玩游戏学科学.jpg

【激光器提升】
CDE只模拟了中小功率固体激光,并存在单个杀伤上限
实验:
100nm波长,距离250km,明度100km 3000MW/m2,攻击炮舰的紫100mw炮塔,4秒左右摧毁
100nm波长,距离500km,明度100km 6000MW/m2,攻击炮舰的紫100mw炮塔,还是4秒左右摧毁
在此基础上提升明度至十万mw,同样距离无明显提升;更远距离提升,但攻击同样炮塔4秒左右摧毁似乎是极限
初步结论:
单纯提升一个激光器的明度只能使其在更远距离处达到杀伤极限,在达到杀伤极限的距离内提升只能用复数激光器
具体大家还可以自己再试试
默认的激光器简直坑出天际

这是拿原版的300MW掺钕钆镓石榴石近红外激光作为蓝本改的
所需功率大幅减少,明度整整加了一个数量级(明度就是激光的杀伤力指标)
重量更加大幅减少到只有十分一
就是变得大了不少,没办法,激光想厉害,聚光镜直径就得大个
弧光灯气体成分更换成氙
供给功率60mw就够(为啥60mw?原版热电偶裂变堆最大个的也是60mw输出功率啊,正好一对一)
弧光灯半径缩小到4.5cm是最佳值
腔半长轴和半短轴可以减半至50cm和47cm
增益介质换掺钛蓝宝石
透镜节点加倍至12000000以提升M2(光束质量)
激光棒半径增大至9.5cm
启用两个频率倍增器来大幅缩减波长
组成选磷酸钛氧钾
第一透镜长1.6cm,半径2mm,第二透镜长1.4cm,半径2.8mm为最佳值
光圈半径提升至1.5m-1.8m左右
炮塔内半径适当调整,装甲换无定型碳,大幅缩小厚度至1cm(闪避比重甲实际)
电传动机用钕铁硼,适当调整转速
还可以把接敌射程提升到500km,这个距离多装几个激光器也可以了
【导弹提升】
导弹主要是弹头的提升
之前我天真地以为破片导弹改良后比核弹头高性价比
后面我才发现自己还没探索到底
核弹头弄到最佳的话比破片弹头重量和成本根本差不多
当然,这是因为原版弹头太坑爹的缘故(原版破片弹压根不能用,原版核弹也是重得要死)

原版那个2.45kt核弹头的改良版
从接近90kg缩水到13kg,成本更是降低到二十分之一左右
当量和能量还有所提升
不过原版导弹最大的死敌不是漫天电磁炮弹幕和激光的拦截
而是耀斑(热诱弹)
都几十年后了居然还会被这种东西骗走?这导弹技术也太落后了点
现代都有红外成像制导科技了,已经可以分出热诱饵和目标的不同了
于游戏平衡性来说,耀斑+激光拦截根本能让导弹完全作废
所以我把AI的耀斑禁止使用了
方法:文件夹Children of a Dead Earth/Resources/data/AI.txt,先复制备份,然后打开,查找所有【FlaresNeededInFlight】并将后面的数值改为0,然后所有【LaunchEvenIfHeatIsNotEnough】后数值改为false
好了,这回电脑的船就不会扔耀斑了
但是没有足够的高速导弹还是基本突破不了拦截的
就原版那个快90kg的核弹头。。。速度真的堪忧,别小看这70多kg,能整整增加2G多的加速度!
还有如果有材料mod的话,甚至可以整出一个使用八氮立方烷的超级化学火箭推进器来
能让你的导弹以40G速度飙
然而,这么高的加速度结果就是导弹来不及追踪目标,变成了纯粹的火箭弹
所以不要让加速度超过20G
【发电机提升】
原版的发电机,不用材料mod里面的材料倒是没什么发电量上的提升了
但是可以大幅减重

拿60.4MW热电偶裂变堆为蓝本改良
能从58吨缩到差不多8吨,也是没救了
先把反应堆核心高度和半径缩小至不出现元素放不进去的警报(出现的临界警报先无视)
然后加大控制棒质量至临界警报消失
中子反射层可以加厚一点以降低辐射危害
热电偶外形尺寸适当缩小,N型材料换锇,长度大幅缩小至1.1mm(现实中缩到这么小真的可以么)
大幅减肥后的反应堆发电量还稍微加了些
【散热板提升】
组成换氮化硼,厚度缩小到5cm或更低,就可以减少不少重量了
放假几天了,本来想更一下的,但是被床抓住了
上次更到拉格朗日点墓地,这次就下一关,小行星704吧
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俺们绿皮有力量~~Waaagh!~~俺们绿皮有力量~!
每天每日战个痛~~Waaagh!~~每天每日战个痛~!
啥?居然有一船小子不听话了?
这还了得,干死他们!
但是这次老大说,不能直接打爆他们,
估摸着是因为老大忍不住想上去用动力爪捏死几个?
上来选定目标,只锁定主散热板和推进器,其它地方千万别乱打

俺们这次控制的是一条炮(主力)舰,猛得很
问题太猛就直接把人打没了
所以把除了狙击线圈炮,自动轨道炮和激光之外所有武器全关了(保守点可以把自动轨道炮也关了)
记得把导弹发射器也关了

简单的变轨过去开打

注意看打击目标,当推进器没了之后赶紧关掉全部的电磁炮,就留激光,然后继续烧散热板

发电机散热板没了之后居然还没完,哦,那个耀斑发射器居然也算的,那继续烧吧

烧完就搞定,很简单
力量投射
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老大很生气,因为居然有虾米敢跑到老大的地盘附近
但是老大,嗯,听了毛哥的话,觉得自己亲自出去捏死很没意思,还不如考验考验俺的功力
这关还是比较容易失误的,最大问题是逆行轨道
意味着导弹和无人机的拦截必须非常精确,否则很容易大家相安无事擦身而过
目标是个缩小版的炮(主力)舰,100MW紫光+13mm自动轨道炮的熟悉配置
幸亏没有耀斑这种毒瘤

万恶的逆行轨道

先从轨道交点开始把倾角调整成大致一致

大概就这样

然后这里有两个选择,要么直接进行对头拦截
但是我选择更稳妥一点的办法:先汇合轨道

轨道汇合

然后现在最起码倾角是完全一致,在一个平面内了
逆向拦截稍微偏差一点点都会擦身而过,所以我选择更稳妥的先汇合轨道,最起码减少一个维度的变量
问题是我们这火力硬上基本死定

把全部无人机丢出去,然后还得加速,确保先于母舰接战
不过这关说真的,主力是导弹,无人机是先行削弱用的,当然你脸好也可能出现一串33mm炮弹打穿发电机的好事
然而我没这脸
一次性把导弹全甩出去,不要留了,一波流
留意最接近点,尽可能近,毕竟是逆行交汇

激光无人机记得开无视射程,关分散射击(虽然我不指望你那点激光功率能干什么事)

毒刺无人机也记得开无视射程

这里忘记截图了,反正结果就是无人机数量不足,并没造成多大伤害(打掉了几块散热片)
然后是一锤定胜负的导弹,我偷懒懒得分组推进了
其实很危险,因为可能出现被打爆一发就把一整群导弹全殉爆的事
最好还是分5个5个一组,一组一组过去
总之这次是直接捅爆了对面发电机,完事

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