使用近分相组取队伍均分的方式匹配,将玩家的该对局的预期胜率变为50%,例如巅峰赛,如果机器猜对胜方双方隐藏分变化不大,如果猜错了隐藏分就会有大的波动。
因隐藏分代表王者荣耀玩家的实力,所以,它一直在支配着玩家,又因玩家体验竞技排位就是在打积分,所以,不被支配是不可能的事情。
从理想的状态而言,隐藏分和ELO机制的存在是合理的,50%的预期胜率是公平的,但是就实际而言,它的存在合理却不完美。

它的不完美体现在哪里呢?
ELO匹配控制胜率并不在其中,因为,它是预期胜率,不代表玩家会必赢必输,也不代表要把你多或少的胜率给吃掉或者补上。
它的不完美体现在人机、积分精准度、多组博弈、跳跃机制之上。

人机,玩小号的都见到过,它什么作用呢?自行脑补!
积分精准度,它只能相对精准,譬如上图中的“我”,你认为应该是多少分呢?隐藏分初始非常低,活跃了以后会收敛,不活跃会衰减,连胜连败会额外影响,机器算错了会多余加分。
这就形成了一种局面:新号、不活跃号上分简单,活跃账号上分相对难,而积分又不是绝对的准确,但去掉它运气的权重会被放大。
多组博弈指的是:ELO选择的是相近玩家分数的平均分,而这个分本身只是相对精准,所以,在单排的情况下上分难度会大于1V1、5V5。
至于跳跃机制,我们可以理解为,匹配的时间长了,ELO匹配分数的时候会进行范围跳跃,这个时候匹配对局的质量相对会低一点。
综上所述:ELO积分之所以不被取消,第一是因为纯运气玩家体验更差会被打退游,第二是因为当前没有更完美的匹配算法。
—The End—
作者|我是马大胡子
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