聊天游戏


很早以前,当第一次听到“答非所问”的游戏时,觉得太有趣了,就专门写了一篇《有趣的答非所问游戏》,来介绍了一下游戏规则。
然后最近,听到一期播客,是《谐星聊天会番外篇》里的一期尝试性的内容,主持人介绍了这一期的两个游戏,我还寻思,难道是聚众玩游戏机的一起节目吗?其实并不是,竟然是他们设计了两个在聊天中就可以玩的游戏,和“答非所问”类似,但是更具有技巧性,难度很高,感觉非靠说话吃饭的人是无法玩出水平的。

这两个游戏规则很简单,第一个游戏是推销一个商品,这个东西可以是任何存在的东西,不一定要是特别好的东西,也不一定要把人逗笑,就是想听听脱口秀演员推销东西和其他人有什么不同。
第二个游戏是讲故事,第一句必须是“一只小牛逃走了”,后面的故事随便讲,用主持人的话,可以毫无关系,突然开始骂人都行。
这给我了几个启示。
第一,做事,不需要去寻找意义。意义是人赋予的,但是却不是必须追求的。就像这两个游戏,可以说是对录制播客的经验来说没有任何意义,也无法整体的团队带来更深刻的内涵。但是这种无意义的话题和尝试本身,又是一次有益的尝试。哪怕尝试一下大家敢不敢录一期没有内容,也不好笑的播客,也是一种意义。
第二,游戏不必拘泥于形式,谁说做游戏一定要有道具,一定要有电子设备,一定要声势浩大,几个有趣的人坐在一起聊天也可以是一种很有趣的游戏。我们缺的是做游戏的心态,而不是游戏本身。
其他也没啥了,虽然整期节目嘉宾们几乎毫无准备,但是也不妨碍成为一期很有趣的节目,我还没听完就已经话这么多了,我还是继续听完吧。
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