现在进度如何?
现在完成的是shapedef的解析,也就是人物动画(主角+敌兵)可以在unity在播放显示,分别是移动四方向,施法,受击。近期会放一个视频展示。目前正在研究obj和bin文件有思路了,后面把他们一起转换成scene文件,这样就能把幻世录的所有关卡地图摆放出来,就是那些场景静物,人物出生位置什么的,wrd文件是地图的阻挡数据。
现在完成的是shapedef的解析,也就是人物动画(主角+敌兵)可以在unity在播放显示,分别是移动四方向,施法,受击。近期会放一个视频展示。目前正在研究obj和bin文件有思路了,后面把他们一起转换成scene文件,这样就能把幻世录的所有关卡地图摆放出来,就是那些场景静物,人物出生位置什么的,wrd文件是地图的阻挡数据。