【推荐】不是称霸,不是征服,而是和平,是命运共同体。




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作者:萨卡兹大菇凉

关于这一部作品,我在初中的时候就被同学推荐看过两遍,印象深刻。直至今日,再刷一遍,随着年龄与认知能力的增长,还会有新的理解和体会。
第一就是关于作品的世界观构架方面。“世界是单纯明快的,只有胜与败和平局之分”,这一句话强调了这个世界的运作方式——游戏,更注重相对公平与规则的游戏。在游戏中,有限的规则、游戏法则会被作为一种工具被利用,发挥无限的可能。作为一个完美主义者(强迫症),我是非常喜欢这种在一上来就将相对宏大的世界观展现给观众的作品的,这可以让我清晰的知道作品的剧情是有规律和秩序的,不会像有的作品在剧情发展过程中乱加设定让人一头雾水。作品中原有的十五个种族的划分具有清晰且严明的等级秩序,也不难让人看出“人”这一连种族都算不上的生物的弱小,更加让人期待里克和休比应对这种绝望的局面的态度和方式。
其次就是关于剧情的走向。小时候的我,关注点可能就是里克与休比的爱情路线及其结局,那是悲剧色彩的。如今三刷,关注点又放在了里克与休比的救世线上。“天下莫柔弱于水,而攻坚强者莫之能先”,身体上的弱小毫无疑问是一种劣势,但是善于利用工具,利用规则,未必不可以成为一种优势,这在人类的进化史中完全可以得到验证。因为弱小,森精种、地精种等强大的种族才认为人类掀不起多大的风浪,才不会对人类设防。换句话说,我们也不会认为三两只蚱蜢会威胁到我们的地位。整个剧情的核心不是称霸,不是征服,而是和平,是命运共同体。
最后就是关于个体角色的塑造。里克,作为人类的领袖,拥有远见的战略意识、出色的执行能力和最令我印象深刻的牺牲精神,为了接近森精种不惜染上黑灰以至于灼脸断臂。但是在最后时刻,里克还是赌输了,身为人类的他连星杯都无法触碰,当剧情进行到这里,我也对这个角色感到惋惜,幸好幸好,结局没有刀死我。除了里克之外,休比作为一个机铠种,寻求“心”的存在,就像《芬奇》里的机器人Jeff寻找“爱”一样,满怀好奇去寻觅作为一个个体存在的意义。

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