不知游民老哥们在打游戏时有没有遇到过控制不住自己的行为?
你明知这种行为不一定是对的,但如果不做些什么,总会感觉浑身上下有蚂蚁在爬。这就像玩亚索突然看到了空中浮现出了几条白线,这时如果不接上大招狂风绝息斩,当天晚上八成会后悔的睡不着觉。
就拿我来说,玩FPS游戏时,明知前方路口有杆大狙架着,但我总是按捺不住想要露头瞅一眼的好奇心,而结果......往往是被一枪送回泉水读秒。然而,在吃过数次教训后,下次再遇到同样的情景,我还是会跟被萝莉魅魔诱惑了一般,不受控制地跑过去伸头看看。
为此,每逢编辑部开黑的时候,我总是被对小队“战术性”(指只会绕后冲锋捞人头)和“纪律性”(指禁止打狙,团队要一起进点)有着严格要求的前朝刘沛公老师当作反面教材温文尔雅地批判一番。
“对对对,就知道对枪,打不过也要硬对,你是不是傻X?”
入职游民两年来,我已经不知道经历过多少次在屏幕变得灰白后,一边默默看着死亡后的观战视角,一边听着沛公老师压力队友时叫喊的场景。
说实话,站在比较在乎胜利的队友的角度来看,我这种行为纯属是好奇害死猫和对自己枪法没有B数的表现,绝对属于零贡献的罪人。为了不让自己白给,我也曾强行逼迫自己不要遇事不决就跑出来对枪,但在无意识间……
“诶,这是什么,瞄一下。”
随后就被大狙在脑袋上开个洞,一边向队友疯狂道歉,一边傻傻地望着屏幕等待复活。
当然,这种强迫症还并不是只有打枪的时候才会出现。
曾经很长一段时间,我对育碧游戏是处于一种爱恨纠缠的复杂情感。我固然喜欢《刺客信条》系列厚重的人文历史、《孤岛惊魂》系列美丽狂野的自然风光,但却很难坚持到最后。每次通关游戏貌似都是对我时间管理能力的巨大挑战,往往几十个小时出去,主线还没做完,因为地图上的“问号”实在是太TM多了。
每次打开地图,密密麻麻的标记、支线任务就已经帮我规划好了接下来的行程,我只需按部就班的一个接着一个清理便成。但老实讲,某些支线任务就像凑数一般,诸如从城东头跑到城西头帮NPC送个东西,耗时间又无聊,很难有什么乐趣可言。
我也曾尝试过不做支线,迅速跟着主线推进游戏进度。而如果绕过了一些支线任务,我总是会觉得少点什么。尤其是看到地图上那些没被清理的问号总觉得别扭,跟其他清理过的地区达不成和谐统一的风格,只能再拐回去老老实实把支线任务清一遍。
因此,最近玩《王国之泪》时,我直接秉持着眼不见心不烦的策略,干脆不跟任务外的NPC轻易对话(只要不对话,任务就不会触发),省得再蹦出来某个钱少事多的支线任务。虽然这样做颇有些掩耳盗铃的意味,但不得不说确实有用。
不知道大伙在玩游戏时会有不得不做的强迫症吗,面对强迫症又是怎么自我治疗的?不妨在评论区分享一下。
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