网传Epic今年圣诞可能只送4款游戏!福布斯称Xbox在TGA上把PS甩在了后头



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NO.1
免费游戏数量变少?网传Epic今年圣诞可能只送4款游戏
自2019年起,Epic每年12月的假日特卖都会一口气送出一大波游戏,连续十几天每天一个“喜加一”,而且其中不乏一些好评佳作。因此很多玩家都非常期待这一活动。但今年Epic假日特卖的送游戏力度可能会减小,有可能总共只送出4款游戏!

根据网上曝光的Epic发给合作伙伴的信件,今年Epic假日特卖将在12月14日举行,并将持续到1月11日。而上周的Epic每周喜加一解锁后,我们看到12月14日恰好将送出第一款“神秘喜加一”游戏。如果按往年惯例,“神秘喜加一”应该是每天换一款。然而网友通过数据挖掘发现,第一款“神秘喜加一”游戏将持续6天时间。

这件事情非常古怪,因为一般来说Epic每周喜加一游戏是持续7天,而往年假日特卖期间的“神秘喜加一”是持续1天,这次不知道为什么变成了6天。网友MeguminShiro表示,根据他了解到的内部消息,Epic今年可能调整了送游戏计划,不再像往年一样一天送一款游戏,可能改为每6天送一款游戏;这次假日特卖期间可能也总共只送4款游戏。

目前这些信息还只是网友的传闻,Epic官方还没有透露本次假日特卖的具体信息。大家可以等到12月14日看看到底是什么情况。

NO.2
Pearl Abyss韩游《红色沙漠》《多可比》再度推迟发售
韩国知名网游《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss此前曾公布过两款新游戏:大型奇幻ARPG《红色沙漠》以及开放世界宠物收集游戏《多可比》。但这两款游戏的开发过程一直不太顺畅,公布很久以来一直没啥新消息。现在,外媒报道这两款游戏已经都推迟了发售时间。

据韩媒insightkorea报道,《红色沙漠》上市时间推迟了一年,从原来的“2024年二季度”推迟到“2025年二季度”;而多人游戏《多可比》的预计上市时间也因此推迟了一年。

就上述两款游戏而言,《红色沙漠》的状态可能比《多可比》稍好一些,Pearl Abyss也更注重于《红色沙漠》,还曾抽调《多可比》团队部分人手去支援《红色沙漠》团队。《多可比》的官方推特账户在2022年1月之后就再也没发布过任何消息,而《红色沙漠》官推还比较活跃一点,不过今年8月之后也陷入了沉默。

由于这两款游戏已经拖了好几年,一些网友已经开始对它们感到疲倦或质疑,不知道大家是否还期待《红色沙漠》和《多可比》呢?

NO.3
《三国志8 Remake》延期发售 由2024年初改为2024年
“三国志”系列最新作《三国志8 Remake》原计划在2024年初发售,今日光荣特库摩官方宣布延期跳票,新的发售时间变为“2024年内”。一般来说,1、2、3月可以算是“年初”,推迟发售后,我们可能要等到明年5、6月甚至下半年才能玩到《三国志8 Remake》。

《三国志8 Remake》制作人表示,他们此前公布《三国志8 Remake》预定于2024年年初发售,现将变更为2024年发售。本作为《三国志》系列首次大规模重制作品,为了呈现更加精良的游戏品质、向广大玩家提供令各位满意的作品,他们仍需少许时间精心准备。具体发售日期将于稍后情报中公开。

NO.4
世嘉公司宣布经典IP复兴计划:竟然有《Shinobi》?
在2023年的TGA颁奖典礼上,世嘉公司宣布了它决定复兴诸多经典IP的计划,包括《疯狂出租车》和《街头涂鸦》。在宣布这一计划的新闻稿中,世嘉透露得益于最近《索尼克》系列新作的成功,公司有信心重振其他经典IP。

世嘉公司的联合首席运营官兼世嘉美国的首席执行官Shuji Utsumi说道:“在这一成功的基础上,我们正在深挖我们的经典IP,并且重新构想新的游戏IP,从而让这些游戏在全球范围内拥有更多的受众。今天的公告只是一个开始,首先,也是最重要的,我们的雄心是创造出伟大的游戏——这些游戏将会拥有令人难忘的角色和世界。我们希望各个年龄段的粉丝都会期待我们在未来几年中推出这些项目。”

在TGA2023颁奖典礼中,世嘉证实了《街头涂鸦》和《疯狂出租车》的新作正在开发中。工作室还宣布了将会为一些更老的IP开发新作,包括《Shinobi》、《怒之铁拳》和《战斧》。

NO.5
免费游戏《THE FINALS》周末Steam同时在线数超24万
由前DICE团队核心成员组成的Embark Studios制作的3人免费竞技射击新作《THE FINALS》已于12月8日正式上线,经过多次封闭测试后,该游戏在Steam平台上迅速引起了玩家的广泛关注,周末时创下了242,619的同时在线高峰。

《THE FINALS》今年经过多次封测,并在快节奏的地形跑酷、紧张的金库争夺和全建筑可破坏的特色方面广受好评,为玩家提供了一种新的射击游戏体验。目前,游戏在Steam平台已经获得了3万多条玩家评价,好评率达到73%。然而,根据评论,一些负面评价主要集中在服务器稳定性、缺乏大洋洲和南美洲服务器,以及武器平衡等方面。

《THE FINALS》取消了传统的英雄角色,而是允许玩家选择“轻型”、“中型”和“重型”三种不同配置,每种配置都有不同的体型、生命值、跑速和武器装备。玩家可以在每次比赛前自由配置武器装备,一旦投入战场,就需要发挥出色的团队协作,因此在比赛前与队友充分沟通战略显得尤为重要。

游戏的主要玩法是9人3队投入大型地图,等待金库指示出现。抢到金库的玩家需要前往A、B、C三个兑换机台之一进行“兑现”。在快速对战模式下,率先兑现20,000元即可获胜,成功兑现2次即可赢得比赛。兑现期间,玩家需要等待大约1分钟,期间敌方队伍可以争夺金库的控制权,而且兑现不会重新倒数。因此,在兑现地点进行的攻防战成为游戏中最紧张刺激的瞬间。

总体而言,《THE FINALS》具有简单明了的游戏规则,多样化的地形环境以及建筑可破坏的特点,为战斗注入了更多变数。与许多服务型游戏一样,该游戏的盈利模式主要依赖于战斗通行证和商城装扮,但即使不购买也能充分享受游戏,并逐步解锁武器和道具。

NO.6
福布斯:Xbox在TGA上把PS甩在了后头
《福布斯》近日发布了一篇文章对周五的TGA2023进行了回顾,并表示“Xbox悄无声息地‘赢得’了TGA,而PlayStation却落在了后头”。

《福布斯》表示微软在今年的TGA中表现得非常聪明,也很好地把握了自己的牌面。虽然《星空》只有一个提名并且没有获奖,但是微软其他游戏的收获不错,比如说《完美音浪》获得了“最佳音效设计”奖项,《极限竞速8》收获了“最佳无障碍游戏、最佳运动/竞速游戏”两个奖项。

而且在除了奖项外的其他环节,微软也大放异彩,《地狱之刃2》除了新预告之外,还有一个非常棒(第二好)的音乐表演,甚至感觉该表演的热度超越了其他大多数参展游戏。

微软还公布了和小岛秀夫合作的游戏《OD》,如果再加上前边《地狱之刃2》的时间,两者在TGA上就占了起码20分钟。

此外微软还公布了Arkane的新游《漫威刀锋战士》,《博德之门3》也在获得年度游戏后宣布登陆Xbox平台,虽然微软没有任何提名,但是也成功让其和年度游戏联系了起来。

而索尼今年的表现就不是那么令人满意了,他们最受关注的《漫威蜘蛛侠2》,虽然有7项提名,但是却颗粒无收;《最后生还者》影视剧获得了“最佳改编”,但是和游戏无关。当然如果算上第三方的一些独占,那还是有一些的。

播片方面,索尼独占的只拿出了《战神:诸神黄昏》,虽然可能很有趣,但并不是什么大事。而且《战神》演员Christopher Judge甚至还陷入了舆论风波(挖苦《使命召唤》),引起了很多圈子的不满。(文章没提到《浪人崛起》)

《福布斯》最后表示,今年的TGA由两款多平台游戏主导,但是Xbox机制地在非颁奖部分注入了一些自己的东西,但是索尼却没有,希望在2024年会有所改变。

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