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游戏主机三巨头索尼、微软Xbox和任天堂之间的明争暗斗可以说是历史已久,任天堂由于走得不同的赛道所以跟另外两家的竞争没有那么激烈。而索尼与微软Xbox的战斗可以说是直接摆在台面上了,特别是去年微软正式宣布将收购动视暴雪后,这等于微软直接夺走了索尼的一员大将《使命召唤》,这也使得接下来的一年里索尼对微软的这次收购百般阻拦。
在主机游戏界除了各自平台的游戏占有量外,玩家最看重的就是独占游戏了。所以小编我才在上文中提到任天堂走得不同赛道,因为他们的看家游戏全是独占,甚至从来不上PC(模拟器除外),而近几年索尼也渐渐将一些老独占游戏搬上PC平台,似乎也是为了与微软较较劲。甚至看到XGP获得如此巨大的成功后,也推出了自己的PS+二档、三档会员订阅游戏服务,所以索尼与微软Xbox可谓是一生之敌了。
最近微软收购动视暴雪一案还在不停拉扯,FTC败诉又上诉,CMA还在协商,但最终结果似乎可以预见了。不过对于微软来说,收购案还是越快解决越好。那么不知道等微软成功收购动视暴雪后,是否能够在游戏界与索尼一争高低呢?
我们几个小编也就:“微软成功收购暴雪后,是否有机会跟索尼在游戏界一决高低?”这个问题展开了讨论,对这个话题感兴趣的玩家可以在评论区发表自己的看法~
星野
虽然Xbox在近几年并没有像索尼那样稳定每年产出几款第一方大作,但对我来说,并不是拥有更多的3A大作才算是游戏业务方面的赢家。
微软更多的输在了主机方面,但微软如果成功的收购了暴雪,试想假如《暗黑破坏神4》由Xbox独占,《COD》首发XGP,这主机销量不就刷刷带动上去了?
FreeJoker
我觉得就算微软真的成功收购动视暴雪,甚至在收购后将暴雪旗下游戏、《使命召唤》都变成独占,我相信对索尼的影响并没有这么大。因为微软Xbox很少能做到真正意义上像任天堂第一方游戏那样的独占,毕竟Xbox独占的游戏其实都可以在PC上玩到。所以这次收购可能影响最大的是那些纯主机玩家。如此看来,似乎PS5独占的《漫威蜘蛛侠2》、《最终幻想16》、《死亡搁浅2》比起首发就能在PC上玩到的《星空》、《使命召唤》更加吸引我~
笛音
很多人把“微软赢在未来”当成一个笑点,但我并不这么认为。因为游戏主机本身是需要长线布局的,而开发3A大作动辄要五六年,微软旗下工作室大部分都是2018年左右才收购的,B社2021年才被收购,现在还没全面发力其实属于正常情况。
而现在,如果微软成功拿下动视暴雪,加上之前的工作室已经陆续开始发力,那Xbox是真的有能力跟PS一掰手腕的,欧美RPG和射击类游戏这两大品类已经基本被Xbox拿下,更别说还有XGP这一大利器。
浮梦
目前PlayStation仍有多款(限时)独占游戏,二档游戏库的内容也较为精彩,并不比Xbox差。身为全平台玩家,我认为两者实力不分伯仲。
就算微软成功收购动视暴雪,索尼这边也肯定不甘示弱,要分出胜负恐怕没那么容易。
主机战争一直是玩家群体经常讨论的话题,我倒是希望它们打的越凶越好,有竞争才有福利,最终受益的是我们玩家。
每天都好困
个人认为微软收购动视暴雪最主要的目的从来不是在主机游戏上一较高低,而是拿下开发商KING,进军移动游戏市场,在这方面碾压索尼。
近年微软第一方游戏确实质量不如索尼,这点微软也承认了,并坦言已经输掉主机大战,但没有永恒的王朝,微软这690亿美元不是白花的,过于昂贵的失败成本,会迫使微软不得不认真规划其在游戏市场的未来。
Cloud
首先,我对于微软能否成功收购动视暴雪这件事还存疑,毕竟CMA(英国竞争与市场管理局)这边还没完全同意呢;另外,索尼这边也肯定会用各种方法极力阻止这次收购的。所以微软最好还是别高兴太早了。
其次,就算微软收购了动视暴雪,凭借其羸弱的第一方游戏阵容,想要与索尼的第一方精品游戏抗衡,也是相当困难的。别说什么《使命召唤》Xbox独占,我觉得微软是不会、也不敢干这事儿的。
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