【领土】皇舆争霸全卡牌及策略讨论楼(龟速不定期更新)

现在官方页游出来了,玩领土就方便了太多,不论是人人约战还是人机对战,都使得这个游戏在短时间内集中开好多局成为了可能,于是也使得大家在短期内水平提高变得更现实。官方网页版应该能使这个游戏的推广和再次成为大家的讨论焦点得到促进。lz最近玩了太多太多局的人机对战,因此特来发帖跟大家讨论策略。此楼并非高玩经验介绍楼,只是希望带动吧里对具体游戏的讨论氛围。lz非常希望讨论游戏内容的帖多起来,使得每次逛吧都尽可能有所收获,而非只是看看有没有最新游戏出来或者变得流行,以及大家又买了什么什么游戏。
再次申明,lz只是入门级新手,所以此楼只是把每张牌拿出来跟大家探讨,而非经验介绍。所以lz说的不对的地方,非常欢迎大家讨论提出不同见解。但是谢绝任何形式的互相人参公鸡及其各种变种等不河蟹发言,譬如各种戴高帽和好为人师等行为,希望大家都能有个良好的讨论氛围~
首先是基础版

冒险家:这是基础版最贵的王国牌,但个人感觉没有那么给力,至少总是在达到6块的时候会犹豫买它还是一张金币。首先,每位玩家起始就有7张铜币,如果没有有效的trash手段,除非你已购买了更多的银币或金币,这张牌是比较难发挥等同它价格的功效的。毕竟消耗一个行动加2块钱这样一个功能一般一个3费的行动卡都能具有,同时还附带其他功能,所以如果你用冒险家翻出两张铜币,虽说聊胜于无,但一定是比较亏的。所以一般我只有在有trash能力并且确保牌组里银币和金币基本占大多数的时候,或者牌堆里很多特殊的钱币牌的时候才会选择购买这张牌,这时候它才能足够给力。毫无疑问,当它能发挥一张6块行动卡应有的功效的时候,它是非常强的,如果一回合可以给你加4块以上就很有效了。这属于对使用时机无限制但对牌堆结构有限制的典型王国卡。综上,个人不是很喜欢这张牌。

官员:一张比较弱的攻击卡。好处是早期有一张就不用刻意花购买去买银币了,同时又能给对方带来持续性的骚扰,但坏处是消耗一个行动却不能给本回合带来直接收益。在这样一个时间敏感的游戏里,除非行动很多,如此消耗行动的卡就不建议买很多,一般一张足够。如果对手牌组已经很厉害了,一张官员也骚扰不了太多,也没有人拿他主要用来攻击别人。中期以后就还是别买了。

地窖:看上去很美的廉价行动卡。在满手分数和诅咒的情况下,地窖流经常能带你冲出阻碍。但是最好能和摸牌加行动的牌配合,不建议在没有摸牌加行动的牌组合下单纯购买过多的地窖。电脑虽然经常是很厉害,但AI有时会很奇怪的买很多地窖不停使用,导致每换一次牌就少一张,最后什么都买不了……
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