《塞尔达传说:旷野之息》


今天我推荐一款游戏,任天堂Switch(Nintendo Switch)的《塞尔达传说:旷野之息》。
 
Switch中国大陆版2019年12月4日由腾讯发售,我一个朋友送了我一台,同时送了我两个游戏,一个《超级马里奥兄弟》,还有一个就是《塞尔达传说:旷野之息》。

 
塞尔达是经典之作,我最喜欢玩的游戏就是开放世界,一个完全自由的虚拟世界,虽然有主线和支线任务,但你可以自由选择当下做什么,做任务也行,到处旅游冒险打怪也行,采集捕鱼做料理也行,一个完全充满真实感和存在感的世界。
 
以前玩Xbox 360时,我最喜欢的就是《上古卷轴5:天际》,也是开放世界。不过上古卷轴整体阴暗,偏欧洲中世纪的帝国,巨龙、狼人、吸血鬼、女巫、僵尸横行,庞大的世界遍布地窟、城堡和地下遗迹,血腥残酷。塞尔达的画风就很温柔。

 
开放世界最大的好处就是自由度高,而且为了支撑整个世界,在一个完整的世界观基础上,还有巨大的地图,伴随着不同的地形、风景和气候,各种种族、人物、职业、技能、武器、道具和法术等等设定,玩家从一个孱弱的光屁股小兵诞生,然后伴随着探险不断磨练和强大自己,最终成为这个世界的霸主,一身精美英武的铠甲,炫酷的武器和坐骑,点数加满的技能和法术,鼓鼓囊囊的钱袋子和材料背包,见神杀神、遇魔屠魔,最后抱得美人归。
 
所谓元宇宙,其中的重要元素,就是庞大的虚拟世界,以及代替现实中的你而在虚拟世界中存在的那个角色。

 
塞尔达的设定非常棒,故事背景完整,内容丰富,而且极为突出的是操控性,主人公可以攀岩、游泳、骑马和滑伞,尤其是滑伞,从山顶飞下,俯视世界,缓缓飘落,爽极了。打架的招式也非常多,比格斗游戏都不逊色,操控流畅。
 

名称

效果

冲刺

“B”进行消耗精力并快速移动。

跳跃

“X”进行纵向移动,攀爬、游泳时消耗大量精力。

横跳

当敌人使用纵向攻击时,就用横跳闪避。

后空翻

当敌人使用横向攻击时,就用后空翻闪避。

攻击

“Y”消耗武器耐久并对目标进行攻击

蓄力攻击

边回旋边施放广范围的强力攻击。

投掷武器

按住“R”可将手中持有武器投掷出去,若武器耐久刚好达到极限,可以对目标造成暴击伤害。

注视/举盾

“ZL”消耗盾牌耐久并承受目标的物理攻击,特殊效果/魔法攻击无法防御。

完美防御

在绝佳时机挥盾,可弹开对手的攻击。

完美闪避

面对攻击时,在恰好闪避伤害后会进入子弹时间,在子弹时间内可以发动狂风突击。

踩盾滑行

边移动边将盾牌踩在脚下,可在下坡处滑行。

偷袭

下蹲使角色进入静谧状态,未被目标发现时可造成8倍伤害。

滑翔

消耗精力使角色从空中滑翔至地面,精力不足时则无法使用。

攀爬

消耗体力攀爬墙面、山体等,会因下雨、湿润环境等导致摩擦力下降,攀爬困难。

滞空

角色在空中发动远程攻击时,消耗精力进入子弹时间。

骑乘

消耗精力驯服马匹后,可通过马匹自身属性进行加速。

烹饪

需要篝火、锅和食材进行烹饪。


 
这个开放世界的探索内容多和吸引力大到什么程度呢?就是几乎每个玩家,玩上手之后,对于主线的任务都避而不理,每天就忙于爬山、采药、炸鱼、捕虫和骑马遛弯,反正就是除了救公主不干,什么都干。
 
游戏还有120座神庙,每个神庙都是一个小巧机关,要费费脑子才可以通关。还有900个呀哈哈,这种每找到一个就给你一个大便形状金种子的小不点儿生物,也很有意思,他们本名叫克洛格,但因为每次被发现的时候,他们都会说:呀哈哈,所以被玩家称为呀哈哈。

 
除了主线任务,一些支线任务也很有意思,比如一个木匠组织,入伙的第一要求,就是名字里最后一个字要有“达”字,所以你的任务就是满世界给他们找有各种技能的名字有达的人物。
 
还有不变装成女人就不能进城的女儿国,或许能满足某些人异装癖的嗜好;每次升级装备都要狂和你亲热一番的大精灵之泉的性感丰满女精灵,哈哈哈。

 
总之,这是一款非常值得一玩的游戏。
 
不过,我也得提醒一下,玩过了这么好的游戏,其他Switch的游戏就立马逊色了,可能都没兴致再玩了。

所谓曾经沧海难为水,除却巫山不是云,有时候也不能把自己的胃口吊得太高,不然一旦失去,余生再也无法获得满足,也很痛苦。
 
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